404 – Ігровий кампус, MakeYourgame – Створіть свої відеоігри від A до Z
Почніть навчання
Contents
- 1 Почніть навчання
- 1.1 Сторінка, яку ви шукаєте, здається, накладена ..
- 1.2 71 бізнес -файли та + 200 професійних порад
- 1.3 Почніть навчання
- 1.4 Дізнайтеся, як створити свою відеоігри зараз за допомогою гри
- 1.5 Яка ваша мета ?
- 1.6 Що ми пропонуємо вам ?
- 1.7 Відео та письмові навчальні посібники
- 1.8 Слідкуйте за новинами !!
- 1.9 Введіть себе і віддайте інших іншим
- 1.10 Семінари
- 1.11 Як організувати себе у своєму навчанні ?
- 1.12 Як створити відеоігри ?
- 1.13 1. Знайдіть концепцію відеоігор
- 1.14 2. Створіть документ дизайну ігор
- 1.15 3. Почати розробку відеоігор
- 1.16 4. Створіть прототип
- 1.17 5. Створіть підручник з відеоігор
- 1.18 6. Тестові відеоігри
- 1.19 7. Продайте готовий продукт
- 1.20 8. Розробити гру
- 1.21 9. Оновіть гру
- 1.22 10. Продовжуйте розвивати гру
- 1.23 Чому ви хочете створити відеоігру ?
- 1.24 Які ваші мотивації ?
- 1.25 Що робить вас цікавими на особистому рівні, граючи у відеоігри ?
- 1.26 Ви хочете провести час або хочете зіткнутися з все більш високими проблемами ?
- 1.27 Де опублікувати свою відеоігру ?
- 1.28 На яких платформах публікувати відеоігри ?
- 1.29 Висновок
Цей документ повинен відповісти на всі питання, які цільова аудиторія задасть гру, від її загальної концепції до вибору з точки зору візуального та звукового дизайну.
Як дизайнер ігор, вам також потрібно буде зареєструвати мову програмування, яку ви використовуєте, розмір вашої команди розробників та різні ресурси, які вам знадобляться.
Сторінка, яку ви шукаєте, здається, накладена ..
Підтримується більш ніж 200 компаніями з відеоігор, ігровий кампус створює унікальний, занурюючий та мультидисциплінарний досвід навчання. G. BS | G. Технологія | G. Мистецтво, відкрийте та вибирайте свою ігрову школу кампусу, щоб перетворити свою пристрасть у торгівлю. Школи в Парижі та Ліоні. Чергування в MBA, MSC.
G. Техніка
Інформатична школа
Якщо у вас є душа розробника, якщо ви хочете програмувати відеоігри на мобільному, консолі чи комп’ютері, G. Tech пропонує тренуватися з варіантом відеоігор Bachelor IT Developer та продовжити програмування відеоігор MBA.
G. Бізнес
Бізнес Школа
Якщо вам комфортно в комерційному розвитку, щоб провести комунікаційну та маркетингову кампанію для випуску гри, G. Бізнес – одна з небагатьох шкіл у Франції, яка пропонує дипломи (BAC +3 та BAC +5) у відеоіграх та бізнесі Esport.
Ваша пристрасть до малювання, дизайну та відеоігор також може призвести до того, що ви проводите один із наших навчальних курсів у G. Мистецтво. Ми пропонуємо вам слідкувати.
Відкрийте для себе 16 навчальних курсів у професіях відеоігор
Станьте підприємцем свого потенціалу та трансформувати свою пристрасть до навичок відеоігор. Шкільне навчання Ігровий кампус покриває всі торги відеоігор : ІТ -розвиток, бізнес, цифрове мистецтво та нові професії з еспорту. Змінювальна підготовка в MBA, MSC та 1 стажування щороку бакалавра.
Відео ігри
71 бізнес -файли та + 200 професійних порад
Почніть навчання
Дізнайтеся, як створити свою відеоігри зараз за допомогою гри
Ви завжди мріяли створити відеоігри з ігровими двигунами, такими як Unity або Godot ?
Ви хочете надати безкоштовну реалізацію своїй творчості і, таким чином, зможете створити власні активи (3D -моделі, анімація, реквізит, текстури. )) ?
Ви хочете тренуватися у створенні відеоігор та зокрема на певні аспекти ?
Тож почніть учень, не чекаючи.
Створіть свою першу гру без коду за допомогою Gdevelop
Дотримуйтесь категорії Nocode у наших підручниках
Яка ваша мета ?
Дійсно, ваше навчання сильно залежить від вашої мети .
У вас немає досвіду програмування та/або створення відеоігор, і ви хочете створити свою першу відеоігри для розваги ?
Тож вам, безсумнівно, доведеться починати поступово, з основами. Не робіть помилки, починаючи з ігрового двигуна. Натомість надайте перевагу, як рамки Фаза або програмне забезпечення без коду, такого як Гадити.
Я знаю, що це засмучує, але якщо ви стрибаєте кроки, вам не буде комфортно в ігровому двигуні.
Вже підійдіть до першого прототипу закінчується, перш ніж потрапити в двигун відеоігор !
Потім почніть вивчати мову програмування, як C#.
Ви завжди мріяли створити відеоігри з ігровими двигунами, такими як Unity або Godot ?
Ви хочете надати безкоштовну реалізацію своїй творчості і, таким чином, зможете створити власні активи (3D -моделі, анімація, реквізит, текстури. )) ?
Ви хочете тренуватися у створенні відеоігор та зокрема на певні аспекти ?
Тож почніть учень, не чекаючи.
Ви вже знаєте, як програмувати, а також хочете створити свою першу відеоігри для розваги ?
Доцільно використовувати двигун відеоігор, щоб підвищити свою продуктивність.
Але ви повинні мати основи в ключових поняттях відеоігор. Як концепція камери. Якщо це не так, вибирайте такі рамки, як фазер для вашої першої маленької гри.
Мова, обрана на вашій грі, – це C# (вимовляти C-SHARP), І це звичайне для двох двигунів, які ми дуже уважно слідкуємо за вашою грою.
Ви вже запрограмували одну або кілька ігор, з ігровим двигуном або без нього, і ви хочете налаштувати навички, навіть створити свою роботу ?
Вибирати Єдність для професіонала та Двигун годота для задоволення !
Ці 2 чудові двигуни дозволять вам придбати/зміцнити свої навички у створенні відеоігор та додатків.
Навички, які зараз перебувають у великій затребуваній.
У будь -якому випадку, і відповідно до попереднього досвіду, скоригування необхідного рівня вашої гри !
Не потрапляйте в FPS, якщо ви ніколи не кодували навіть понг.
Що ми пропонуємо вам ?
На створенні вашої гри є кілька типів вмісту.
Значна частина є безкоштовною та доступною для всіх, тоді як інший вміст, як вимагають семінари, принаймні, зробіть свою гру (безкоштовну та швидку реєстрацію) обліковий запис).
Знайдіть нижче різні типи облікових записів, можливих для того, щоб зробити свою гру.
Відвідувач
0 € на місяць
0 СТАРД /місяць
- check_circle читання доступу до навчальних посібників, блогу, ігор, ресурсів та словника
- Перевірка_circle Безкоштовна реєстрація на YouTube
- check_circle доступ до розбрата myg
- Скасувати може відповісти або створити порушення несправностей
- Скасувати
- Скасувати Cumul XP та Stardust. Знайдіть правила “гри”
- Скасувати може грати в казино, щоб помножити його зоряне
- Скасувати може стати редактором і запропонувати підручники, виграючи Stardust
- Скасувати може зареєструватися безкоштовно або преміум -семінари та KKF
- Скасувати необмежений доступ до вмісту преміум -класу (семінари, преміальні ресурси. ))
- Скасувати допомагає в розблокованому щомісяці шляхом відеоконференцій з одним із наших тренерів
- Скасувати сертифікат Atelier та навчання моніторингу тренувань
Член
0 € на місяць
0 Stardust /місяць
- check_circle читання доступу до навчальних посібників, блогу, ігор, ресурсів та словника
- Перевірка_circle Безкоштовна реєстрація на YouTube
- check_circle доступ до розбрата myg
- check_circle може відповісти або створити порушення несправностей
- Check_circle myg з доступом до свого профілю
- CHECK_CIRCLE Сукупний XP та Stardust. Знайдіть правила “гри”
- check_circle може грати в казино, щоб помножити його зоряну
- check_circle може стати редактором і запропонувати підручники, виграючи Stardust
- check_circle може зареєструватися безкоштовно або преміум -семінари та KKF
- Скасувати необмежений доступ до вмісту преміум -класу (семінари, преміальні ресурси. ))
- Скасувати допомагає в розблокованому щомісяці шляхом відеоконференцій з одним із наших тренерів
- Скасувати сертифікат Atelier та навчання моніторингу тренувань
Премія
145 € на місяць, включаючи податок
40 000 Stardust /місяць
- check_circle читання доступу до навчальних посібників, блогу, ігор, ресурсів та словника
- Перевірка_circle Безкоштовна реєстрація на YouTube
- check_circle доступ до розбрата myg
- check_circle може відповісти або створити порушення несправностей
- Check_circle myg з доступом до свого профілю
- CHECK_CIRCLE Сукупний XP та Stardust. Знайдіть правила “гри”
- check_circle може грати в казино, щоб помножити його зоряну
- check_circle може стати редактором і запропонувати підручники, виграючи Stardust
- check_circle може зареєструватися безкоштовно або преміум -семінари та KKF
- check_circle необмежений доступ до вмісту преміум -класу (семінари, преміальні ресурси. ))
- Скасувати допомагає в розблокованому щомісяці шляхом відеоконференцій з одним із наших тренерів
- Скасувати сертифікат Atelier та навчання моніторингу тренувань
Зауважте, що цілком можливо перейти на преміум завдяки його зоряному.
Дійсно, на Game Game, навчання – це гра, а для проходження преміум -класу просто придбайте акаунт преміум -класу спеціальної картки “у магазині (обліковий запис учасника, щоб створити перед тим, як взяти спеціальну карту).
Поновлення рахунку преміум -класу ще не автоматизовано на цій версії сайту.
Щомісяця ви можете взяти назад чи не спеціальну преміальну карту.
Ви хочете піти ще далі ? Ви вирішили стати Розробник.Єдність ?
Відео та письмові навчальні посібники
Канал YouTube, пов’язаний з цим сайтом, а також навчальні посібники є там, щоб дати вам ключі до успіху вашого проекту !
Тож на YouTube ви знайдете багато підручників французькою.
Не соромтеся йти на прогулянку по каналу, щоб підписатися на те, щоб бути інформованими про останні виходи, і так потроху, навчіться створювати відеоігри з 3D або іншими ігровими двигунами, такими як двигун Godot.
Якщо ви шукаєте поради щодо шейдерів або навіть безкоштовних пакетів активів, приєднуйтесь до сторінок Patreon і Тіпі З події Orzon Studio.
Слідкуйте за новинами !!
Блог залишається в курсі, щоб ви могли слідувати за останніми новинами з технологій з подальшими.
В даний час ми стежимо в основному Єдність І Двигун годота, але також фаза веб -рамки для 2D.
Ви також можете розраховувати на новини про нові технології, такі як розширена реальність !!
Введіть себе і віддайте інших іншим
За допомогою облікового запису учасника ви навіть можете попросити стати редактором, і таким чином запропонувати власні підручники для спільноти “Зробити свою гру”.
Щоб попросити його, перейдіть до свого профілю, як тільки підключитися.ee.
Кожен підручник прийняв та опублікував звіти з La Stardust.
Відповідь або відкриття усунення несправностей дозволяє вам отримати допомогу або допомогти іншим.
Семінари
Майстерні працюють цеглою. Щоб зробити відеоігри, ви повинні подумати з точки зору цегли, які ми будемо складати один на одного.
Ось як ми розбили наші майстер -класи.
Як організувати себе у своєму навчанні ?
Робота в телевізорі для тренувань, без когось наступного, досить делікатна на початку.
Для цього потрібна хороша організація, щоб уникнути розсіювання будь -якою ціною.
Ось кілька порад. Ще раз поради залежать від вашого власного та власного рівня.
Є Регулярна частота роботи У вашому проекті відеоігор. Відкриття його раз на місяць недостатньо !
Візьміть на кожну робочу сесію щонайменше від 3 до 4 годин Щоб бути ефективним, але також мати можливість досягти стабільних результатів. І закінчити сеанс на позитивній ноті !
На основі існуючого вмісту на цьому веб -сайті, а також на каналі YouTube, ви можете почати своє навчання самостійно.
Не забудьте слідувати за ними Серія на YouTube, Тому що вони дозволяють розгорнути поняття створення відеоігри далі. Слідкуйте за ними та імітуйте їх на початку. Потім адаптуйте їх (зображення, звуки та навіть функції)
Встановити цілі для досягнення, Як реалізація міні-гри типу платформи, а потім зробіть міні-гру, щоб зібрати навички !
Створіть безкоштовний обліковий запис та доступ до безкоштовного або преміального вмісту (реєструючи для семінарів), щоб вдосконалити свої навички та знання в ігровому двигуні або використовувані рамки.
Існує багато вмісту, що є присутнім, так і майбутнім, як з точки зору навчальних посібників, блогів чи семінарів.
Семінари мають перевагу на проведенні вас через План, створений та розроблений для вашого прогресу.
Не забудьте запитати Допомога, відкривши усунення несправностей, Або йти на розбрат.
Як створити відеоігри ?
Будь то великі бюджетні ігри чи незалежні ігри, перший крок у розвитку гри – це знайти оригінальну концепцію, яка заслуговує на виведення на екран. Маючи невеликий час, терпіння та знання, кожен може створити власну відеоігри: завдяки сучасним технологіям та навчальними навчальними посібниками, доступними по всьому Інтернету, це стає тенденцією !
Як і будь -який проект, розробка відеоігри – це процес у декількох кроках, який вимагає:
- організація,
- Уява,
- дослідження
- увага до дрібниць.
Незалежно від того, чи є ви професійним дизайнером, який використовується у великій ігровій студії, або використовуйте свій вільний час, щоб навчитися створювати свою першу гру, всі творці гри дотримуються основних етапів розвитку, про які ми будемо говорити в цій статті. Дуже важливо поважати цей порядок, щоб розвиток вашої гри відбувся в найкращих умовах.
1. Знайдіть концепцію відеоігор
Почніть з переліку деяких ігрових концепцій, щоб визначити тип гри, яку ви хочете створити.
Якщо це перший раз, коли ви створюєте гру, почніть із скромного проекту.
Вивчіть різні жанри (зйомки, ролі, бій, виживання, керуюча гра тощо), а потім подивіться, що зараз популярне в ЗМІ (або що вже немає). Зверніть увагу на всі ідеї відеоігор, які спадають на думку.
Як тільки початкове мозкове штурм закінчується, подумайте про Всесвіт та механізми кожної гри у вашому списку. Зменшіть список, поки ви не знайдете концепцію, яка вам здається найбільшим потенціалом.
+250 000 фрілансерів доступні на кодері.com
Швидкий, безкоштовний і без зобов’язань
2. Створіть документ дизайну ігор
Створення ігор завжди включає в себе дослідження. Дізнайтеся про тип гри, яку ви хочете створити, та напишіть свій “документ про дизайн ігор” (документ про дизайн ігор).
Не нехтуйте цим кроком, навіть якщо це, мабуть, проста гра.
Документ дизайну ігор схожий на скелет вашого проекту: він описує всі важливі деталі вашої гри:
- Сценарій
- жанр,
- Всесвіт,
- Цільова аудиторія,
- цілі,
- Меканічний,
- Маркетингова стратегія.
Цей документ повинен відповісти на всі питання, які цільова аудиторія задасть гру, від її загальної концепції до вибору з точки зору візуального та звукового дизайну.
Як дизайнер ігор, вам також потрібно буде зареєструвати мову програмування, яку ви використовуєте, розмір вашої команди розробників та різні ресурси, які вам знадобляться.
3. Почати розробку відеоігор
Тепер, коли ви провели свої дослідження, ви можете почати розробляти свою гру.
Вам доведеться вибрати правильну мову програмування та правильний ігровий двигун для вашої концепції, тут є найпопулярніші:
- Єдність: 3D двигун, простий у використанні
- Unreal Engine: використовується багатьма добре відомими іграми
- Проект Spark: 3D двигун для користувачів проміжного рівня
- Двигун Godot: Двигун з відкритим кодом, здатний зробити 2D як 3D
- Джерело: регулярно оновлюється, цей двигун широко використовується
- Gamemaker Studio: 2D 2D двигун на найпопулярнішому на ринку
- Серія виробників RPG: Двигун, призначений для RPGS
4. Створіть прототип
Прототипи можуть допомогти вам знайти невідповідності та безліч інших проблем з початку дизайну. Важливо вирішити ці проблеми, коли вони виникають, оскільки вони можуть негативно вплинути на досвід користувачів та репутацію гри.
Переконайтесь, що ваш прототип має всі аспекти гри (кадр, квести, дизайн рівнів, персонажів, звукові ефекти тощо)
Якщо ви створюєте рольову гру (RPG), переконайтеся, що ви можете дотримуватися сюжету, а мотивація персонажів має значення. Якщо ви створюєте набір платформ чи пригод, переконайтеся, що ваш світ занурює та досліджує.
5. Створіть підручник з відеоігор
Довгий час першим досвідом користувача (ftue, для “першого досвіду користувача”) відеоігри було слідувати підручнику, який навчається гравцеві, зчеплення гри, його мету ..
Ігри стають все більш довгими і включають все більш складні механізми, стало неможливо навчити всього з початку гри. Ось як з’явилися кілька навчальних сеансів, представлені протягом усієї гри. Тому підручники були відмежовані від FTUE, їх позиціонування тепер тісно пов’язане з рештою гри.
Якщо дозволити стрибати ці моменти – це мінімальна вимога в сучасних іграх, пропуск підручника розчаруванням може призвести до поганого досвіду в решті гри. Тому важливо створити хороші підручники, які не розчавлюють користувача.
Отже.
Інтегруйте дидактиціел у гру
На жаль, є велика кількість поганих навчальних посібників, що означає, що сьогодні більшість гравців майже завжди стрибають. Гравці часто описують підручник як “частину гри, що передує задоволення”.
Тому необхідно перестати розглядати дидактицію як ізольовану частину досвіду користувача. Мета полягає в тому, щоб вивчити гру базується на цьому так добре, що гравці не можуть сказати, де закінчується підручник і де гра починається-або навіть якщо є підручник усього короткого.
Частина навчання може відбуватися на самому початку гри, інша всередині неї або навіть протягом усього часу, тоді як інший може бути лише плодом минулих переживань.
Краще, щоб гравець зробив це lise
Текст багатий інформацією та легко створити; Однак робити речі – це веселіше та незабутнє. Між 2, з метою передачі інформації є компроміс.
Розробники ігор називають дії, які ви вживаєте в грі, як “механічні” гри. Можна поєднати цілі навчання з ігровими механізмами. Ось як ми створюємо привабливий та навчальний досвід.
Тому база цього правила проста: це питання керівництва гравця через дію, мотивуючи його виконувати цю дію вперше, наприклад, використовуючи миготливі вогні та анімована стрілка.
Використовуйте менше слів і стримано
У психології це називається “Закон Міллера”: Чарівна кількість семи, більш -менш двох. Маючи чіткий і стислий текст, який можна прочитати з першого погляду, уникає враження, що гра уповільнюється.
Тому на екрані не повинно бути більше восьми слів. Звичайно, це правило стосується лише дидактичних текстів; Текст розповіді, очевидно, може бути довшим.
Дизайн короткі тексти мають дві основні переваги: крім того, що прості правила простіше запам’ятати, чим довше текст, і чим менше гравці, ймовірно, прочитають його.
Краще помножити кількість коротких дидактичних порад, а не дати занадто багато пояснень одразу.
Ми повинні подбати про показ цих повідомлень і подумати, щоб не перервати гру. Існує тонка різниця між орієнтовним прапором та діалоговим вікном. Загалом, діалог перериває хід гри і вимагає, щоб гравець відповідав, зосереджуючись на дуже конкретному аспекті гри. Окрім уникнення перебоїв, використання “пасивного” спілкування може залишатися на екрані, поки гравець не виконає потрібні дії.
Використовуйте візуальні зображення
Чим сильніше ваші візуальні зображення, тим менше речей, які ви повинні навчити гравців. Це повинно бути достатньо, щоб подивитися на об’єкти гри, щоб визначити їх функцію.
Скористатися тим, що люди вже знають
Гравці приносять у гру весь свій попередній ігровий досвід. Наприклад, існує публічна відомість, що зомбі дурні і повинні померти, тому вам не доведеться нагадувати гравцям.
Визначаючи, яке місце підручник займе в ряді досвіду, очікуваного емоційного стану гравця та когнітивного навантаження, з яким він зіткнеться, всі рішення щодо навчальних посібників можуть формувати більшу частину досвіду користувачів ваших гравців та вашої гри.
6. Тестові відеоігри
Незалежно від того, чи робите ви тести самостійно або довіряєте їх тестерам, кожна гра повинна бути глибоко перевірити перед її звільненням.
Тестери перевіряють геймплей з технічної точки зору. Команда кілька разів вивчає заголовок, пише детальні звіти про помилки та примітки будь -які “аварії”.
Якщо це тривалий процес, це необхідно: гравці менш схильні грати у пронизану назву помилок або помилок, навіть якщо гра безкоштовна.
7. Продайте готовий продукт
Ми приїжджаємо до кінця процесу розробки ігор, ви повинні почати розповсюджувати його на якомога більшій кількості відповідних платформ.
Створіть веб -сайт для своєї гри та використовуйте соціальні медіа для її просування. Ви можете інтегрувати відтворювану демонстрацію на сайті, щоб викликати інтерес гравців до повної гри.
Коли гра готова до виходу, запропонуйте копії за зниженою ціною або безкоштовною версією, щоб покласти її в руки найбільшого числа
8. Розробити гру
Після того, як ви вивчите результати своєї гри, вам доведеться розвинути це. Вам доведеться розробити його, щоб він генерував більше користувачів. Вам доведеться вдосконалити інтерфейс, зокрема, щоб залучити більше нових користувачів. Ви також можете використовувати плагіни, які дозволять вам збільшити кількість гравців.
9. Оновіть гру
Після того, як ви завершили еволюцію своєї гри, вам доведеться оновити її на онлайн -платформі відеоігор, щоб вона відповідала рівню еволюції, досягнутим грою.
10. Продовжуйте розвивати гру
Після того, як ви закінчите оновити гру, вам доведеться розвиватися у своїй грі. Вам доведеться продовжувати розвивати його, щоб мати можливість продовжувати залучати нових користувачів.
Ви, звичайно, можете встановити додаткові кроки відповідно до ваших потреб. Розробники відеоігор позаштатної групи можуть допомогти вам налаштувати ці кроки для створення вашої відеоігри.
Чому ви хочете створити відеоігру ?
Розробка відеоігри може бути цікавою, але це не дається всім. Дійсно, це дуже складна робота, яка вимагає великої досвіду в багатьох сферах, а також займає багато часу, перш ніж мати можливість претендувати на змогу це зробити. Але якщо ви дійсно хочете це зробити, тобто Створіть відеоігру, Ось кілька порад, які допоможуть вам туди потрапити.
1. Зацікавтеся відеоіграми
Якщо ви хочете стати творцем відеоігор, спочатку потрібно зацікавити відеоігри. Будьте цікаві, збирайте і спробуйте всі ігри, які проходять вас через руки, що дасть вам більш точне уявлення про очікування гри.
2. Відкрийте світ відеоігор
Світ відеоігор дуже великий і складний, отже, важливість це добре пізнати. В Інтернеті ви можете знайти цікаву інформацію про різні відеоіки, зокрема на професії розробника фрілансерів.
3.Натисніть свої межі
Якщо ви хочете стати творцем відеоігор, ви повинні дати собі кошти, щоб потрапити туди. Ви також повинні просунути свої межі. Завжди будьте уважні до нових ідей і намагайтеся зробити все можливе.
Це три чудові якості позаштатного розробника відеоігор. Але інша характеристика так само важлива.
Які ваші мотивації ?
Мотивація – це те, що підштовхує нас до чогось. Це трохи клацання, яке підштовхує нас до дії.
Перші мотивації є найважливішими, оскільки вони роблять вашу особистість. Вони лежать в основі вашої особистості, і змушують вас робити щось.
Якщо ви хочете стати розробником відеоігор позаштатних, вам доведеться знайти міцні мотивації, щоб потрапити туди. Знайдіть час, щоб відзначити їх на папері, щоб полегшити їх.
Що робить вас цікавими на особистому рівні, граючи у відеоігри ?
Що робить вас захопленим програмуванням ?
Що змушує вас створити відеоігри ?
Чи є речі, які блокують вас у вашій кар’єрі як розробник відеоігор позаштатної гри ?
Складіть список речей, які мотивують вас та речі, які демотивують вас. Напишіть усе, що проходить через ваш розум. Не має значення, чи немає нічого конкретного, подумайте про свої емоції, коли ви граєте у відеоігри.
Подумайте про те, що вам не вистачає, щоб створити відеоігри, а також тих, хто робить вас щасливими у вашій роботі. Не забудьте відступити на всі ці предмети, а не занадто глибоко аналізувати їх.
Коли ви знайшли суцільні мотивації, зверніть увагу на папір. Повісити їх і перечитайте в часи дієти.
Ви хочете провести час або хочете зіткнутися з все більш високими проблемами ?
Ви хочете витратити час або шукаєте гроші ?
Ви хочете створити відеоігри за короткий час або ви готові працювати протягом багатьох років, щоб створити гру свого життя ?
Насправді це одне і те ж питання, але відповідайте на нього все одно. Вони дозволять вам зрозуміти ваші процедури. Гроші – це двигун у роботі розробників відеоігор позаштатних ігор. Але вона не єдина мотивація мати. Ви також повинні бути пристрасними.
Де опублікувати свою відеоігру ?
Публікація вашої відеоігра на онлайн -платформі відеоігор – це найкращий спосіб отримати аудиторію. Також можна створити власний веб -сайт для публікації вашої гри, але це змусить вас керувати технічним обслуговуванням сайту. Близько 62% користувачів відеоігор грають на своєму персональному комп’ютері, але також є онлайн -ігри на консолях, телебаченні чи смартфонах. Для гравців, які не мають доступу до свого персонального комп’ютера, гра є менш розважальною, що дає кращі причини опублікувати свою гру на онлайн -платформі.
Розробка відеоігор – це приємна та захоплююча діяльність, яку люблять усі любителі відеоігор. В даний час на ринку доступна велика кількість відеоігор, але кількість позаштатних розробників відеоігор, які створюють новий досвід, обмежена.
На яких платформах публікувати відеоігри ?
Найпопулярніші онлайн -платформи відеоігор:
- Пара
- Вигода
- Походження
- Битва.сітка
- Xbox Live
- PlayStation Network (PSN)
Більшість позаштатних розробників відеоігор хочуть опублікувати свої ігри на онлайн -платформах, оскільки це дозволяє їм мати широку аудиторію та допомогти їм отримати більше доходу. Вартість розвитку для Створіть гру Відео є значним, але набагато вигідніше публікувати його на онлайн -платформах, ніж записувати на фізичному середовищі.
Висновок
Хоча для створення ідеальних відеоігор не існує попередньо встановленої формули, існують певні хороші практики, до яких усі дизайнери відеоігор повинні довіряти.
Дотримуючись перелічених вище кроків, немає сумнівів, що ви зможете розробити якісну відеоігри та виграти потрібний успіх. Якщо вам не вистачає навичок розвитку, щоб створити відеоігри своєї мрії, не забувайте, що ви можете швидко знайти позаштатний розробник у Coder.com розміщення безкоштовної реклами.
Ви віддаєте перевагу Створіть мобільну гру або веб -сайт HTML ? Дотримуйтесь наших порад у цих спеціалізованих статтях !
Знайдіть найкращих фрілансерів на кодері.com
Опублікуйте рекламу за 2 хвилини та отримайте свої перші цитати.
Створіть свій
Веб -сайт
+ Доступні 72 000 веб -майстрів