Ви наважуєтесь грати в найкращі ігри жахів на PS5? Numerama, топ -10: відеоігри жахів, ті, хто справді вигадує!

Топ -10: Відеоігри жахів, ті, хто справді вигадує

Є багато Проект нуль Після цього, але цей епізод залишається в літописах. Вороги всюдисущих: Це привиди. Ми не можемо доторкнутися до них, іноді навіть не можемо їх побачити, але вони там, весь час. Щоб напасти на них, нічого більш логічного: камера під назвою Camera obscura, яка є магією, і дозволяє завдати шкоди настрій. Божевільний, кажиш ?

Ви наважуєтесь грати в найкращі ігри жахів на PS5 ?

Рамон Салазар у Resident Evil 4 // Джерело: Захоплення YouTube

Нічого кращого, ніж ігровий сеанс виживання в Соло, або з кількома, боятися. Numerama перераховує найкращі ігри жахів на PS5 для гарантованого вечірнього озноб, за умови. Висти крові та холодні поті будуть радувати душі в пошуках адреналіну та сильного відчуття.

Нічого кращого, ніж добрий вечір, багатий на адреналін, щоб відчувати себе живим. Сьогоднішні технології дозволяють повне занурення в жах. З Joystick Sony з Gaming шоломи з реституцією 3D звуку до телевізора 4K UHD, всі інгредієнти збираються, щоб прожити ігри жахів більш інтенсивно, ніж раніше. Для менш сміливого ми також маємо керівництво найкращими назвами на PS5, всі види плутаються.

Подальше

Соло для найсміливіших і сміливих, або з кількома для найбільш необачних, шанувальники Гор та бруду будуть подані. У меню: Розірвані шланги, ампутовані та гидотні істоти, всі відзначені делікатними межами, що подаються на лотку Angoisse.

Найкращі ігри жахів: наші топ -5

Resident Evil 4: Для тих, хто задається питанням, що є найкращим злом резидента

Resident Evil 4 // Джерело: Capcom

€ 69,99 на Amazon

Леон С. Кеннеді, молодий чоловік з героїчним будівництвом, несе відповідальність за пошук дочки президента Сполучених Штатів та з’ясування таємниці навколо його зникнення. Його пошуки відправляють його безпосередньо до Європи, до невеликого, віддаленого села в Іспанії. Селяни не дуже привітні, а оточення досить вороже, і з поважних причин ..

Кар'єр // Джерело: Супермасивні ігри

Кар’єр це дуже захоплюючий досвід, з кількома приємними персонажами та значними ситуаціями. Він також заснований на гіпердоступному геймплеї.

€ 24,99 Відкрийте пропозицію
€ 39,99 Відкрийте пропозицію
€ 24,99 Відкрийте пропозицію

Мертвий простір: SF-Horror SFIN на PS5

Мертвий простір // Джерело: EA

€ 59,99 на Amazon

Ми залишаємось у переробці основних назв з цього часу Мертвий простір. Історія залишається однаковою, і ви завжди граєте інженера Ісаака Кларка. Його покликають на корабель дружини, USC Ishimura, для деякого ремонту. Після прибуття він зустрів симпатичних брудних істот, некроморфів. Ніби їх огидна зовнішність була недостатньою, їх потрібно ампутувати зі своїми членами, щоб звільнити їх від шкоди. Коли ви займаєтесь кишечниками корабля, ви відкриваєте зло, з якого від цього страждає екіпаж цього простору.

Протокол Каллісто // Джерело: Крафтон

Зйомки та знімки для тіла неминуче, що призводять до зловживань на межі терпів, це те, що геймплей Протокол Каллісто Має запропонувати вам. Гравці Hémoglobin будуть подані, поки ті, хто шукає більш побудований сценарій, залишаться трохи голодними. Часто порівняно з Мертвий простір, Протокол Каллісто виділяється за його більш кривавим персонажем. Протокол Каллісто є більш візуальним, де Мертвий простір Покладіть більше на гнітюче середовище.

31 € Відкрийте пропозицію
€ 38,75 Відкрийте пропозицію
€ 49,99 Відкрийте пропозицію

Сигналізація: гра жахів PS5 з ретро -стилем

Signalisse // Джерело: Роуз-двигуна

€ 19,99 на пару

У дистопійському майбутньому Елстер, Android, що обслуговують людей, прокидаються після декількох років сну. Вона розуміє, що її корабель зазнав аварії, і вирушає в пошуки свого людського біноміалу. Потім вона потроху занурюється в глибину планети, яка сповнена таємниць і мало зручних монстрів. Мистецький напрямок заснований на вражаючій роботі, інтегруючи 3D у 2D піксельовані прикраси. Графіка є дуже сучасною, і ідеально виконаною з добре керованим ретро -стилем.

Signalisse // Джерело: Роуз-двигуна

Ця безпрецедентна гра справляється з оздобленням виживання, в основному витісненим ремейками та іншими адаптаціями. Вашу адресу під час зіткнень буде недостатньо, щоб вийти з нього. Управління вашими ресурсами та вирішення головоломок є основою ігрового процесу. Ретельне дослідження вашого оточення, шукаючи індекс, завершує механіку гри, в кінцевому рахунку досить класичний. Знаки це справжня психологічна гра жахів, особливо завдяки її криптовалютному всесвіту, але також завдяки своєму унікальному графічному стилю, що дозволяє іноді дивними конфігураціями, які ідеально інтегруються у світ гри.

€ 19,99 Відкрийте пропозицію
€ 29,90 Відкрийте пропозицію
€ 29,99 Відкрийте пропозицію

Яка наймострушливіша гра жахів ?

Важко назвати той, який був би більш моторошним. Все залежить від того, що ви очікуєте від гри жахів. Якщо ви зосереджені на графіці, а сценарій мало має значення, Протокол Каллісто повинен задовольнити свої кровожерні імпульси. Якщо ви більше у великому шоу, рімейк Resident Evil 4 обіцяє бути посиланням. Для ностальгічного більш орієнтованого на психологічний аргумент із головоломоками, які слід вирішити в гнітючій атмосфері, Знаки – це гра, яка вам потрібна. Щодо Мертвий простір, Йому вдається поєднувати сценарій, похмуру атмосферу та розчленування абсолютно брудних істот, з деталями бонусних клаптів.

Яка перша гра жахів ?

Світ відеоігор погоджується з цимHautned House це перша гра жахів. Випущений у 1981 році на Atari 2600, він обертається навколо персонажа, представленого парою очей, і тому в пошуках трьох частин урнів, розподілених у садибі з привидами.

Потрібно сказати, що в той час розробникам довелося подвоїти свою винахідливість, щоб створити страшну атмосферу та зробити публічну тремтіння. Номери були лише величезними чорними кубиками, а монстри відверто не страшно візуально. Однак гра визначає основу того, що зробить найкращим виживанням-коржем пізніше: лабіринт занурився в темряву, управління предметами в інвентарі з обмеженими місцями та рудиментарним обладнанням на додаток до датчика життя іноді коротко.

З графічним та технічним прогресом консолей розробники відеоігор дуже плодоносні у 90 -х роках. Це десятиліття бачить, що перші згадки про ігри жахів з’являються зокрема Один в темряві, Випущений у 1992 році, а пізніше перший Резидент зла у 1996 році.

Майбутнє Numerama найближчим часом ! Але до цього ми потрібні вам. У вас 3 хвилини ? Дайте відповідь на наше розслідування

Топ -10: Відеоігри жахів, ті, хто справді вигадує !

Людина досить цікава. Дійсно, серед усіх почуттів, які він може відчувати, страх є одним із найгірших, і все ж він постійно прагне знайти його за своє задоволення. Фільми, серіали, комікси та відеоігра. Не страшно з відеоіграми, дозволяючи нашому мозку жиру, ні ?

Тож будьте обережні, ми не збираємося розміщувати велику класику гри жахів у цьому верхньому. Немає Резидент зла не мовчазний пагорб (ну майже). Ми не ставимо вас сюди що велике тремтіння добре хардкор, як слід.

10) Zombiu

Зомбію є одним із перших назв, які вийшли на останній ярмарковій консолі Nintendo наприкінці 2012 року. Ця гра позначила новий крок у грі жахів, особливо завдяки Wii U GamePad, який використовується дуже ефективно. Досвід дуже занурений. Зомбі дасть вам важкий час. Якщо ви помрете, то ви витратили багато часу, збираючи безліч практичних предметів, ви більше не матимете їх, тому що ви просто будете новим персонажем. Тому буде потрібно знайти свій труп у цьому пост-апокаліптичному Лондоні, щоб використовувати ці жорсткі об’єкти.

9) Мертвий простір

Серія Мертвий простір приносить так само, як і Зомбію Дихання свіжості у світі ігор жахів. У 2000 -х роках багато ігор намагалися влаштуватися в космос, щоб подати рахунок гравців, але є мало хто на рівні Мертвий простір. І навіть якщо два інші епізоди, які його досягли, трохи менш хороші, ніж перші, приємно грати в цю назву EA. Ходити порожніми і темними коридорами, ризикуючи нападати мутантною істотою, чи не до того, це відчуття, що ти ніколи не втомлюєшся. І це не Ісаак Кларк, який скаже вам навпаки.

8) засуджений

Моторошний. Слово, яке підсумовує гру Засуджений. Багато ігор жахів видно у першої людини, але дуже мало викручені, і це одне. Справді, історія трохи йде в арахісі, коли нам розповідають про чужорідну змову між іншими ідіотами, але ей, це не гірше, ніж основна частина сьогоднішніх фільмів жахів. Особлива згадка про ворогів, які приховують навмисно, щоб вигадати, поки ми боремося.

7) Чужий: ізоляція

Світ відеоігор і навіть кіно був не приємний до потомства Рідлі Скотт. Ставка була ризикованою, щоб здригнутися від громадськості після того Чужий (ми завжди намагаємось забути Alien 4). Але Чужий: ізоляція тримає ставку і вдалося вигадати. Гра досить довга на певних послідовностях, але ми прощаємо.

6) Сирена: Прокляття крові

Ще одна гра, яка світить механікою досі невикористана. Ми можемо потрапити у розум його ворогів, щоб дізнатися більше про середовище, що нас оточують. У цій грі наші вороги на короткий час – наші друзі. Ми не можемо рухатися вперед у грі без них.

5) Проект Zero II: Багряний метелик

Є багато Проект нуль Після цього, але цей епізод залишається в літописах. Вороги всюдисущих: Це привиди. Ми не можемо доторкнутися до них, іноді навіть не можемо їх побачити, але вони там, весь час. Щоб напасти на них, нічого більш логічного: камера під назвою Camera obscura, яка є магією, і дозволяє завдати шкоди настрій. Божевільний, кажиш ?

4) П’ять ночей у Фредді

Майже всі частини П’ять ночі у Фредді Закінчіть так само: механічний демон кричить на екрані і біжить до вас, щоразу повалення стільця (або це може бути лише я). Це передбачувано, і ось що лякає. Ви знаєте, коли покрити очі, щоб уникнути інфаркту.

3) Перепроти

Вам сподобалися фільми Рак (За винятком третього, звичайно) та їх “Знайдено кадри”, як вони кажуть у жаргоні ? Ти будеш любити Пережити. Ви втілюєте журналіста в божевільному притулку, який не має обладнання лише його камери нічного бачення. І більша частина гри відбувається в темряві, інакше це не смішно. Акумулятори камери швидко порожні, тому вам доведеться робити вибір. Сховати, спостерігати і бігати. Бігати дуже швидко.

2) Амнезія: Темний спуск

Закінчивши цю гру, ми можемо придбати футболку “Я вижив у Амнезія: Темний спуск“. Без жартів. Як не мати серцевого нападу ? Послідовність води, там. Це неможливо. Це не людська. Закінчити цю гру – це спробний досвід. Наш персонаж повинен ховатися, щоб вижити. За винятком того, що він ховається, він у темряві, а темрява зводить його з розуму. Тож він змушений фліртувати зі смертю. Трохи схожий на Дедпул, але менше. сексуальний.

1) P.Т.

Новий король жаху прибув. І це навіть не повна гра. Дійсно, С.Т. є відтворюваним тизером (тизер) Мовчазні пагорби, Наступна назва Хідео Коджіма, тато Саги Металева передача тверда. Фотореалізм гри робить досвід найбільш тривожних. Ми більше не можемо дочекатися виходу цієї гри, яка буде зіркою Норман Редус, перекладачем Даріл Діксон у серії Ходячі мерці.

А оскільки топ -10 ніколи не вистачає, а деякі мають на увазі інші більш моторошні ігри, тому не забудьте запропонувати свій список у коментарі, щоб завершити наше !

Шизофренічний напівгістерик подвоївся з претензійним нарцисистом, а також небезпечним соціально-мовним, залежним від ігор у Дедпулі та Кірбі.

Клацніть на речення статті, щоб запропонувати виправлення.

6 фактів на Dragon Ball, які не мають сенсу

Доля: Мисливець закінчує рейд Кропта на самоті за 30 хвилин у важкій

Автор Політо, 9 років тому:

Це змушує вас переробити невелику гру в мертвому просторі все це з шоломом на вухах !

Від Thaâr, 9 років тому (у відповідь на Пауліто):

Мені сподобався Аллан Уейк особисто, в ніч є два три уривки з лише ліхтариком, які дуже намагаються 🙂

Від J254p, 9 років тому:

П’ять ночей у Фредді . Спочатку так, але після того, як це нудно.

Від Wartaxe, 9 років тому:

Особисто я насправді не бачу, що тут робить мертвий простір ^^
Навіть якщо гра відмінна, страху насправді немає, вони в основному кричать і знову 🙂

Від Lumbe33, 9 років тому (у відповідь на Wartaxe):

Особисто я не всі послідовники подібних ігор, але я колись випробував мертвий простір і дуже боявся x)
Я думаю, що занурення (шолом, освітлення світла. ) зробити багато !;)

Від Durilla, 9 років тому (у відповідь на Lombre33):

Оскільки є Zombiu та псевдо -гра демонстрація тієї ж 10 хв.

Дрейк, 9 років тому (у відповідь на Wartaxe):

Він робить серйозний виродок, особисто мені ніколи не вдалося закінчити це, і це не через екранізацію, а більше атмосфери гри, яка є гнітючою, і найнеприємніший для моєї частини є частиною хорошого старту від SE Top 10: )

Кевін, 9 років тому (у відповідь на Дрейка):

Особисто я робив їх, і мушу визнати, що атмосфера першого погано глакозує, і я їх закінчив

Від Toshi, 9 років тому (у відповідь на Wartaxe):

Мертвий простір – це дуже хороша серія сама по собі (хоча перша відсутність плинності та динамізму, і Іссак Кларк як мовчазний і мовчазний, що камінь дозволяє лише зануритися в характер).
Але той факт, що все відбувається в навколишньому середовищі (майже) повністю металевий/промисловий, надає грі певну стерильність. Нічого насправді не лякає, це часто лише крики, які ми, як правило, виявляємо, навіть мимоволі. Єдиний “страх”, який можна було відчути, – це напруга, яка виникає з боїв у високих труднощах, головним чином з відсутністю боєприпасів. Але сам по собі ні; Страх сам по собі, мертвий простір не може його генерувати.

За танцями, 9 років тому:

Відверто кажучи, не “боїться”, як ми чуємо, просто атмосфера настільки нездорова, що нам незручно.
Особисто я тремтів, я пітній і навіть робив кошмари, не сміюся ! (Ну після того, як я дійсно поставив себе в настрій, навмисно грати в втому з шоломом наодинці в темряві)

Так насправді так, це лякає, але справжній страх, а не той, який просто змушує нас стрибати !

Від Nygmatech, 9 років тому (у відповідь на Дарі):

Так, ти мав рацію, і це його ми шукаємо в іграх жахів ^^

За Ліксісом, 9 років тому (у відповідь на Дарі):

Крім того, мені здається, що Outlast був створений з метою показати, що це найстрашніша людина на цій планеті, а не зомбі та інших мутантних істот. ^^

Джона-Локке, 9 років тому (у відповідь на lixxz):

Чоловік. Особисто це щось інше, що змусило мене вигадати, якщо ви бачите, що я маю на увазі;)

Від Hellwynn, 9 років тому:

Амнезія справді моторошна, атмосфера відмінна, але гра занадто довга, ми в кінцевому підсумку підозрюємо, що нас чекає.

З іншого боку, це набагато краще, ніж мертвий простір, який передбачуваний від початку до кінця !

Від Jigoku, 9 років тому:

П’ять ночей у Фредді абсолютно нічого моторошного .
За мінусами я повністю погоджуюся на проект Zero II та OUTLAST !
А для сирени я вважаю, що дві заборонені сирени набагато моторошнішими.

Від x4m, 9 років тому:

Наче мовчазний пагорб, f.Е.Мати.R. або інші ніколи не існували, автор цього старшого знає хоча б, про що він говорить ?

Від дядька, 9 років тому (у відповідь на x4m):

“І оскільки 10 найкращих не вистачає, а деякі мають на увазі інші більш моторошні ігри, тому не забудьте запропонувати свій список у коментарі, щоб завершити наше !”

За Пупуфом, 9 років тому (у відповідь на дядька):

Так, але ей, він не зовсім помиляється. Дивіться заголовки, такі як Zombie U і засуджені, навіть такі гарні, щоб витіснити такі речі, як страх або навіть один із 4 -ї Мовчазної пагорба, я не знаю . : P

Кайшін, 9 років тому:

Мені шкода, для мене це Minecraft, шум плазуни позаду вас на 200 раз. ^^ ‘

Від Hautmaker, 9 років тому:

П’ять ночей у щирому Фредді.
Ви могли б поставити незрозуміле, що заслуговує на місце краще.

McBn, 8 років тому (у відповідь на Hauntmaker):

Добрий . Я трохи змушений захищати сагу ФНКФ (і не тільки тому, що це один з моїх улюблених Сага Сага, розгублений)

Вже так, так п’ять ночей у Фредді – це гра жахів, так само, як і Outlast, Kraven Manor, Amensia, Project Zero або заборонена сирена.

Жах сам по собі “суб’єктивне”, мені завжди говорили, що Silent Hill 2 є найбільш моторошним, з мого боку навіть ставив мене в найбільш оптимальні умови, гра не дуже багато, графічна атмосфера є глакозною, як хотілося, але я це зробив не дуже багато.

І навпаки FNAF, факт полягає в тому, що в цій серії ви абсолютно безпорадні, з кожним новим опусом ви змушені сприймати нову механіку.
І це сила серії, страх побоювання (серед інших), ми завжди стрес і паніка, тому загальних визначних пам’яток.

Атмосфера гри або не переборщити, а ще більше в 4 -му опусі, що викликає найглибші страхи від нашого дитинства, страх монстра в темряві, монстра шафи.
Добре, залишаючись чесними, стрибки також роблять свою роботу, але це природно для людини.

Після кожної його думки, як я пояснив на початку, жах є суб’єктивним, оскільки багато предметів зможуть зробити холодний поті певним людям, тому багато інших будуть боротися з тесті-булами !

Це була моя реакція на цю тему: D

Косська, 9 років тому:

Я, хто слідкує за послідовником виживання-горі, я не шкодую, що мав ПК у володінні, а також PS3, лише для задоволення від страху, коли на цій консолі доступний титул на кшталт “Сирена: прокляття крові”, я Цікаво, як це те, що моє серце завжди б’ється, тому ефект сюрпризу та хвилювання гарантується, дуже хороші назви !!

Ремілія Скарлет, 9 років тому:

Особисто найбільш моторошна гра у світі – Ліга легенд. Вчора я зробив рейтинг, хлопець з моєї команди сказав: “Kurwa Etz Plonem Polski”.
У мене ще є кошмари