Відгуки клієнтів: Камера глибини Intel Realsense D415 – Веб -камера – 3D – зовнішній вигляд, інтер’єр – Колір – 1920 x 1080 – USB 3.0, див. Світ по -новому з плагіном Intel Realsense для Unreal Engine 4

Дивіться світ по -новому з плагіном Intel Realsense для Unreal Engine 4

Щоб обчислити загальний рейтинг зірок та відсоткове розбиття зіркою, ми не проста притулка. Натомість наша система розглядає такі речі, як останній огляд, і якщо рецензент роздумує предмет на Amazon. Він також проаналізував відгуки, щоб перевірити надійність.

Камера глибини Intel Realsense D415 – Веб -камера – 3D – зовнішній, інтер’єр – колір – 1920 x 1080 – USB 3.0

Камера глибини Intel Realsense D415 - Веб -камера - 3D - зовнішній вигляд, інтер'єр - колір - 1920 x 1080 - USB 3.0

Відгуки клієнтів, включаючи рейтинги зоряних продуктів, допомагають клієнтам дізнатися більше про товар та вирішити, чи це правильний продукт для них.

Щоб обчислити загальний рейтинг зірок та відсоткове розбиття зіркою, ми не проста притулка. Натомість наша система розглядає такі речі, як останній огляд, і якщо рецензент роздумує предмет на Amazon. Він також проаналізував відгуки, щоб перевірити надійність.

Топ -позитивний огляд

5.0 з 5 зірок Потрібна хороша кріплення кронштейна
Огляд у Сполучених Штатах 9 лютого 2020 року
Не подобається штатив, він міг би зробити кліпперс/ стояти ввімкнути/ рухатися на вершині монітора.
Одна людина вважала це корисним

Найкращий критичний огляд

1.0 з 5 зірок повинен бути новим у коробці; Тільки забита камера.
Перегляд у Сполучених Штатах 25 серпня 2021 року
Отримав лише зображення, жодного штатива, USB 3.0 кабель або коробка була включена.
Одна людина вважала це корисним
Відгуки за найкращими відгуками
Фільтр за рецензентом Всі рецензенти
Фільтр за зіркою Кількість усіх зірок
Фільтр за типом медіа текст, зображення, відео
56 загальних рейтингів, 13 з відгуками

Зараз були проблеми з фільтруванням фільтрації. Будь-ласка спробуйте пізніше.

Із США

Огляд у Сполучених Штатах 9 лютого 2020 року
Не подобається штатив, він міг би зробити кліпперс/ стояти ввімкнути/ рухатися на вершині монітора.
Одна людина вважала це корисним

Зараз виникла проблема завантаження коментарів. Будь-ласка спробуйте пізніше.

Огляд у Сполучених Штатах 30 січня 2020 року
Машинне бачення та злом веселощів!
2 люди вважали це корисним

Зараз виникла проблема завантаження коментарів. Будь-ласка спробуйте пізніше.

Перегляд у Сполучених Штатах 25 серпня 2021 року
Отримав лише зображення, жодного штатива, USB 3.0 кабель або коробка була включена.
Одна людина вважала це корисним

Зараз виникла проблема завантаження коментарів. Будь-ласка спробуйте пізніше.

Огляд у Сполучених Штатах 24 серпня 2018 року
2 люди вважали це корисним

Зараз виникла проблема завантаження коментарів. Будь-ласка спробуйте пізніше.

Огляд у Сполучених Штатах на Октубер 29, 2020

Ця камера втрачає свою постійно і не розпізнає 3.0 З’єднання. Ви хочете своїх грошей.

Одна людина вважала це корисним

Зараз виникла проблема завантаження коментарів. Будь-ласка спробуйте пізніше.

Огляд у Сполучених Штатах 18 березня 2020 року

Я придбав це у Intel безпосередньо (таким чином, чому він не вказаний як перевірений ганок), але до цього часу був великий успіх.

Я використовую його виключно для 3D -сканування з перемішуванням. Я також володію Kinect та Orbec Astra. D415 певні здатні створити набагато кращі сканування, ніж Kinect, і трохи випереджаючи астра. Включений штатив – це приємний штрих. Мене спочатку здуло, наскільки легкий і крихітний цей пристрій, особливо після того, як так довго перекинувся навколо незграбного кінекта та дротів, коли мені потрібно було зробити 3D -сканування. Точність та точність чудові, і ви можете іноді отримати вражаючі детальні сканування, доки ви терплячі і повільно їсте. Моя єдина скарга на D415 полягає в тому, що дані про глибину часто здаються поцікаво галасливими – я пов’язані з пропозиціями щодо зменшення шуму, і хоча день мав трохи успіху, це все ще має значення, особливо порівняно з Astra Astra. Хоча сканування, це в основному впливає.

Прекрасний маленький пристрій. Не можу дочекатися, щоб побачити наступну ітерацію Intel!

Дивіться світ по -новому з плагіном Intel Realsense для Unreal Engine 4

Intel завжди рада впровадити інноваційні інструменти та технології, які розширюють можливості найбільш пристрасних творців контенту у світі. Якщо ви не знайомі, камери Intel Realsense використовують інфрачервоне світло для обчислення глибини на додаток до звичайних зображень та відео RGB. Щоб допомогти у розробці додатків з цією технологією, Intel створив SDK Realsense, бібліотека алгоритмів комп’ютерного зору включає розпізнавання обличчя, сегментацію зображень та 3D -сканування.

Короткочасний набір розробників камер Realsense, орієнтований на користувачів

Побачивши потенційні випадки використання цієї технології в іграх, ми хотіли б познайомити вас з плагіном Realsense, спільними зусиллями серед інженерів ігор Intel для виставки функцій реальності SDK до системи візуального сценарію в UE4.

Перегляньте вихідний код плагіну та зразок проекту тут.

Огляд плагін

Плагін є архітектором як набір компонентів актора, кожен з яких підняв чіткий набір функцій від SDK Realsense. Використовуючи ці відносно легкі компоненти, ви можете додати 3D -зондувальні можливості майже до будь -якого актора у вашій грі, і ви можете отримати доступ до цих даних де завгодно, спростоивши примірник того ж компонента.

Малюнок 2: Сканування та відображення ACE в нереальному турнірі за допомогою 3D -компонента сканування

Підключати

В даний час плагін має ці компоненти Realsense:

  1. Компонент потоків камери: Постачає доступ до сировинного кольору та глибини відео потоків з камери Realsense.
  2. Компонент 3D -сканування: Підтримує сканування реальних предметів та людських облич (на фото вище).
  3. Компонент відстеження голови (попередній перегляд): Підтримує виявлення та відстеження положення та орієнтації голови користувача.

Малюнок 3: Ефект «зелений екран» на основі глибини за допомогою компонента сегментації фону (незабаром)

Незабаром ви також можете очікувати, що до плагіна додається наступний додатковий компонент:

  1. Компонент відстеження голови (повний)):: Додаткова функціональність для виявлення та відстеження до 76 орієнтирів обличчя, швидкості пульсу та міміки.
  2. Сегментація фонових компонентів: Відокремте передній план зображення від фону, щоб створити вплив “зеленого екрану” на відео в прямому ефірі (на фото вище).
  3. СКАРНІСТЬ СКАНУВАННЯ: Створіть 3D-моделі великих сцен (приблизно 2 м х 2м в області), щоб допомогти у створенні вмісту, створеного користувачем, та вдосконаленому реальності (на фото нижче).
  4. Компонент відстеження рук: Виявити та відстежувати ручні скелети з 22 точками функцій, розпізнати 14 жестів або відслідковувати лише єдину точку для взаємодії з відповідальністю курсор-сексле.
  5. Компонент розпізнавання мови: Переписати вхідну промову в текст для диктування та виявлення ключових слів для інтерфейсів голосового контролю.

Малюнок 4: Посилений вигляд реальності у світ, використовуючи компонент сприйняття сцени (незабаром)

Щоб отримати більш детальний погляд на функції та архітектуру плагіна, а також кілька навчальних відеороликів, які допоможуть вам розпочати роботу, перегляньте статтю тут.