Найпопулярніші ігри RPG., Найкраща роль -ігри (RPG та MMORPG) усіх часів

Найкраща роль -ігри (RPG та MMORPG) усіх часів

Відьмак це серія RPG, яка розпочалася в 2007 році. Натхненні творами Анджея Сапковського, три назви франшизи зміст США. У світі Відьмак, Відьом виступають як мисливці за монстром, і отримують користь від магічних змін, щоб мати можливість перемогти над цими грізними ворогами. У першому епізоді Джеральт, який став амнезіаком, повинен розслідувати вбивство переважної більшості відьом, а другий епізод ставить нашого героя з політичними розладами, які трясуть Королівство Темерії.

Популярні ігри RPG

PC PlayStation 5 Xbox Series Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One Google Stadia Wii U PlayStation 3 Xbox 360 Nintendo 3DS PlayStation Vita Nintendo DS Wii Mac IOS Android Web 3Diga Amiga Amstrad Cpc Apple II Atari Stari 2600 Atari 5200 Atari 7800 Box Box Free Box Free- Box Free- Box Free- Box Free- Box Free- Box Free- I Colecovision Compodore 64 Dreamcast Famicom Dis Disk System Game & Watch Gameboy Advance Gameboy Color Gamecube Gamecube Gear Gizmondo GP32 GX-4000 Intellivision Jaguar Lynx Master System Megadrive Megadrive 32x Mega-Cd MSX N-Gage Es Nintendo 64 Odyssey Psone PlayStation 2 PlayStation Portaving Sataven PC Engine Vectrex Videopac Virtual Boy Wonderswan Color Xbox ZX Spectrum Arcade New Nintendo 3D

Відтворюється мультифільм багато кооперативного мульти -мульти -кооперативного в мульти конкурентоспроможних на одному екрані

Скасувати застосувати фільтри

Скиньте всі фільтри

Найкраща роль -ігри (RPG та MMORPG) усіх часів

Будь то сольний чи багатокористувацький, RPG – це жанр, який зачаровує багатьох гравців. Ось наша презентація найбільших назв жанру.

З RPG, Це, перш за все, якась відеоігра, в якій ви можете відчути захоплюючу пригоду, і дуже часто в унікальному світі, наповненому загадковими місцями та істотами. Знайдіть наш вибір найбільших назв у жанрах RPG І Mmorpg, Незалежно від того, чи є вони піонерськими ролами -ігрові ігри у своєму геймплеї чи необхідних MMORPG для цілого покоління пристрасних гравців.

  • Прочитайте також: 30 найкращих FPS (ігри та франшизи) усіх часів

Ворота Балдура

Ворота Балдура (1998), ворота Балдура II: Тіні Амна (2000), Балдурський ворот III (2023)

Ворота 2 Балсури

Емблематичний RPG кінця 20 століття, Ворота Балдура І Ворота Балдура II: Тіні AMN зробили репутацію BioWare у світі RPG. Місії були вражаючими, а замість того. Другий опус перевершив першу, яка стала однією з найбільших посилань на жанр. Персонажі реалістичні, і гра представляє гібридний геймплей на основі в режимі реального часу та “активної паузи”. Переважно в режимі реального часу це дозволяє зламатися в будь -який час через космічний ключ, щоб спланувати наступні дії. Серія часто вважається найкращою адаптацією правил ролі -гра в таблицю.

Розроблена бельгійською студією Larian Studios, Ворота Балдура III Відновлює факел саги, через двадцять років після останнього епізоду. Всесвіт гри повністю в 3D, а діалоги всі подвоїлися та анімовані в кінематиці. Назва була випущена в ранньому доступі 6 жовтня 2020 року, а офіційно вийде 3 серпня 2023 року. Це фактично плід тривалої гестації, після першого проекту, аборту BioWare після другого епізоду, потім секунду студії Obsidian у 2008 році (NeverWinter Nights 2, стовпи вічності, Зоряні війни: Котор, Тіранії…).

Біошок

Bioshock (2007), Bioshock 2 (2010), Bioshock Infinite (2013), Bioshock: The Collection (2016), Bioshock 4 (2023-2024 ?))

Біошок

Як правило, більше сприймається як Шутер від першої особи (Fps) що роль -гра, гра, франшиза Біошок знаходиться на півдорозі між двома жанрами. Це певним чином синтез суто елементів RPG та інших набагато більше пов’язаних зі світом стрільби. Це не дивно, оскільки його основні підбурювачі працювали над франшизами Ultima Underworld і більше Системний шок Перед тим, як розпочати Біошок. Випущений у 2007 році, перший опус викликав сенсацію з критикою та гравцями. Його Всесвіт, безумовно, був відносно закритим, але свобода дій, надана гравцеві, була вражаючою. Щоб нічого не зіпсувати, гра була чистим естетичним дивом, сублімізованим Дизайн рівня видатний.

  • Прочитайте також: Відпочинок Bioshock у Denreal Engine 5

Ледве покращився, продовження – Bioshock 2 – розчарувався, навіть якщо результат був дуже серйозним. З іншого боку, з Нескінченний біошок І повернення до бізнесу Кена Левіна, ми змогли виявити, що титул може бути ще більше поверненим до FPS, але також з ідентичністю та здатним наближатися до рішучих дорослих тем. Bioshock 4, продовження, оголошене в 2019 році, повинен бути випущений незабаром з ймовірним прибуттям у 2024 році.

Темні душі

Dark Souls (2011), Dark Souls II (2014), Dark Souls III (2016)

Темні душі 3

Темні душі є однією з головних посилань у світі жахів RPG. Його порівнювали з Зельда для дорослих і без принцеси, щоб врятувати. Ми наближаємось до фільмів Бачив Де слід уникати пасток порушеного генія. Він виділяється з традиційних RPG, оскільки він не просить переглядати великі відстані, щоб шукати предмети чи виконати місії. Він все -таки залишається вірним жанру і геймплей інтенсивно, навіть якщо це означає ставити історію на задньому плані. Бійки інтенсивні, і гра обертається навколо оновлення зброї та броні. Рівень складності досить високий. Зараз гра доступна у ремастерованій версії. Темні душі II Використання цього рецепту, але він збільшує труднощі, вдосконалює атмосферу та пропонує чудову графіку.

  • Прочитайте також: мод 13 Гб приносить багато вмісту темним душам 3: клас, зброя, броня, бос ..

З Темні душі 3, З програмного забезпечення дає нам епічний висновок про пригоди, розпочату в 2009 році з Demon’s Souls. Пряме продовження попереднього, цей новий епізод вкотре занурить нас у всесвіт сутінків ліцензії, де ми будемо мати. Бік геймплей, Студія не зробила революцію у формулі, створеній в епізодах. Якщо ви любитель хардкорних ігор, ця назва не повинна вас розчарувати.

Deus ex

Deus Ex (2000), Deus Ex: Invisible War (2003), Deus Ex: Human Revolution (2011), Deus Ex: Mankind Divided (2016)

Deus ex людство розділене

Рецепт успіху Deus ex Сьогодні добре відомий. Футуристичний та відкритий світ, складна історія, що обертається навколо змови, і багато відкритих цілей сприяли цій назві на славу. Не існує шляху до слідування чи способу взяти, але багаторазовий вибір, щоб зробити цей вплив історії. З геймплей Дуже різноманітні обертання навколо трансгуманістських оптимізацій, доступних головним героєм. Графіка була середньою, а анімації трохи занадто жорсткі. Коли він вийшов, гра була сповнена іноді блокування помилок, але її незліченна кількість якостей зробила посилання на жанр.

  • Прочитайте також: Мод намагається висококласний штучний інтелект для легендарного Deus ex

Довідка, яка, на жаль, була змушена скласти з другим опусом – Невидима війна – неохайний. Шанувальникам першої години довелося чекати майже десять років, щоб набір, гідний імені, дійде до них. З Людська революція Потім Людство розділене, Розробники пропонують два прелюдії в першому епізоді франшизи. Ми втілюємо Адама Дженсена, збільшили людину та працюємо секретним агентом, що спеціалізується на інфільтраційних операціях. Слідом за подіями Людська революція, Збільшення масово відкидається населенням, яке лікує їх у парасі. Купається в кліматі страху та насильства, Людство розділене Натискає цвях, що відкрито спілкується з расизмом та гнобленням. Новий опус готується з 2022 року, але дата випуску наразі не оголошена.

Діабло

Diablo (1996), Diablo II (2000), Diablo III (2012), Diablo III: Reaper of Souls (2014), Diablo IV (2023)

Diablo III

Історія залишається простою, але гра стала найбільшою довідкою в Hack & Slash. Коли ви зустрічаєте демонів, ваша роль полягає в тому, щоб вбити їх із все важливішим насильством та енергією. Діабло швидко став своєрідним наркотиком завдяки геймплей Надзвичайно добре складено вміло змішування в бою в режимі реального часу та еволюції персонажа. Другий опус, Діабло II, Перевершив перше (а для деяких третього) завдяки більш тривалим кампаніям та дуже різним героям, що впливають на історію та гру. Він також створив спільноту навколо бартера предметів, знайдених у грі.

  • Прочитайте також: Diablo II воскресла стикається з Diablo II

Diablo III залишається вірним тому, що зробило успіх попередніх назв і навіть приносить вдосконалення з точки зору управління досвідом. Проблеми з його з’єднання залишаються чорною плямою його запуску … логічно вирішено з часом та випуском декількох оновлень, щоб збагатити вміст знову і знову.

Diablo IV, Останній внесок у SAGA, випущений 6 червня 2023 року на ПК, PS5 та PS4 та Xbox та Xbox One., І його перший сезон був оголошений на 20 липня. Гра можна грати в сольну або в групі (до 4 гравців) та використовує спільну світову систему, де групи можуть зустрічатися та займатися діяльністю PVE та PVP.

Зображення 1: Найкраща роль -ігри (RPG та MMORPG) усіх часів

Зображення 2: найкраща роль -ігри (RPG та MMORPG) усіх часів

Diablo IV (Xbox One/Series X)

Зображення 2: найкраща роль -ігри (RPG та MMORPG) усіх часів

Драконовий вік

Драконовий вік: Origins (2009), Dragon Age II (2011), Дракон Вік: Інквізиція (2014), Дракон Вік: Дредвольф (2024 ?))

Драконовий вік походження

Серія ігор Драконовий вік – це посилання, але лише перший опус заслуговує на місце в цьому рейтингу, на наш погляд. Гра пропонує кілька сценаріїв і залишається цікавою, навіть через 50 годин. Йому вдається запропонувати сучасний інтерфейс, зберігаючи основи багатьох посилань, тим самим поглянувши на ветеранів, які закликали до певного повернення до джерел. Гра також вимагає значного рівня особистих інвестицій завдяки багатьом аспектам та моніторингу, що не завжди полегшується через непрактичний інтерфейс на консолях.

Завдяки успіху першого опусу, тому з’явилися два апартаменти. Вони, на жаль, далеко не рівень якостіПоходження і страждає від недоброзичливої ​​орієнтації. Але Bioware активно працює з четвертої частини, Дракон Вік: Дредвольф, Після спроб декількох проектів, включаючи орієнтовані Mmorpg. Але з невдачеюГімн і навпаки успіхів Джедаї “Зоряних воєн і JEDi Star Wars: Survivor, Видавець змінився і знову зосереджується на проекті навколо сольної кампанії. Дата його випуску ще не відома, але потрібно буде чекати хоча б до 2024 року.

Дракон Квест

Dragon Quest (1986), Dragon Quest II (1987), Dragon Quest III (1988), Dragon Quest IV (1989), Dragon Quest V (1992), Dragon Quest VI (1995), Dragon Quest VII (2000), Dragon Quest VIII (2004), Dragon Quest IX (2009), Dragon Quest X (2012), Dragon Quest XI (2017), Dragon Quest XII (?))

Dragon Quest XI

Dragon Quest V Безперечно, перша назва серіалу, яка мала важливе місце на міжнародній сцені завдяки своєму порту на Nintendo DS, який був проданий за межами Японії в 2009 році. Він відновив того ж головного героя серії, який розпочався з Дракон Квест Перший з імені, також хрещений Воїн дракона в США. Можна набрати монстрів, яких ми зустрічаємо, як ви пригоди. Серіал – це своєрідна повернення додому з історією, добре висунутою та персонажами, які ми швидко вчимося любити. Гра також принесла нову систему камер.

  • Прочитайте також: Відео: Дуже гарний дракон Quest XI рекомендує Vega 56

Dragon Quest VIII все -таки є найбільш вражаючою назвою в серії. Він є першим опусом, який приніс світ у 3D, його саундтрек чудовий, і історія захоплююча. Її геймплей займає основи серіалу і пропонує просту і дуже захоплюючу гру. Дванадцятий епізод, підзаголовки Полум’я долі, було розкрито на 35 -й річницю серії. За словами Юджі Хорій, емблематичного творця серіалу, він повинен принести більш темний тон історії.

Підземелля -майстер

Підземелля Майстер (1987), Хаос відбиває назад (1989)

Підземелля -майстер

Підземелля -майстер є однією з найбільших посилань на жанр. Він один із тих назв, які формували RPG, що слідували. 3D -графіка, вражаюча на той час, звикаючі звукові ефекти, які були незвичними в RPG в кінці 80 -х, і захоплююча історія створила істотну гру. Він також був одним із перших, хто запропонував геймплей У успішному реальному часі, що означало, що необхідно постійно звертати увагу на все, що рухалося, щоб вижити. Деталі дійсно справляли враження про перебування в підземеллі. Він знав, через два роки після виходу оригінальної гри, свого роду люкс / розширення, хрещується Хаос вражає назад і чия основна інновація знаходиться на абсолютно більш лінійних рівнях, що робить завдання гравця картографа особливо складним.

Елден Кільце

Розроблений FromSoftware та скориставшись меценатством легендарного Ідетака Міядзакі до реалізації та Джорджа Р. R. Мартін у Сценаріо, Елден Кільце Це оголошена бомба, що винаходить жанр відкритих стіл та ігор action-rpg із загартованою складністю. Як серія Темні душі з яких він успадковує природно, він розгортає всесвіт темної фантазії в Королівстві вхідного. Фортеці, величезні рівнини, спустошені балістами та гігантами, катакомби, де демони або села рояться монстрами: епос настільки ж феноменальний, як і обіцяно, з величезною територією, яку слід покрити, і десятки квестів, які повинні бути виконані з нескінченною різноманітністю.

Елден Кільце

Там, де Елден Рінг знаменує справжній перелом у відеоіграх, це переписування всіх принципів відкритого світу. Дуже рано ви можете перетнути нескінченні пейзажі пішки або назад, по всьому світу, з надзвичайним різноманіттям прикрас та викликів. Незалежно від місця призначення, це мандрівка, яка розраховує: над своїми відкриттями ви більше приведете свого персонажа до магії чи бійки до ближнього бою, спритності чи інтелекту, з однаково вражаючим бестіаріям та справжнім почуттям вертикальності в Ігровий дизайн. Вже культна назва, коли він був випущений до 2022 року, з великим у всьому світі успіхом від його запуску.

Старші сувої

The Elder Scrolls: Arena (1994), Daggerfall (1996), Morrowind (2002), Oblivion (2006), Skyrim (2011), Старші сувої VI (2028 ?)), Старші прокрутки в Інтернеті: Tamriel Unlimited (2014)

Ваш V Skyrim

Ми більше не присутніх Старші сувої. Арена – перша гра в цій довгій серії, яка позначила жанр. Творці були шанувальниками ролі -гра на папері, яка відчувається, коли ви заходите в Тамріель. Заголовок Арена (Арена, французькою мовою) випливає з того, що гра містила бойові арени, які в кінцевому підсумку зникли, коли творці дали важливіше місце для аспекту титулу RPG. Початки гри були дуже важкими. У той час Бетесда була невеликою компанією, Арена пропустив сезон відпусток, і упаковка Раколевра відклала дистриб’юторів. Тим не менш, слово-спостереження було через їх небажання, і назва набула популярності. Багато наборів виробили лише цю популярність.

  • Прочитайте також: Пакет додає 132 нових істот та 35 зон у Skyrim

Кинджал все ще відноситься до ступеня світу, доступного для гравця. Засто була графічною та технічною революцією. Незважаючи на кілька помилок, забуття Значно впроваджує свою систему діалогу та інтелекту NPJ. Нарешті, Скайрим являє собою кульмінацію франшизи, беручи на себе всі якості своїх попередників і ще більше натискаючи на цю концепцію. Спеціальне видання Також був випущений у 2016 році для того, щоб трохи поновити технічний аспект гри, зокрема, завдяки переходу до архітектури в 64-бітних, що дозволяє перетнути графічну шапку, а потім версію у віртуальній реальності для PS4 наступного року, до Ювілейне видання який збирає багато розширень та мод для десяти років епізоду.

Оголошено в 2018 році, шостий епізод очікує мільйонів шанувальників, але це може не вийти до 2028 року.

Старші прокрутки в Інтернеті: Tamriel Unlimited є Mmorpg ліцензія. Титул був випущений у 2014 році, а сьогодні ще більше 200 000 активних гравців і майже 5 мільйонів щомісяця. Він займає всесвіт і багато квестів саги в масово багатокористувацькій пригоді, на відміну від інших епізодів, які є сольними іграми.

Біг

Everquest (1999), Everquest II (2004)

Everquest 2

Біг є одним із MMORPG, який найбільше вплинув на жанр. Сьогодні він є піонером і вже пропонував більшість стандартів жанру, за чотири роки до випуску Світ Warcraft. Випуск набору, логічно називається Everquest II дозволила стерти певні прогалини, але це перш за все маркетинг декількох модулів та розширень, що забезпечує довговічність. Якщо він сьогодні в тіні гри хуртовини та кількох інших, у нього все ще є динамічна спільнота, яка також отримала користь від його проходу в безкоштовно У 2012 році відсвяткувати 13 -ту річницю його запуску. Окрім того, що він був посиланням на жанр, він був у центрі дебатів навколо залежності до відеоігор та отримав прізвисько Evercrack, який дали певні психологи. Самогубство одного з гравцівБіг породило створення Асоціації анонімних онлайн -гравців.

Око глядача

Око глядача (1991), Око глядача II: Легенда про Темний Муну (1991), Око глядача III: Напад на міф Драннор (1993)

Око глядача 2

Задовго до випуску Око глядача, Стратегічні симуляції Inc. Вже був видавцем, відомим для ролей -гравців. Розроблена перспективною молодою студією – Westwood Studios – Око глядача Однак була можливість повністю переробити архаїчну ігрову систему видавця. Якщо він завжди базується на правилахРозширені підземелля та дракони, Однак він грає в режимі реального часу і поновлює всі нововведення, принесені чудовими Підземелля -майстер, Чотири роки раніше. Красивіший, багатший, успішніший за його довідку, Око глядача Не буду довго помічати.

Однак це його прямий набір – також випущений в тому ж році – що дозволяє відрахувати доступ до еталонного статусу. Око глядача II: Легенда про Темний відкриває більше пригод із чудовими екстер’єрами та набагато складнішим сценарієм. На жаль, третій опус – розроблений внутрішньо в SSI – це розчарування. Westwood Studios виїхали зі свого боку для розвитку Землі Лоре.

Байка

Fable (2004), Fable 2 (2008), Fable 3 (2010), Fable 4 (?))

Байка 3

З Байка, Пітер Моліне мав намір революціонізувати світ, що грає в світ, пропонуючи дуже органічний всесвіт, який повинен був реагувати майже в режимі реального часу на дії гравця. Під час розвитку, m. Моліне обіцяв гори та чудеса, наполягаючи на свободі, запропонованій гравцеві, та можливості змінити обличчя світу. Однак результат був досить далеко від цих обіцянок. Перший Байка Перш за все, залишилися спогади, як попередник Байка 2, f. Ще далеко від початкових обіцянок, він вже залишає дуже широку широту для гравця і керує точкою додому з особливо захоплюючим сценарієм, багатим поворотами.

Останній головний епізод перед різними “сімейними” варіаціями, Байка 3 Трохи модифікує формулу, щоб надати більше значення для вибору гравця, вкотре пропонуючи надзвичайно добре продуману пригоду. Ще один цікавий момент, який слід наголосити на цій серії: кожна гра відбувається в одному Всесвіті, Альбіон, десятиліття. Тому цікаво переглядати світ, щоб відкрити його еволюцію. Нова гра Байка 4 було оголошено в 2020 році, а його перший трейлер вийшов через три роки, у червні 2023 року. Жодної дати випуску ще не вказано.

випадання

Fallout (1997), Fallout 2 (1998), Fallout 3 (2008), Fallout: New Vegas (2010), Fallout 4 (2015), Fallout 76 (2018), Fallout 5 (?))

Fallout 4

Серія випадання це посилання. Його апокаліптичний світ, його складне середовище та його історії з “дорослими” акцентами вплинули на жанр. Спочатку, випадання -це гра в ізометричній перспективі, тоді як останні епізоди пропонують перше бачення особистості. Він відрізняється від інших ігор гендерних ігор своїми постапокаліптичними науковими фантастичними впливами, а також його вигадливим стилем та почуттям гумору. Він вважається “духовним” слідом – Пустка від електронних мистецтв, випущених у 1988 році.

  • Прочитайте також: Пропорційний проект Fallout London показує велику ¼ годину геймплея

випадання І Fallout 2 давали форму інтенсивному RPG-survie. Fallout 3 Позначте перелом в історії жанру, оскільки це дозволило західникам скористатися переваги перед японцями, які давно мали монополію на якісні RPG завдяки успішному відкритому світі та зразковій історії. Після Fallout: Новий Вегас D’Obsidian, саме Бетесда бере на себе замовлення франшизи для цього Fallout 4. Бостон служить рамкою для найвідомішої постапокаліптичної ролі, яка є. Як завжди, це випадання Подарує місце розвідки та бою завдяки хлопчикові Піпу та спеціальній системі. У цьому епізоді було впроваджено кілька нових функцій, таких як можливість контролю за бойовою бронею або будівництвом колоній, які, ймовірно, розміщують вцілілих ядерного Голокосту. У грі все ще тривають два розробки, проведені шанувальниками: Fallout 4 New Vegas та Fallout London. Наступне Fallout 5 очікується, але жодної конкретної інформації щодо її розвитку чи виходу, що не повинно відбуватися перед тим, як старійшина.

Final Fantasy

Final Fantasy (1987), FFII (1988), FFIII (1990), FFIV (1991), FFV (1992), FFVI (1994), FFVII (1997), FFVIII (1999), FFIX (2000), FFX (2001) , FFXI (2002), FF X-2 (2003), FF Tactics Advance (2003), FFXII (2006), FF Type-0 (2011), FFXiv: Analm Reborn (2013), FFXV (2016), FFXVI ( 2023)

Заключна фантазія XV

Серія Final Fantasy це, безсумнівно, той, який найбільше вплинув на світ RPG, принаймні японці. Перший опус заощадив площу від банкрутства та заклав основи франшизи. Серед найцікавіших назв, Заключна фантазія IV є одним із засновницьких назв жанру на консолі, Final Fantasy VI навіть з яких порт iOS цікавий і Final Fantasy VII який приніс нову більш панк -культуру, захоплюючі кінематографічні сцени, захоплюючу історію та геймплей оновлення. Final Fantasy VIII буде відзначити настрій своєю романтичною історією та сценами виклику, гідними великого екрану. Final Fantasy X показав, що PS2 міг зробити та його геймплей пропонують нові оптимізації, що приносять більш гнучкі поєдинки. Історія також була захоплюючою і дуже відрізнялася від Final Fantasy IX що було більш по -дитячому, але так само успішним, за винятком версії Xbox 360.

  • Читайте також: AI покращує 240 000 текстур з Final Fantasy XI

Заключна фантазія X-2 мав оригінальну історію і дуже добре зібрано разом, Заключна фантастична тактика просування показав, який чудовий RPG на Gameboy був. Щодо Заключна фантазія XII Це, мабуть, найкращий заголовок у партії, поки Заключний тип фантазії-0 приносить нове геймплей Швидкий і оригінальний і це Final Fantasy XIV: відродження царства це MMORPG, шанувальники серіалу можуть пишатися. Оголошений у 2006 році в рамках проекту Fabula nova crystallis, Той, якого ми все ще покликали Заключна фантазія проти XIII було доставлено гравцям через десять років під назвою Заключна фантазія XV. Дуже очікується, його приїзд жорстоко розділив спільноту гравців. З одного боку, ми знаходимо тих, хто наполегливо засуджує кожну з проблем гри, притаманних її складному розвитку та його численних перезавантажити страждав протягом багатьох років. З іншого, тих, хто вітає якості гри та задоволення, яке він принесла їм. Шістнадцятий епізод Саги, Заключна фантазія XVI був звільнений на PS5 22 червня 2023 року, і його історія продовжує розвиватися на землях Вальістея, континенту, який об’єднує шість фракцій на точку вступу через дивне зло, яке їсть у країні. Незабаром заплановано виїзд на ПК та Xbox.

Емблема вогню

Емблема вогню: Ankoku ryu to Hikari No Tsurugi (1990), Fe: Seisen No Keifu (1996), Fe: Fuin No Tsurugi (2002), Fe: Path of Radiance (2005), Fe: Awakeing (2012), Fe Fates ( 2016), Fe Heroes (2017), FE: Три будинки (2019), Пожежна емблема наймає (2023)

Емблема вогню

Створений у 1990 році на NES, Емблема вогню часто вважається найстарішим представником того, що називається Тактичний RPG. Цей жанр виділяється для тактичної бойової системи, близької до стратегії. Ми часто контролюємо одиниці та герої в битвах більш -менш масштабними. Вдосконалено з роками бойова система Емблема вогню базується на принципі з назвою Трикутник зброї який наближається до традиційного каменю-фею-кісто.

Поза цим аспектом геймплей, серія Емблема вогню Також розгортає галерею барвистих персонажів під час епічних та захоплюючих пригод, які іноді розгортаються на кілька поколінь. Гравець також рекомендується досліджувати відносини, що зв’язують персонажів між битвами, щоб зміцнити згуртованість своїх військ і таким чином розвивати їх потенціал. Довго обмежена машинами Nintendo, серіал нещодавно здійснив свій перший набіг у мобільний з Герої вогняної емблеми. Хороший спосіб ступити в струп і таким чином відкрити велику сагу RPG, безкоштовно, що більше … останні два заголовки Емблема вогню: Три будинки І Пожежна емблема наймає (2023) Обидва були випущені на Nintendo Switch та отримали чудовий критичний прийом.

Масовий ефект

Mass Effect (2007), Mass Effect 2 (2010), Mass Effect 3 (2012), Mass Effect Andromeda (2017), Mass Effect 5 (?))

Масовий ефект Андромеда

Масовий ефект Швидко стало культовою серією завдяки рясному середовищу, наповненому позаземними з багатою та різноманітною культурою. Назва розпочала прихід нового покоління RPG. Mass Effect 2 відновлює той самий принцип і просить врятувати людство, яке збирається зникнути. Він пропонує безліч можливостей та геймплей що ставить більше акценту на сторону Третя особа від серії. Рецепт також використовується на Масовий ефект 3 хто приходить закрити першу трилогію, завершивши історію командира Шепарда. Сильно критикується, коли це вийшло через неприйнятні помилки щодо бюджету проекту, Масовий ефект Андромеда поступово повертався до громадських послуг. Цей опу розміщує основи нової серії, яка проходить понад 600 років у майбутньому першої трилогії. Наразі п’ятий компонент розробляється без дати випуску.

  • Прочитайте також: 12 -хвилинне відео порівнює легендарне видання Mass Effe

Might & Magic

MAIL & MAGIC Книга перша: Таємниця внутрішньої святилища (1986), M & M2: Гейтс до іншого світу (1988), M&M3: Isles of Terra (1991), M & M4: Хмари Xeen (1992), M&M5: Darkside of Xeen (1993), M&M6: The Mandate of Weavy (1998), M & M7: для Blood and Honor (1999), M & M8: Day of The Restrayer (2000), M & M9 (2002), M&M10: Legacy (2014)

Might & Magic: World of Xeen

Серія Might & Magic часто вважається одним із засновницьких каменів жанру так само, як і Ультима Або Майстер. Перший опус, Секрет внутрішньої святилища вже об’єднує суттєві характеристики франшизи і, зокрема, вплив жанру / раси / вирівнювання персонажів на геймплей і навколишній світ. Нещодавно відродився з опусом Спадщина, Зараз у серіалі десять епізодів, і ми в основному зберігаємо два: п’ятий та шостий, що ми могли поєднати, щоб сформувати виняткову Might & Magic: World of Xeen, Величезний і абсолютно божевільний титул з двома аспектами того ж світу.

NeverWinter Nights

NeverWinter Nights (1991), NN (2002), NN: Kingmaker (2005), NN: Darkness Over Daggerford (2006), NN2 (2006)

NeverWinter Nights 2

Вироблений у 1991 році AOL, NeverWinter Nights часто сприймається як один з перших MMORPG в історії відеоігор. Його рімейк, випущений у 2002 році, використовує третє видання правил Підземелля та дракони (D&D). Його супроводжували комплект Полярний чий мета полягала в тому, щоб дозволити створити власний зміст, щоб взяти на себе роль Майстра гри: це була невелика революція. Його багатокористувацький режим, який приймає до 96 гравців одночасно, багато чого сприяв успіху назви, а також його особливо багатій історії та її технічній реалізації: відмінна графіка та захоплюючі саундтрек. Сьогодні залишається одна з найбільших назв BioWare. Давайте також збережемо розширення НІЧНІ НОЧИ: KingMaker І НІЧНІ НОЧИ: Темрява над Дагнагфордом За якість їх написання. Менш революційне за принципом, продовження – логічно хрещується NeverWinter Nights 2 – значною мірою скористався успіхом першого опусу: він заснований на правилах 3.5 D ‘Розширені підземелля та дракони (AD & D).

Персона

Об’явлення: Персона (1996), Персона 2: Невинний гріх (1999), P2: Вічне покарання (2000), P3 (2006), P4 (2008), P5 (2016)

Персона 5

Перший простий віджимати від серії Megami tensei, франшиза Персона злетів у 1996 році з Об’явлення: Персона. Було питання про те, щоб слідкувати за групою студентів з університету Св. Гермелін Хай зіткнувся з вторгненням демонів. Дуже класичний у своїх функціонуючих та типових боях “японський RPG”, цей опус дозволив розробникам завоювати досить широку аудиторію. Потім було створено кілька епізодів та різних віджимати побачили день. Персона 3 часто сприймається як один з найкращих опусу: він характеризується зокрема наявністю відтворюваного жіночого персонажа, щось ще рідкісне в 2006 році та можливість контролювати всіх персонажів під час бою. Останній опус, Персона 5 Ідеально підходить до рецепту, який ми цінували понад двадцять років з підземеллями до невеликої цибулі, вимогливі бої для босів та більш приємних персонажів, ніж інші.

Фантаська зірка

Phantasy Star (1987), PS2 (1989), PS3: Покоління Doom (1990), PS4: Кінець тисячоліття (1993), PS Online (2000), PS Universe (2006), PS Zero (2008), PS Portable (2008), PS Portable 2 (2009), PS Online 2 (2012), PS Nova (2014)

Phantasy Star 3

Фантаська зірка це серія, яка розпочалася в 1987 році і заснована на Альянсі магії та технологій. Гра відбувається в сонячній системі Algol, яка об’єднує чотири планети, Пальма (Le Monde Green), Motavia (Le Monde du Désert), Dezoris (Le Monde de la Ice) та Rykos, що видно раз на тисячу років. Перший опус відзначив жанр його високоякісною графікою та якістю написання. Він також приніс однієї з перших героїв -жінок жанру. Phantasy Star II був одним з перших 16-бітних RPG на консолі. Він також був першим, хто вбив головного героя. Phantasy Star IV знаменує повернення додому після декількох подій у геймплей. Все спрощено, щоб зробити гру доступнішою, ніж 2 -й та 3 -й опус. Він також мав великий вплив на масово багатокористувацькі варіації серії, Phantasy Star Online І Phantasy Star Online 2. Останнє – один з небагатьох MMORPG, які грають як на ПК, так і на Vita, iOS та Android.

Покемон

Pokémon Green & Rouge (1996), Rouge & Bleu (1998), Jaune (1998), або Silver (1999), Rubis & Saphir (2002), Diamant & Perle (2006), Heartgold & Soulsilver (2009), Black & White (2010), Black 2 & Blanc 2 (2012), X&Y (2013), Rubis Omega & Saphir Alpha (2014), Soleil & Lune (2016), Ultra-Sun & Ultra-Lune (2017), Medr & Shield (2019), Легенди Покемона: Арсе (2022), Скарлет і Фіолет Покемон (2022)

Pokemon Ultra Sun & Moon

Pokemon Green & Red запустив лихоманку покемонів, яка виграла планету. Гра була інноваційною та дуже смішною. Він також представляв невелику революцію у світі RPG на портативній консолі завдяки своєму багатокористувацькому режиму. Завдання зловживання 151 іграми гри був настільки захоплюючим, що багато гравців продовжували грати навіть після закінчення головного квесту. Гра також вивчала Колумбійська бізнес -школа, яка показала, що діти надають більше значення геймплей Тільки для спеціальних та звукових спецефектів. Перший титул народила натовп інших ігор, і якщо деякі були дуже успішними, жоден з них не дорівнював впливу першого опусу на гендер.

Окрім останніх рімейків Ігристий діамант покемонів І Сцинтичний покемон На комутаторі, останні два виходи франшизи: Легенди Pokémon: Arceus, переносить всесвіт саги до соусу відкритий світ Представляючи нову систему бойових та розвідки та Скарлет і фіолетовий покемон чия історія відбувається в регіоні Палдея, натхненна Іспанією та Португалією. Повний Pokédex щойно перевищив 1000 записів, розділених на дев’ять поколінь .

Таємниця мани

Final Fantasy Adventure (1991), Secret of Mana (1993), Seiken Densetsu 3 (1995), Secret of Mana Remake (2018)

Таємниця мани

Наявність Заключна фантастична пригода На цій сторінці може здивуватися, але оскільки це засновна назва серіалу під назвою Мана, Ми вважаємо, що більш актуально розмістити його за допомогою цієї франшизи. Назва сьогодні вважається однією з найкращих дій RPG в історії та є міцною основою для серії. Таємниця мани являє собою інтенсивну подорож проти сил зла, щоб запобігти закінченню світу. Персоналізована бойова система, полювання на кулі та розум зробило такий тип важливою назвою. Він включає серед найкращих конструкцій та особливостей жанру, таких як режим одночасної дії з трьома гравцями. З геймплей – це посилання у світі RPG. Історія обертається навколо героя, дівчини та духу, кожен з яких має переваги та помилки. Сьогодні він був зосереджений на iOS. Ми лише шкодуємо, що його наступник, Seiken densetsu 3, продавались лише в Японії, оскільки його графіка була чудовою та її геймплей мав одне з найкращих подібних родів. Сьогодні це культова назва.

Зоряні війни: лицарі Старої Республіки

Зоряні війни: лицарі Старої Республіки (2003), SW Kotor 2: The Sith Lords (2004), Зоряні війни Стара Республіка (2011)

Котор 2

Два епізоди, а потім піти геть. У той час як японські франшизи можуть розтягуватися понад десять, п’ятнадцять чи двадцять років, прихильники “Котора” повинні бути задоволені двома опусом. Зоряні війни: лицарі Старої Республіки – Котор для друзів – Тим. Лазерне освітлення, повноваження, цікаві діалоги, успішні сценарії: його якості численні та взяті на ще більш успішний Opus, лише через рік: Сітські лорди. Якщо ігри все ще складають посилання сьогодні, електронне мистецтво хотіло побачити студію BioWare, що звертається до MMORPG для решти: Зоряні війни Стара республіка. Гра була випущена в кінці 2011 року, і історія відбувається через 300 років після подій Котора. Це насправді не набір, але гра також приносить свіжість у Всесвіті “Зоряні війни” і все ще може розраховувати на важливу спільноту. Інтернет -ігри студійного широкого слова відновлять розробку гри в 2023 році, щоб BioWare міг зосередитись на інших ліцензіях на ігри.

  • Прочитайте також: Велика історія відеоігор «Зоряні війни»

Системний шок

System Shock (1994), System Shock 2 (1999), Системний шоковий рімейк (2023)

Системний шок 2

Поклоніння для багатьох шанувальників RPG “на західній” франшизі Системний шок Однак залишається відносно конфіденційним. Визнати, що зчеплення не очевидно і що рівень складності відносно високий. Системний шок По -перше, назва, однак, революціонізував спосіб наближення RPG з певною обережністю, наданою середовищем та сценарієм. Реалізація a геймплей сказав, що “виникає” з нелінійним прогресуванням через величезний рівень наукової фантастики на той час був іншим великим надбанням особливо вимогливої ​​гри.

  • Прочитайте також: Відео: Більше 20 хвилин від геймплея для Remaster of System Shock

З рештою – Системний шок 2 – Творці дивлячись на скляні студії пішли ще далі. Гра часто вважається дуже рано на своєму часу з його персонажем, який, звичайно, розвивається, але також його система потенціалу, його голова, його інвентар впорався дуже інтуїтивно, його сценарій з вибором та відкритим кінцем … Успіх більше, ніж комерційна критика, Системний шок 2 заклав основи певного Біошок, Уявивши деякі найвидатніші члени виглядаючих скляних студій / ірраціональних ігор.

Ультима

Akalabeth: World of Doom (1979), Ultima I: Перша епоха темряви (1981), U2: Помста Чарівництва (1982), U3: Exodus (1983), U4: Quest of the Avatar (1985), U5 : Warriors of Destiny (1988), U6: False Prophet (1990), U7: The Black Gate (1992), U7: The змія острова (1993), U8: язичники (1994), U9: Вознесіння (1999)

Ультима сім

Без сумніву, один із засновницьких рольових творів -як ви можете це знати у світі відеоігор, Ультима насправді народиться трохи до виходу Перший вік темряви. Його головний дизайнер – Річард Гарріотт – насправді був переданий у 1979 році Акалабет: Світ приреченості що деякі фахівці вважають “загальною репетицією” перед справжнім запуском франшизи. Тоді речі були дуже регулярними з більш вражаючими епізодами, ніж інші. Особливо це стосується Виїзд яка представила концепцію групи персонажів. Це ще більше вірно Чорні ворота і його розширення випущено через рік, Змій острів. Ультима 7 досі вважається сьогодні трохи дивом написання з високим сценарієм та чудовим розслідуванням, щоб завдати шкоди, щоб заподіяти шкоду дуже натхненній організації саєнтології. На жаль, останні два опус були менш переконливими і більше повернулися до чистої дії.

Ultima Underworld

Ultima Underworld: Stygian Abyss (1992), Ultima Underworld 2: Labyrinth of Worlds (1993), Anderworld Anscendent (2018)

Ultima Underworld 2

На папері, Ultima Underworld це лише один віджимати знаменитої франшизи Ультима. Вона насправді поновлює свої коди та всесвіт, але змінює геймплей що ми вважаємо за краще бачити це як незалежну серію. З Стигійська безодні, Розробники виглядають скляними студіями, фактично налаштовані на переосмислення Підземелля модний Підземелля -майстер Інтегруючи систему подорожей, запозичену Вольфенштейн 3d. Гравець, вільний від своїх рухів, може ходити настільки вражаючими підземеллями, як йому доводиться розгадувати різні головоломки і випускати з хмар істот істот. З Лабіринт світів, Творці пішли ще далі, вдосконалюючи всі аспекти багатої, зануреної та особливо продуманої гри. Наприкінці 2018 року деякі розробники, які беруть участь у перших двох розстрочках, намагалися оживити франшизу Підземний світ. Однак результат дуже далеко від перших епізодів, і гра вийшла в плачевному стані.

Відьмак

The Witcher (2007), The Witcher 2: Assassins of Kings (2011), The Witcher 3: Wild Hunt (2015)

Відьмак 3

Відьмак це серія RPG, яка розпочалася в 2007 році. Натхненні творами Анджея Сапковського, три назви франшизи зміст США. У світі Відьмак, Відьом виступають як мисливці за монстром, і отримують користь від магічних змін, щоб мати можливість перемогти над цими грізними ворогами. У першому епізоді Джеральт, який став амнезіаком, повинен розслідувати вбивство переважної більшості відьом, а другий епізод ставить нашого героя з політичними розладами, які трясуть Королівство Темерії.

  • Прочитайте також: Монстри відьмування: Monster Slayer порівняно з мітками від Witcher 3

З The Witcher 3: Дике полювання, CD Projekt Red приходить до висновку свою трилогію. Джеральт стикається з Диким полюванням, військом спектральних вершників, які мають після його усиновителя. На відміну від багатьох ігор Open World, Відьмак не дозволяє вам досліджувати весь світ з самого початку. Ви повинні прогресувати через історію, щоб мати можливість відвідати чотири куточки карти. Для решти кожен із трьох епізодів виграє від ідеально освоєного письма та розповіді, які не можуть спокусити закоханих фантазія Трохи темно. Третій і останній епізод був особливо високий похвалу за якість його написання та його абсолютно розкішного мистецького напрямку, тоді.

Четвертий опус розробляється і може бути випущений через кілька років.