Тест на тест на живлення тінь: Наші відбитки на ПК у стероїдній хмарі, Shadow робить свою революцію: Ось нові пропозиції та нові функції

Shadow робить свою революцію: Ось нові пропозиції та нові функції

Через кілька тижнів після того, як поділилися з вами нашими першими враженнями від пропозиції Shadow, ми перевірили послугу для офіційного випуску платформи, оскільки ми мали доступ до ранньої версії. Теоретично ми отримуємо доступ до машин з кращими графічними процесорами, а також більшою кількістю серверів, які повинні покращити графічні показники та допомогти зменшити затримку.

Тест опції Shadow Power: Наші відбитки на ПК у стероїдній хмарі

Оновлення нашого тесту після раннього доступу параметра Shadow Power.

Через кілька тижнів після того, як поділилися з вами нашими першими враженнями від пропозиції Shadow, ми перевірили послугу для офіційного випуску платформи, оскільки ми мали доступ до ранньої версії. Теоретично ми отримуємо доступ до машин з кращими графічними процесорами, а також більшою кількістю серверів, які повинні покращити графічні показники та допомогти зменшити затримку.

Ми провели тест з однаковим обладнанням (ПК, монітор, підключення до Інтернету в Ethernet) та точно за тих же умов гри: 1440p визначення, ультразвукова якість, відстеження променів та активовані DLSS.

Загалом, наш ігровий досвід був приємнішим під час цього тесту, ніж під час попереднього перегляду. Ми помітили чистий приріст зображень в секунду для тих же налаштованих графічних параметрів. Затримка трохи менше, але залишається помітною. Поліпшення на цьому рівні менш очевидне, ніж для збільшення FPS, але пам’ятайте, що затримка також дуже залежить від продуктивності підключення до Інтернету, і відстані, що відокремлює нас від сервера, до якого ми підключені.

На контроль. Після того, як вороги з’являться, обрамлення спускається близько 60 кадрів в секунду, що набагато задовільніше, ніж 45-50 кадрів в секунду, до якого ми мали право в цій ситуації, коли ранній доступ.

Наша ігрова сесія на Edition Edition Metro Exodus підтверджує це спостереження. У пост-апокаліптичному відкритому світі заголовка ми отримуємо користь від піків на 120 зображень в секунду, коли ми рідко перевищуємо 90 кадрів в секунду на попередньому перегляді тіньової потужності. Значний прибуток, який ми також помічаємо в бойових сценах, більше рідини, коли хмарна ігорна служба досягла свого повного потенціалу.

Нарешті, додамо, що нам вдалося насолодитися стабільним досвідом, без втрати пакетів, імпровізованих уповільнення або раптових скорочень.

З моменту придбання Shadow Octave Klaba (засновником та президентом OVH) навесні 2021 року, служба хмарні обчислення вирішив поновити своє обладнання та модернізувати його пропозиції для відновлення. Для залучення гравців та професійних користувачів Shadow запускає новий варіант живлення, доступний з 26 жовтня 2022 року. У нас була можливість перевірити силу тіні за кілька днів до її випуску, ось що ми про це думали.

Деталі пропозиції Shadow Power

Підписуючись на параметр Shadow Power, користувачі отримують доступ до дематеріалізованого ПК, оснащеного такою конфігурацією:

  • Процесор AMD EPYC 7543P з 4 ядрами та 8 ниток.
  • Відеокарта NVIDIA GeForce RTX 3070 (або еквівалентні моделі для професіоналів) або GPU AMD на основі архітектури RDNA 2, таких як Radeon Pro V620, розроблена для хмарних обчислень та хмарних ігор.
  • 16 ГБ оперативної пам’яті.

Shadow вказує, що при запуску опції живлення це лише GPU NVIDIA RTX A4500, “Перед тим, як буде розгорнутий більш різноманітний діапазон відеокартів”.

Обіцянка полягає в тому, щоб забезпечити 4K ігровий досвід до 60 кадрів в секунду за ультра якості та з променею про Рей сумісності.

Умови поводження

На даний момент ми пропонуємо вам поводження з живленням, а не остаточним тестом із запискою. Дійсно, ми спробували платформу у версії раннього доступу, яка не повинна представляти точно тих самих умов, що і ті, що надаються оновленням від 26 жовтня.

Зокрема, надані GPU – це не NVIDIA RTXA4500, а RTXA4000, які пропонують дещо менші показники. У нашому випадку послуга також може бути підпадає під дію технічного обслуговування, що може змінити досвід. Нарешті, під час нашого тесту ми були підключені до обробки даних Ovhcloud у Дюнкерку. На виході з опції живлення, обробка даних, ближчих до нашої позиції.

Параметр живлення виставляється 14,99 євро на місяць, до якого необхідно додати основну підписку на тіньовий ПК, відображається на 29,99 євро щомісяця. Це надає 256 ГБ SSD зберігання. Порахуйте 2,99 євро за кожен додатковий транш на 256 Гб, до 5 до.

Всі його ігри на ПК, на всіх підтримках

Ми не збираємось вникати в деталі роботи Служби та її інтерфейсу тут, оскільки ми вже опублікували повну думку про тінь у його первісній формулі. Пам’ятаємо лише, що Shadow дозволяє отримати доступ до комп’ютера у хмарі, щоб її система стала доступною з будь -якого місця та в будь -який час, якщо ви маєте доступ до хорошого підключення до Інтернету.

Shadow рекомендує щонайменше 15 Мбіт / с у спадних потоках, 5 Мбіт / с у зростаючих потоках і максимум 30 мс затримки.

Shadow доступна на ноутбуці або на робочому столі (Mac або Windows), планшеті (Android або iPados) та смартфоні (Android або iOS). Експеримент є безперервним і прозорим, тобто ви відновите свій прогрес, де ви зупинилися, коли переходите від одного пристрою на інший.

Одна з чудових переваг тіні порівняно з іншими хмарними іграми (Geforce зараз, Xbox Cloud Gaming, Google Stadia) полягає в тому, що платформа відтворює абсолютно той самий досвід, як якщо б ви використовували комп’ютер Windows, як правило, локально. У вас є рука у своїй системі, можливість її налаштування за бажанням та встановлення потрібного програмного забезпечення ..

Основним наслідком для гравців є те, що Shadow дозволяє встановити та грати абсолютно всі ігри ПК, які ми маємо на різних пускових установах: Steam, GOG, Epic Games Store, Uplay, Ubisoft Connect, Blizzard Battle.Net, Origin … Платформа, таким чином, підриває незручний ліміт конкуруючих хмарних ігор, які мають обмежені каталоги. Це також означає, що ви можете встановити моди для своїх ігор, що є жорстокою відсутністю в іншому місці.

256 ГБ базового сховища, мало встановити кілька ігор AAA.

Натомість неможливо негайно запустити гру, як і в інших службах, ми повинні встановити кожну гру, до якої ми хочемо грати на місцях зберігання, який нам призначений. І там, RUB: 256 ГБ нагороджених добре, недостатньо для того, щоб мати широкий вибір титулів, не потребуючи видаляти та перевстановити ігри щоразу. Після встановлення Cyberpunk 2077, Control and Metro Exodus Enhanced Edition, у нас вже було лише кілька GOS. Можна додати сховище, перемикаючись до касового реєстру, але це все ще збільшує рахунок, вже істотний.

Виступи та почуття в грі

А тепер підемо до серця теми: чи обіцянки виступу на кону ? Щоб поставити варіант живлення від Shadow до тесту, ми розпочали ігрові сесії на трьох заголовках гурманів, які виступають як технологічні вікна для їх графічної якості, їх управління фізикою або використання променевого відстеження. Якщо платформа з’являється на Cyberpunk 2077, Control and Metro Exodus Enhanced Edition, вона повинна отримати будь -яку гру 2022. Кожного разу ми граємо у визначенні QHD 1440p та в ультрасовій якості. Ми також активуємо DLSS, технологію масштабування, сумісна з GPU RTXA4000.

На Cyberpunk 2077 Тінь більше схожа на його перевагу. За допомогою параметрів Рей простежує ультра, Ігрові умови абсолютно правильні, не будучи оптимальними. Ми вимірюємо в середньому від 45 до 50 зображень в секунду з DLSS в автоматичному режимі, що є задовільним, враховуючи графічні параметри, які ми вибрали. Однак гравці, звикли грати в 60 кадрів в секунду, відзначають різницю в плинності. Для порівняння майте на увазі, що GeForce зараз у своєму пакеті RTX 3080 вища в тих же умовах, відображаючи від 55 до 60 кадрів в секунду, або приблизно 10 кадрів в секунду. Але ще раз згадаємо, що більш ефективний GPU, RTXA4500, повинен прийти, щоб покращити ситуацію з варіантом електроенергії під час офіційного запуску 26 жовтня.

Зліва: Тіньова потужність / праворуч: GeForce тепер RTX 3080

Для посиленого видання Metro Exodus ми також вибираємо простеження ультра -променів, з DLSS, що сприяє якості. Фази розвідки особливо добре в цій грі, яка не рою життя. Ми легко досягаємо 80-90 зображень в секунду, зображення є чудовим, коротше кажучи, їзда чарівна. Ми логічно втрачаємо FPS, як тільки виникають вороги, але плинність боїв залишається досить достатньою. DLSS 2.0 тут чудеса. Однак, зазначимо, що, прийнявши ті самі графічні параметри, Editioned Edition Metro Exodus дозволяє більш досконалими та успішними вдосконаленими ефектами (пісок на козирок, наприклад) на GeForce RTX 3080.

Плинність дуже задовільна у посиленому виданні Metro Exodus.

Контроль – це гра, яка вимагає багато ресурсів для роботи в хороших умовах з усіма активованими ефектами, і нам вдалося досягти 60 кадрів в секунду завдяки DLSS. Ми відзначаємо спуски близько 45-50 кадрів в секунду, коли ми вступаємо в бій і використовуємо повноваження телекінезу, такі як левітація або запуск об’єктів. Знову ж таки, ми отримуємо абсолютно пристойні результати, навіть якщо ми побачили краще на інших платформах.

Контроль проходить менше 60 кадрів в секунду в бою

Тепер виникає питання про затримку. Це було помітно під час наших ігрових сеансів, набагато більше, ніж на GeForce зараз або Xbox Cloud Gaming. На сольних іграх ми закінчуємо рухатися. Краще уникати FST FPS на приреченні або гоночних іграх, таких як Forza Horizon. Для конкурентних онлайн -ігор, Battle Royale, таких як Fortnite або Apex Legends, а також більш загальний спосіб зйомки (CS: Go, Overwatch 2), затримка може стати справжньою проблемою, що впливає на продуктивність та перетворення в джерелі розчарування. Пам’ятайте, що ми були дуже далеко від тестового сервера для цього раннього доступу, і ця затримка повинна бути поглинена з наданням інших центрів обробки даних.

Варіант Shadow Power: Clubic Review

Параметр Shadow Power

Параметр Shadow Power пропонує задовільну продуктивність для користувачів, які судитимуть про основну конфігурацію ігрової хмарної послуги занадто слабкою, щоб грати в хороших умовах. Можна насолодитися дуже хорошою графічною якістю, а відстеження променів активується на сумісних заголовках, а управління DLSS дозволяє літати обрамленням. Латенція присутня, але залишається керованою для практики сольних ігор. Тінь обіцяна отримати доступ до доступу до хмарного ПК для кількох опор, що дає значні переваги порівняно з конкуренцією: немає обмеження каталогу, можливість встановлення мод ..

  • Узгоджена продуктивність
  • Справжній ПК у хмарі
  • Багатоповерхова
  • Всі ігри на ПК доступні
  • Висока ціна
  • Помітна затримка
  • Маленьке сховище включено
  • Змінні технічні характеристики відповідно до сервера
  • Узгоджена продуктивність
  • Справжній ПК у хмарі
  • Багатоповерхова
  • Всі ігри на ПК доступні
  • Висока ціна
  • Помітна затримка
  • Маленьке сховище включено
  • Змінні технічні характеристики відповідно до сервера

Ця стаття містить посилання на приналежність, а це означає, що комісія може бути подарована в Clubic. Згадані ціни, ймовірно, розвиваються.
Прочитайте довірену статут

Останні тести

Тест Lenovo Yoga Pro 9i: Елегантність та ефективність на службі створення

Тест iPhone 15 & iPhone 15 Plus: Справжній стрибок для Apple Apple

Відгуки про Бурсобанк (Бурсорама): Це все ще найкращий онлайн -банк у 2023 році ?

Відгуки WIX (тест 2023): Найповніша послуга для створення вашого веб -сайту

Logitech G Pro X Superlight 2 Тест: миша з легкої ваги, призначена для професіоналів

Приєднуйтесь до клубної спільноти

Приєднуйтесь до спільноти любителів нових технологій. Приходьте та поділіться своєю пристрастю та обговорюйте новини з нашими членами, які допомагають один одному та щодня діляться своєю досвідом.

Коментарі (42)

На жаль, не з таким типом технології ми зменшимо вуглецевий слід … зовсім навпаки.

Тому що у вас не тільки на ПК, доступний H24 лише кілька годин (максимум) використання на день, але все, що відбувається нормально без “енергії додаткової” між вашим ПК та вашим екраном, тепер переробляється декількома десятками зображень на наяву Другий через мережу.

Тому що ви думаєте, що це фізичний ПК за клієнтом ? Якщо ви не використовуєте ресурси, інший користувач робить це і врешті -решт, він споживає набагато менше.

Чи дозволяє хмарний ПК також віртуалізація ? Потужна пропозиція, але менш орієнтована на геймер (і, отже, трохи дешевша) може бути цікавою для виготовлення лабораторій “на прем”, не проходячи через Azure тощо. Якщо у нас немає правильної машини.
Погана ідея ?

Давайте визнаємо, але у вас є джерела, дослідження з цього питання, щоб бути такими категоричними ? Це особисто не так очевидно.
Машини на серверах є машинами менше у замовника, з управлінням енергією, яка поєднується з нею, не кажучи вже про інтерв’ю … управління теплом (іноді корисно використовується) тощо ..
Мені було б цікаво прочитати справжнє дослідження про все це.

Динамічна перерозподіл не така динамічна, ви лише дряпаєте частку, коли не використовуєте ресурс, якщо віртуальний ПК “вгору”, ваш VCore і ваша справжня справді “зарезервована” і не продається іншим.
Ditto для простору на диску, у вас є повністю зарезервований обсяг, і це H24,

Вони роблять надмірну експлуатацію ресурсів:
Наприклад: На вашому сервері у вас є щось, що поставить 10 ВМ 8 ГБ оперативної пам’яті, і вони будуть зупинятися 11 або 12, тому що навіть якщо у вас є зарезервовані ресурси, кожен не використовує 100%. Ви робите це на 10 серверах, ви клите 120 людей замість 100, це змушує вас зберегти 2 сервери. Тож в кінцевому рахунку заощадження ресурсів
Всі вони роблять це, навіть великі, як Amazon / Azure

Я не думаю, що з цього приводу є дослідження, я довіряю логіці: веб -сервер, він більш ефективний у обробці обробки даних, оскільки він не дублює його, оскільки це H24 -7/7-365, тому об’єднати alims, шасі, електричні резервні копії.
Там є прибуток перед людиною, яка б влаштував свій веб -сайт, напевно.
У хмарних іграх у вас є дублікат: ваш локальний “гнилий” велосипед із його споживанням + “віртуальний” велосипед, який не має особливої ​​причини бути неймовірно менш ненажерливими, ніж локальний + величезний потік між двома елементами.
Додайте до цього цей маленький “буде” відстань на відстані велосипед, який буде залишатися в порівнянні з місцевим.
Єдині вигоди, і мені здається, дуже худий, може бути на сірої енергії значною мірою більш спільної вежі, а також отримати спільне використання та негайне повторне використання в кінці підписки, тому трохи менше екологічного відбитків (і знову , зіткнувшись з геймером, який перепродає передачу на кутовому кулі, ви повинні побачити) .
Зіткнувшись із споживанням, воно не повинно важити в будь -якому випадку.
Я покладаюся на принцип парсимонії, але якщо у вас є масовий аргумент на користь збільшення енергії, достатній для розчавлення дубліки та потоку, я готовий розглянути це.

Ви говорите дурниці. Вибачте, але на високотехнологічному сайті він не йде.
Те саме, що ваша історія вимкне відстань велосипеда.
Це не фізична машина, є автоматичні системи годинника в тіні та інших місцях тощо.
Вибачте, я не хочу навчити вас, по -справжньому ліниво, але я не хотів би, щоб інші вплинули на вашу помилку.

Я хочу уявити, що у вас є частка перенапруження у надбавках, більша, ніж у звичайних VPS, які зростають H24, не може.
Але як показує ваш розрахунок, ви дряпаєте що ? 20% “ємності фермерського господарства”, що нічого не говорить, наприклад, про надін, створений усіма, хто покинув свою віртуальну машину, коли вони фатально погасли свій місцевий велосипед.
Цей приріст на ресурсі, ймовірно, може стирати споживання масового двонаправленого потоку + дублікат, необхідний локальним велосипедом з власним споживанням для роботи системи ?

Навпаки, я всі чуємо, звільнив мене

Філуз:
20% “господарства”
Це все ще важливо, я думаю
Філуз:
Це нічого не говорить, наприклад, про Overcono, створений усіма, хто покинув свою віртуальну машину, коли вони неминуче погасли свій місцевий велосипед.
Я майже впевнений, що VMS скорочують / зменшують ресурси до міні, коли його не використовують.
Філуз:
Цей приріст на ресурсі, ймовірно, може стирати споживання масового двонаправленого потоку + дублікат, необхідний локальним велосипедом з власним споживанням для роботи системи ?
Це уникає мати великі машини вдома, наприклад, ПК 65 Вт замість 650 Вт.

Ви можете мати рацію, і ваші міркування проводиться, і я не знаю всього цього достатньо, щоб судити чи суперечити вам.
Але це правда, що дослідження на цю тему може бути цікавим.

Mrassol:
Це уникає мати великі машини вдома, наприклад, ПК 65 Вт замість 650 Вт.
Так, але споживачі (GPU, процесори) залишаються однаковими в кінці ланцюга, навантаження, що відповідає, швидше за все, буде однаковим (для запису джерела живлення в будь -якому випадку >90%, дуже мало прибутку в очікуванні гіпотетичного “особистого” раунду, який мав би “поганий урожай”, за винятком гаджетів RGB, можливо.
Тож у будь -якому випадку ви додасте місцеве споживання 65 Вт до потоку та до VPS

Починаючи з принципу, що година перегляду фільму на Netflix споживає стільки ж, скільки кондиціонер, що працює 40 хвилин, я думаю, що хмарні ігри не роблять речі … мій ПК вдома (якщо я не граю в черзі) Потрібно споживати менше, я думаю.

Ага так, ви робите найбільш ексцентричний аналіз, який я бачив сьогодні … і за яким принципом година Netflix еквівалентний 40 хвилин кондиціонування повітря ?
Відверто шапка.

Це двері, відкриті для доступу до його ПК за підпискою ..

Все залежить від джерела енергії сервера
Тоді раціоналізуйте консервую обладнання менше, ніж кожна їхня черга з компонентами часто змінюється на заможні ігри.
Тоді кожен не обов’язково зробить 4K, так що також виграш,…
Особисто ціна висока, це 600 € на рік, це не нічого, навіть якщо це дозволяє гнучкість передачі.
З іншого боку для профі з відеоігор, цікаво, якщо ми зможемо встановити великий м’який тип Houdini, Ansys, … але вам потрібні графічні процесори, які випливають як процесор. Для музики це буде HASSY Sound Card та Driver Asio на більш затримці тіні,…
Мати.

Чесно кажучи.
1 Ви також можете передавати планшет, якщо у вас справді є що зробити ..
2 смітник ніколи не грає в мережі за тим, що Інтернет. Це не лише 2 комп’ютер.Тож коли ми дивимось на весь ланцюг
3 у реальній особі не задається питанням, чи використовує сервер, який він використовує (хмара чи ні) еколо фрінго
4 Візьміть Clubic Server, використовує зелену енергію чи ні ?! У вас дві 2 години

Netflix: 1 година потокової передачі випромінює стільки CO2, як 40 хвилин кондиціонера BEN тут? Гаразд, я змішав пензлі між викидами CO2 та споживанням … але один тренує іншу ..

І ви робите, як для CG ви також поділилися цим у 100 осіб? Це не концепція, це CG користувачем.
На YouTube у вас є чудове відео про розроблю, яке запустило систему, яка пояснює операцію. А також те, як бокс опустився тоді, купив

Ezechielxae:
І ви робите, як для CG ви також поділилися цим у 100 осіб
Ви просто розміщуєте кілька графічних процесорів на сервері, в тому ж принципі вищих.

Особисто я вважаю послугу надзвичайно цікавою !
Він залишається дуже дорогим (600 € на рік), але не слід забути, що еквівалентна конфігурація коштуватиме більше, ніж подвійне і призведе до значного електричного споживання (понад 40 кВт/місяць для старого ПК мого сина).
Завдяки цьому рішенням ми можемо грати на такому а/планшеті на McDo, на телевізорі вітальні або на простому екрані ПК із коробкою Android (середня скринька).
Що стосується споживання серверів, у мене є “невеликий” бездоганний сервер 5600G + 2 RX6700XT та 2 VM WIN11 “Ігрові” картки (через Парсек) для мого сина та мене + 1 VM Win10 Простий для моєї дружини для моєї дружини.
Коли 3 VM знаходяться в “холостому ходу” (але не в Інтернеті, git, plex Services, …), глобальне споживання становить 62 Вт, ледве +, що лише один ПК. Windows не споживає нічого в спокої, саме компоненти споживають електроенергію відповідно до їх використання. І в моєму випадку є лише материнська плата, один процесор (Ryzen 5700G) і лише одна дієта (згадування: врожайність = 90%).
Безумовно, обробники обробки даних добре споживають +, але принцип однаковий:
Заощадження сходи ! → Кілька користувачів для одного обладнання
Вважають, що система передбачалася за її прибутковість. І тому 40 € на місяць охоплює інвестиції в апаратне забезпечення, споживання енергії, технічне обслуговування, розробка, ..
За поточною ціною електроенергії не було б життєздатним, якби навантаження CPU/GPU був максимум.
Щоб зробити хорошу конфігу вигідною, знадобиться більше 2 років. Крім того, оренда завжди коштувала дорожче, ніж покупка з часом, вона не нова, і це ще одна дискусія.

Тож майже 45 євро на місяць на віртуальному ПК “Gamer”, який має 256 ГБ сховища, щоб мати можливість грати в придбані ігри ?? Гаразд ..

З OVH позаду втікало, тому що день, який вам доведеться зробити до своєї служби після -Sales … Удачі
Занадто скупо на зберігання. Коли у вас є конфігурація з 3070, у вас ніколи не є SSD 256 Гб.

“Одна з великих переваг тіні порівняно з іншими хмарними іграми”
Тінь – це не хмарна ігор, це хмарні обчислення.
З іншого боку, ціна зловживає, вона буквально 3 рази занадто дорога.

564 євро на рік з потужністю 512 ГБ … добре, як правило, набір еволюції за цією ціною забезпечує 5 років додаткового існування нашої “старої вежі”, не потребуючи проходження волоконної оптики. Це не крадіжка, тому. Але завдяки дефіциту комп’ютер стане розкішшю, і там буде вигідно, але знову завдяки геополітичним приводам, щоб створити ціни на обладнання, яке вже не коштує однакової ціни на виробництво.

Чесно кажучи, ціна стає смішною, особисто я вибрав оренду ноутбука, вона дешевша і принаймні ваш ПК, і після першої оренди вона стає ще дешевшою, приблизно 38 -м.

Феладан:
Крім того, але це залежить від бізнесу, простіше працювати над нервовою точкою, щоб зменшити вуглецевий слід, а не тисячі машин.
Зверніть увагу, на своєму боці ви повністю забуваєте про відбиток енергії та дуже високошвидкісний ресурс потоку, необхідний для тіні. Ви передаєте еквівалент 4K/60 кадрів в секунду, який подає лише для вас
Прибутки, якщо є, можуть відноситись лише до спільної частки передач (ми уявляємо, що врожайність близькі, як я пояснив, що алімс навіть особисті дуже близькі до ідеалу).
Навіть уявивши, що аспект годинника VPS є незначним, логіка дублікатів/місцевого ретранслятора + інтенсивне використання потоку є споживачем ресурсів та енергії, присвяченою.
Дійсно, у нас немає фігур, але принцип мізерно нахиляється на користь приміщень. Якщо принаймні ВП були “справжніми” спільними, ми могли б обговорити, але це не так, є більшість часток нагороджених.
Це те, що я знаходжу в обладнанні Тома:
“Shadow може транслювати в 4K при 60 кадрах в секунду. Тут немає магії: Коли GeForce тепер використовує картки сітки, потужність ділиться між кількома користувачами, Shadow присвячує відеокарту кожному з своїх клієнтів. Кожен тіньовий сервер має форму стійки 4U, з десятком GeForce GTX. Тільки процесор та простір для зберігання віртуалізуються та діляться між кількома клієнтами. Коробка декодування буде споживати лише 7 Вт.”
Коли ми знаємо, що, що залишиться від взаємності, Vdisk відформатований і приписується (ми дійсно блокуємо простір диска для себе), а VCores процесора – це, мабуть, єдині елементи в перенаселенні (і це не впевнено, тому що ви повинні Керуйте сценарієм, коли 10 гравців одночасно з’єднуються), єдиними справжніми муту є шасі, МБ та алімс.
І там потрібно розмахувати вихідним потоком на 10*4K/60 кадрів в секунду
Стільки для об’єднання ресурсів та жука.
Щоб спростити, ви по суті маєте дуже фізичний віддалений ПК з його великою графічною карткою, з перевагою, що ви її котуєте, і що він доступний з відстані.
Але я не впевнений, що рівні ресурсів, доки у вас є місце та потоки, і що гравці жорстких основ, напевно, мають однакові години гри, ми маємо вигоду, як у самостійному режимі. Мій сенс є протилежним.

Насправді я насправді не поклав воду у своє вино, тому що на дні логіка (логіка дублікатів) не змінилася.
Ціль там є жорстким ядром, який також відображається Shadow. Це дорого, і це завжди буде занадто складним для студента -лямбда, який хоче поставити себе в ігри.
Це означає, що місцева машина майже завжди буде (старою) геймерською машиною, а не тромбоном, який споживає 60 Вт, ні, геймерська машина.
Я не кажу, що на ноутбуці не буде, або немає хлопця, я кажу, що статистично, коробка, націлене на жорстку основну геймера, матиме замовника як такого. Переважно.
Тільки замість того, щоб вкладати 2 євро в новий CG та/або новий MOBO, щоб приставити останній Ryzen Machinchose, ви робите довгострокову оренду сімей, як у машині.
І ти подвоїшся. Ви збираєтесь споживати стільки або недалеко і потоку, і поверніть CG, що пояснює обладнання TOMS, прекрасний і добре відданий.
Є лише один момент, який я вам надаю: робота економіки або 100% зелений контракт на рівні обробки даних фактично можлива, тоді як це неможливо для розподіленої частини.
Тільки, знову.
Я не закриваю двері, щоб отримати дані, які могли б довести мене неправильно, я просто суджу їх спочатку нереалістично (але я би схилився до даних)

Поки він перетворює Ельден Кільце зі швидкістю 60 кадрів в секунду, він мені підходить, у мене вже є тіньовий приріст, і я чекаю сили

Зі свого боку, я думаю, що я закінчився, відсутність догляду за HDR та HDMI 2.1 На даний момент заборонений.
Я далеко не використовую лише використання відеоігор, і я б пропустив це для деяких фільмів.
Пропозиція непогана, але далеко не така ж цікава, як при запуску, що, безумовно, не було насправді життєздатним, як є.
Я сподіваюся, що вони поставили аргумент “Конфігурація завжди в курсі”, оскільки минуло час, оскільки це вже не так.

В 540 євро на рік електроенергію, що входить для машини, майже еквівалентної ПК у розмірі 1500 євро, очевидно, що у вас немає еквівалента цієї машини, присвяченої вам 24/7, і вони роблять все, щоб максимізувати кількість користувачів на a машина ..
Тільки процесор EPYC 7543P становить 5000 євро для 32 ядер. Оскільки вони продають 4, якби ресурси були на 100% присвячені, було б 8 клієнтів. 8 клієнтів у 540 євро на рік на машині, яка коштувала дуже низьким словом (5000 євро в процесорі, 5000 євро в GPU, 500 євро оперативної пам’яті, 500 євро SSD, 2000 € alims …) 13000 євро, вже буде більше ніж більше ніж більше ніж більше ніж за те 3 роки просто для амортизації машини, не рахуючи енергії, місцевих жителів, персоналу ..

“Висока ціна”
Вони також повинні платити свій рахунок за електроенергію

Жодне дослідження з цих предметів не може показати, що існує небезпека говорити про це і що ми дозволяємо нам повірити, що протилежне буде в кінцевому рахунку кращим !? НІ

Так насправді ні. Це віртуальні машини на серверах, які мають 32 фізичні серця і мають 8 графічних процесорів, що дозволяє їм одночасно запускати 8 Вм з 4 сердець / 8 ниток. Зберігання децентралізується, тому система та дані доступні для будь -якого сервера.
Коли користувач перестає використовувати “апаратне” VM, тому стає доступним для іншого користувача.

Досить. І насправді вони можуть навіть запустити більше 8 ВМ одночасно за машиною, залежно від використання, яке виготовляють клієнти. Дійсно, загальні умови визначають, що навіть коли ВМ запускається, він не може бути виділений усіма підписаними живленнями, якщо користувач не використовує живлення, VM виділяється менше:
Shadow може запропонувати підписки та/або оплачені параметри, що дають доступ до диференційованих конфігурацій або впроваджувати оптимізовані механізми розподілу для ресурсів обчислення серверів за користувачами користувачів. Таким чином, у випадку, якщо користувач запускає програми та програми з Shadow®, не вимагаючи матеріальних ресурсів, до яких він підписався, Shadow зможе використовувати менш ефективні ресурси, як тільки досвід користувача не буде змінена.
Визначені умови, а також VM автоматично розміщуються в режимі очікування, коли вони не використовуються:
Для того, щоб забезпечити оптимальне розподіл ІТ -ресурсів, Shadow® працює з вимиранням та/або автоматичним механізмом очікування віддаленого комп’ютера. Тінь не несе відповідальності за втрату даних, які можуть призвести до очікування або вимирання, користувача попередив перед кожним стоянням або вимиранням його тіні®.

Fyi мій ПК Me CES на моєму телевізорі Shield, що я кидаю його на 4K -екран, і на рівні споживання він дійсно низький порівняно з фіксованим класичним ПК, і ми також можемо запустити тінь безпосередньо на Connect TV, тому ще вигідніше на вуглецевому сліду рівень

Shadow робить свою революцію: Ось нові пропозиції та нові функції

Тінь повертається на початку цього літа з новими пропозиціями та новими функціями. Спеціаліст з ПК у хмарі оновив його пропозицію та обіцяє доступ з простого браузера.

Тінь у браузері

Французька компанія, фахівець з хмарних обчислень, пилуть свою пропозицію. Набутий у 2021 році Octave Klaba, Shadow запускається з нового повороту і є новинами вже рік. Після заповнення нових пропозицій у 2022 році французький фахівець представив нові формули для творців та професіоналів у травні. Зараз Тінь нападає на широку громадськість, зробивши кілька основних оголошень.

Нові пропозиції для Франції

Shadow позиціонується як гравець на ринку хмарних обчислень, пропонуючи підписку, що дає можливість отримати доступ до віртуального ПК у хмарі. Концепція була захоплюючою роками та інтересами зокрема Microsoft, яка працює над запуском Windows у хмарах. Тінь також відрізняється від хмарних ігор, що вважають за краще запропонувати повне рішення, яке не орієнтоване лише на відеоігри. Це пояснює, чому сьогодні є пропозиції для творців (для виробників) та професіоналів (для бізнесу).

Оновлення пропозицій – це можливість відмовитися від формули у 29,99 євро на місяць, на користь підписки на 32,99 євро. Збільшення 3 євро на місяць для доступу до ПК у хмарі, що тінь виправдовує подвоєння зберігання SSD. Він переходить від 256 Гб до 512 Гб.

Тіньова ціна 2023

Параметр живлення також розвивається, пропонуючи також 512 ГБ зберігання (SSD) та збільшення оперативної пам’яті від 16 до 28 ГБ. Ці зміни супроводжуються збільшенням 2 євро на місяць, ціна – 16,99 євро на місяць (замість 14,99 євро). Загалом законопроект піднімається на 5 євро на місяць (49,98 євро на місяць), поєднуючи пропозицію Shadow PC та опцію живлення.

Фірма вказує, що ці нові пропозиції замінюють попередні та негайно доступні для всіх нових користувачів. Поточні передплатники зможуть зберігати свої поточні формули і не будуть зобов’язані мігрувати до нових пропозицій.

Тінь надходить у браузер

Тінь виявляється доступною з великої кількості пристроїв, починаючи від комп’ютерів (Windows, MacOS, GNU/Linux, Raspberry Pi) до смартфонів та планшетів (Android, iOS) через Smart TV (Android TV, TVOS). Тим не менш, не вдалося отримати доступ до своєї тіні з Інтернету.

Тінь у браузері

Сервіс виправляє зйомку та оголошує можливість підключення з простого браузера. Тінь викликає миттєвий та завантажує доступ, підкреслюючи ослаблення проблем безпеки, пов’язаних з встановленням додаткового програмного забезпечення. Тіньовий ПК у функції браузера надійде до раннього доступу в липні.

І ще одна річ…

Тінь закінчується, вказуючи на прихід нової функції “перетягування”, яка полегшує рух файлів. Зараз він доступний у бета -програмі та “незабаром” для всіх користувачів.

Нарешті, Shadow Drive тепер вписується в тіньовий ПК. Рішення, яке випливає з падіння цін у рішенні хмарного зберігання, яке тепер пропонує до 2 зберігання до 4,99 євро на місяць.