PC’de Dijital Oyun: Dağıtım Platformu Kılavuzumuz., En baskın 5 oyun platformu – PLARIUM
Oyun Platformları: Pazar Nasıl Gelişti? Lider kimdir
Contents
- 1 Oyun Platformları: Pazar Nasıl Gelişti? Lider kimdir
- 1.1 Video Oyunları Platformu
- 1.2 Buhar, vaftiz babası
- 1.3 Epic Games Store, Top 1 Aksi takdirde hiçbir şey
- 1.4 Köken, her şeye meydan oku
- 1.5 Uplay, Açık Dünyadaki Başlatıcı
- 1.6 Gog Galaxy, Efsanelerin Dönüşü
- 1.7 Savaş.net başlatıcı, daha az
- 1.8 Besthesda.Net başlatıcı, kıyamet beklerken
- 1.9 Microsoft Store/Xbox, kendimizi PC’de konsolide ediyoruz
- 1.10 Rockstar Games Launcher, en genç
- 1.11 Kaşıntı.IO ve diğerleri
- 1.12 Oyun Platformları: Pazar Nasıl Gelişti ? Lider kimdir ?
- 1.13 Aktif oyun platformları
- 1.14 Akış platformları
- 1.15 Herkes için oyun platformları
Bu farklılıklar fiyata yansıtılmaktadır (499,99 Euro’ya karşı 299.99 Euro). Ancak, aynı zamanda piyasanın bir yansımasıdır. Tahminlere göre, 2023 yılına kadar üç milyar oyuncu olacak. Hepsi Inveterate Oyuncular olmayacak. Microsoft, sektör geliştikçe devam etmesi gereken bir strateji olan S ve X ile pazarın iki ucunu kapsamaya çalıştı.
Video Oyunları Platformu
Bir Meydancı Görünür! Rockstar, oyun başlatıcısıyla PC’deki dağıtım platformlarının saflarını büyüttü ve Blizzard veya Ubisoft gibi diğer büyük yayıncılara katıldı. Konsol manzarası platform başına resmi bir butikle sınırlıysa, PC oyuncuları oyun başlatmanıza ve satın almanıza izin veren bir düzineden fazla müşteriye güvenebilir. Son yıllarda büyük ölçüde gelişen ve bazılarını kaybedebilecek bir teklif. Daha net görmek için envanter.
Dijital versiyonda oyunların yükselişinde ve çevrimiçi kodları saymadan, büyük bir yayıncının öne çıkması için renklerinde bir başlatıcı sunması şarttır. Çevre kontrolü, kolaylaştırılmış veri toplama, hack fren veya ara maliyetlerin azaltılması, avantajlar çoktur. Oyuncular onunla aşılmayacak, pêle karışıyor, Tüm katlarda indirimler, bulut yedeklemeleri, sosyal özellikler, vesaire.
Bu nedenle model, PC’lerimizde kalıcı olarak kendini kuruyor gibi görünüyorsa, dağıtım platformlarının son çarpımı, oyuncuları belirli bir jimnastikle ilgili olarak birbirinden hariç tutulan hiçbir şeyi kaçırmamaya zorlar. Bu makalelerde, özel çekimleri ve özel oyunlarıyla anın en büyük fırlatıcılarını bir araya getiriyoruz. Herkes onları benimsemekte ya da kullanmamakta özgürdür, hepsinin kullanımı özgür olduğunu bilerek.
Buhar, vaftiz babası
Valften Big Essential Duty ile başlayalım. Piste ilk başlayan, Steam Conge, 16 yıl sonra, PC’deki birçok oyun için bir zorunluluktur. Temel olarak, oyuncuların makinelerinde belirli bir karşı vuruşun yanı sıra bir anti-korsanlık ve trikleyici aracı olarak güncel kalmanın bir yolu olarak tasarlanmıştır, Steam, PC oyununda dijital oyunu tekelleştirme noktasına kadar gelişti. Çok basit, çok uzun zaman önce, satmayı ummak için oyununuzu Steam’de çıkarmanız gerekiyordu. Bunun kanıtı, rakip lansmanlardan hariç tutuldu, satış eksikliği için Steam mağazasına katıldı.
Steam oyuncak kütüphanesi devasa Hariç tutulan valf ile aynı zamanda AAA ve Indés başlıkları ile. Neredeyse korkacak bir bolluk. Hepsi şimdi fiyatların düzenli olarak kırıldığı efsanevi buhar satışlarıyla serpildi.
Ancak Steam sürdürülebilir bir şekilde kendini uyguladıysa, basit fırlatıcı/mağaza formülünden daha fazlasını sunarak. Kendi başına gerçek bir sosyal ağ olan Valve, aktif ve sadık bir topluluğa tüm outset özellikleri sunmaktadır. Her şey, kullanıcının diğer oyuncularla bağlantı oluşturması ve buhar ekosisteminden çıkmak istememesi için yapılır. Bir oyunda bir arkadaşa katılabilir, Twitch’ten geçmeden entegre araçla flama izleyebilir, tartışma forumlarında alışveriş yapabilir, gayretli oyuncu rozetlerinizi giyebilir veya hatta Steam Workshop, vb. Bu özelliklerin çoğuna, güncellemeye basarak talep üzerine görünen bir yer paylaşımı ile oyunda bile erişilebilir. Yarışmanın çoğunluğu tarafından alınan çok pratik bir araç. Oyuncular ayrıca platformdaki tüm oyunları not edebilir ve yazılı bir fikir bırakabilir. Bir başlığın başarısını ve yayıncının popülaritesini ne ölçer?. Gerçekten de, yayıncısı PC topluluğunu rahatsız ettiğinde, olumsuz görüş dalgalarının bir lisansı artırması nadir değildir. En önde gelen eleştirilere küratör denir ve son testlerini kaçırmamak için takip edilebilir.
Steam, öncü durumundan açıkça yararlandı ve yeni platformlar, o zamana kadar tüm oyunları için tek bir fırlatıcı kullanmak zorunda kalmanın rahatlığı olan oyuncuların hoşnutsuzluğuyla yüzleşmeli. Bu zaman biterse, Steam yine de sağlam bir topluluğa güvenebilir.
- Hariç tutuldu: Valf Serisi: Yarı ömre, Dota, sol 4 ölü, portal, karşı vuruş, takım kalesi vb. Ve yüzlerce üçüncü taraf başlığı.
- Ücretli Seçenek : Platform açıkça ödenen oyunlar sunuyorsa,Piyasadaki oyunlarda satın al ve sat. İlke basit: Çoklu bir oyunda PUBG’deki pantolon gibi bir öğe bulun ve başka bir oyuncuya satabilirsiniz. Fiyatı arz ve talebe göre belirlemek size kalmıştır. Geri kazanılan miktar, oyundaki oyun veya diğer ürünleri satın almak için doğrudan buhar cüzdanınıza gider. Oynarken kilidini açan buhar kartları için aynen.
Steam Müşterisini İndirin
Epic Games Store, Top 1 Aksi takdirde hiçbir şey
İki yıl önce epik oyun mağazasının başarısını tahmin eden çok zeki ! Susam Headshot’u Fortnite’da dağıtmak için, platform göz kamaştırıcı bir başarıydı. Bu gerçek kitle fenomeni ile biriken şaşırtıcı ganimet sayesinde Epic, neden geliştiricilerine ve oyuncularına ulaşmak için birkaç noktada buharla saldırı yapabildi.
İçerik oluşturucu tarafında, Epic, tarihi aktöre kıyasla satış tarifinde daha az delme vaat ediyor. Hala çok az sağlanan, mağaza matematiksel olarak daha iyi pozlama sunuyor. Buna ek olarak, platform ellerini cüzdana almaktan çekinmez ve AAA hariç tutulmaz. Bunlara ek olarak, Epic Game Store, geçen Aralık ayından bu yana geçen Aralık ayından bu yana tüm kullanıcılarına Tire-Larigot’ta oyunlar sunuyor. Steam satışlarına cesur bir yanıt. Son zamanlarda, doğum gününün doğum günü için altı Batman oyunundan daha az olmamıştı: Rocksteady’den Batman Arkham Serisi ve Üç Lego Betman Oyunu. Destansı, Fortnite oyuncularına ek olarak kullanıcıları ona çekmek için iletişim vuruşlarını çoğaltır. Ücretli bir strateji ? Şimdilik söylemek zor. Epic’in Battle Royale döneminde buharla savaşma ve mümkün olduğunca büyük harf kullanma arzusu olan şey.
- Hariç tutuldu: Fortnite, Borderlands 3 ve diğer birinci ve üçüncü taraf oyunları
Müşteri Epic Games mağazasını indirin
Köken, her şeye meydan oku
Epic, Steam’e karşı bir ağırlık rakibini temsil ediyorsa, EA’nın 2011’de ilkini Menşe ile çizdiğini unutmayalım. EA Downloader ve diğer EA mağazasının evrimi olan Origin, yayıncının kendisini birçok ortak özelliğe sahip Gabe Newell’in yavrularından özgürleştirmesi için bir araç olarak tasarlanmıştır. Hariç tutulduğu Battlefield 3 ile aynı zamanda piyasaya sürüldü, Origin artık gelişmiş oyunları oynamanın tek yolu ve/veya EA on PC tarafından yayınlandı. O zaman, elektronik sanat başlıkları buhardan bile kaldırılmıştı. Deprem ! Bugün, başlatıcı, davasına yeni oyunculara ulaşmak için apeks efsanelerine güvenebilir.
- Hariç tutuldu: Battlefield 3’ten sonra yayınlanan EA başlıkları: Battlefield V, Anthem, FIFA 20, Apex Legends, Sims 4, Unplive, bir çıkış yolu, vb
- Ücretli Seçenek : Origin, abonelikle oyun hizmetine açılan kapıdır Origin Erişim. Ayda 14,99 € veya yılda 99,99 € olan bir ilk formül, yeni özellikleri olan yaklaşık 200 oyuna ve uzatmaya erişim sağlar. Bunlar birkaç gün boyunca erken erişimde bile oynanabilir. Temel sürümde, ayda 3,99 € veya yılda 24,99 €, Origin Access sadece 10:00 denemesinde en son haberleri sunuyor. Ancak, tüm EA prodüksiyonları er ya da geç temel formüle katılmayı amaçlamaktadır. İki versiyon ayrıca Origin Mağazasında% 10 kalıcı bir azalma sağlar.
Origin Müşterisini İndirin
Uplay, Açık Dünyadaki Başlatıcı
Fransız yayıncı, uplay’ın tatlı ismine yanıt veren ev platformuyla aşılmayacak. 2012 yılında piyasaya sürülen tüm Ubisoft kataloğunu oynatmanıza izin verir ve tüm kendilerine saygı duyan klasik sosyal işlevleri sunar. İle küçük özgüllük Yalnızca belirli başarılar, kulüp zorlukları yoluyla kilidini açan ve oyunlarda bazı kozmetiklere hak kazandıran bir para birimi ve körlerdeki indirimler. Geride mikrotransaksiyon yok. Böylece Ghost Recona’da son suikastçının inancında yeni, yeni yelkenler ödemek için bir meydan okuma yapabilirsiniz. Bir oyuna sahip olmak da size diğer başlıklarda belirli kozmetik hakkını verir.
Merakla, Uplay’ın münhasırlığı yok. Tüm Ubisoft başlıkları, yaşlarına bağlı olarak, buhar, menşe ve/veya GOG’da mevcuttur. Öte yandan, oyuna sahip olduğunuz başlatıcıya ek olarak Uplay kullanımı genellikle zorunludur.
- Hariç tutuldu: yok
- Ücretli Seçenek : EA gibi Ubisoft, abonelik içeren bir oyun hizmeti sunar Uplay+, Son E3 sırasında açıldı. İlke basit: Ayda 14,99 € karşılığında, Erken Erişimde Ubisoft New dahil 100’den fazla oyundan yararlanıyorsunuz. UBI başlıkları, farandole bonuslu nihai veya altın versiyonda da sunulmaktadır. Uplay+ ‘nın Stadia Streamin oyun platformunda duyurulduğunu unutmayın.
UPLAY istemcisini indirin
Gog Galaxy, Efsanelerin Dönüşü
GOG satış platformuna, eski iyi eski oyunlara bağlı olan Launcher Galaxy, oynamak için zorunlu değil. Gerçekten de, GOG oyunları DRM olmadan satılır ve sadece bir web tarayıcısından indirilebilir ve PC’nize yüklenebilir. Ancak başlatıcı, başlıkları güncel tutmanın ana ilgisidir. Galaxy 2.0 şu anda bir beta programı aracılığıyla bir testte. Hırslı, Buradaki amaç, oyunculara tüm çevrimiçi oyunlar ve arkadaşlar için benzersiz bir merkez sunmaktır. Böylece Gog Galaxy, GOG oyunlarını organize etmenize ve başlatmanıza izin verir, aynı zamanda diğer fırlatıcıların oyunlarını da başlatmanıza izin verir. Sosyal taraf, Galaxy 2.0 Birleşik arkadaşların ve platformlar arası bir kedinin bir listesini hedefler. Hepsi açık kaynakta ve yönetici olmayan bir uygulamada. Hariç tutulan AAA’nın olmamasına rağmen, bazılarını ikna edebilecek argümanlar.
Yan Oyuncak Kütüphanesi, Gog’un sunduğu biliniyor retro klasik trafikten kaybolan. Katalog o zamandan beri son başlıklar ve CD Projekt Productions, GOG’un sahibi ile genişledi. 80’ler ve 90’lar için nostaljikseniz, yapacak bir şey var.
- Hariç tutuldu: GWENT (Launcher Galaxy Corsulty) ve düzinelerce retro başlık
GOG Galaxy Müşterisini İndirin
Savaş.net başlatıcı, daha az
Başlangıçta Diablo Lovers, Battle için çok oyunculu bir çevrimiçi platform olarak tasarlandı.Net, yeni özellikler sunmak ve Blizzard ekosistemine entegre etmek için yıllar içinde büyümeye devam etti. Bu yüzden, Savaş.Net, Warcraft, Diablo, Overwatch lisanslarında oynamak isteyen herkes için zorunlu ön kapı haline geldi ve tüm prodüksiyonlar Blizzard imzaladı. Retro tarafta, Gog’a gitmeyi tercih edeceğiz. Oyunlara ek olarak, savaşta buluyoruz.Overwatch League dahil olmak üzere bazı sosyal özellikleri ve haberlerin takipini netleştirin.
Activision ile bağlantıdan sonra savaş.Net, ilk olmayan ilk olmayan oyunların satın alınmasını sundu. 1 Ekim’den beri Steam’de harcanan Destiny 2 PC’nin özel çıkışını bile gören küçük bir devrim. Yine o ! Bungie başlığı artık B’de mevcut değilse.Net Bu tarihten bu yana, münhasırlar görev call of duty black ops 4 kaldı ve gelecekteki modern savaş.
- Hariç tutuldu: En son Activision -Blizzard – World of Warcraft, Hearthstone, Overwatch, Diablo III. Call of Duty: Black Ops 4, Call of Duty: Modern Warfare (2019)
Savaş Müşterisini İndirin.açık
Besthesda.Net başlatıcı, kıyamet beklerken
Uplay gibi, 2016 yılında piyasaya sürülen Launcher Bethesda, Dev Steam ile birlikte yaşamayı amaçladı. Fallout, Quake veya Doom gibi klasik serilere sahip tüm yayıncının oyuncak kütüphanesi var. Ancak geçici olarak, Quake şampiyonları ve serpinti barınağı oynamak için ücretsiz olarak hariç tutulduktan sonra, Bethesda, 2018’de 2018’de münhasırlık Fallout 76’ya saldırdı. Las, çoklu başlık beklenen başarıya sahip değildi ve ev başlatıcısı kullanıcılarla dolduramadı. Ancak, bir sonraki büyük gezi imzalı Bethesda’nın da B’ye özel olacağına dair güvenli bir bahis var.açık.
Bethesda istemcisini indirin.açık
Microsoft Store/Xbox, kendimizi PC’de konsolide ediyoruz
Windows ile entegre olan Microsoft Store. Oyunlar açısından ücretsiz gündelik başlıklar ve en son ev yapımları gibi AAA’lar var.
Yalnızca oyun oyununa ilgi duyuyorsanız, PC için Xbox uygulamasını yönlendirin. Beta aşamasında, ikinci kapı PC’de bir Xbox Deneyimi Sözü. Anywhere’s oyun başlıkları ile oyunu tek bir kör olarak satın alarak PC ve Xbox’ta bile oynayabilirsiniz. Dağıtım platformu listemiz dışında, PC için Xbox uygulaması, Game Pass’taki oyuncuların ve PC/Xbox Unification’daki tüm evanjelizasyonun üzerinde hizmet ediyor gibi görünüyor.
- Hariç tutuldu: Microsoft tarafından düzenlenen başlıklar – Sea of Thieves, Forza Horizon 4, vb. Steam’de de mevcut olan Gears 5 gibi bazı istisnalara dikkat edin.
- Ücretli Seçenek : Xbox One’dan sonra, Xbox Game Pass’ın şimdi PC sürümü var. Beta aşamasında, Microsoft Günü hariç tutulan Will’de erişilebilen yaklaşık 200 oyun kataloğu sunar. Konsol sırasında daha az tedarik edilen XGP PC şu anda ayda 3,99 € fiyatla. Xbox Game Pass PC, Xbox Game Pass konsolunu ve Xbox Live Gold’u ayda 12,99 € karşılığında içeren Xbox Game Pass Ultimate’a dahildir.
Xbox uygulamasını indirin
Rockstar Games Launcher, en genç
Uyarı yapmadan, Rockstar, kesin bir isimle fırlatıcısı ile Eylül ayı ortasına kendini yakın dövüşe attı. GTA Online Lovers’ın iyi bildiği Social Club Rockstar’ın yerini alarak, anın yayıncıdan ve GTA Online için Oyun Para Birimi’nden bazı başlıklar sunmasına izin veriyor. GTA serisine ek olarak (meraksız olarak IV olmadan), Bully: Burs Edition, L’yi bulabilirsiniz.SAHİP OLMAK. Siyah ve Max Payne 3. Bir Social Club Rockstar hesabınız varsa, tanımlayıcılarınız zaten oyunlar başlatıcısı üzerinde çalışıyor.
Varışını kutlamak için, RGL size 9 Ekim’e kadar ücretsiz GTA San Andreas sundu. Geri kalanı için, prestijli ama çok az tedarik edilen oyuncak kütüphanesine sahip yayıncı, PC’de Red Dead Redemption II ile birçok ön sipariş bonusu sunuyor. Oyun ev yapımı başlatıcıya hariç tutulmazsa, en çok avantajı sağlayan kişidir. Kayıt için Red Dead Redemption II, Aralık ayına kadar Steam’de mevcut olmayacak ! Tarihi platforma gerçek bir uyarı.
Rockstar Games Launcher Müşterisini İndirin
Kaşıntı.IO ve diğerleri
Bu makaleyi okuyarak, en sevdiğiniz fırlatıcıyı orada bulamamanız için rahatsız olmuş olabilirsiniz. Gerçekten de, büyük yayıncılar sunanları ele alsaydık, liste hala kapsamlı olmak için uzun olurdu. Hadi hakkında konuşalım Kaşıntı.IO, bir platform indie sahnesine döndü. Atipik deneyimleri sık sık birkaç Euro, hatta ücretsiz bulacaksınız. DRM olmadan hepsi. Oyuncular topluluğu çok aktif ve geliştiriciler erişilebilir. Sadece dövülmüş pistten çıkmak isterseniz bir göz atmanızı tavsiye edebiliriz.
- Hariç tutuldu: Birçok bağımsız başlık
Kaşıntı müşterisini indirin
Bu bağlantılar ve sunumlarımızla donatılmış, tek yapmanız gereken PC oyunlarınız için o anın başlatıcılarını yüklemek ve test etmektir. Steam’in tuhaflığının son zamanlarda aşındığı açıksa, valf platformunun hala çok sağlam olduğu açıktır. Rekabet sağlıklıdır ve tekel durumunda mümkün olmayan avantajları olan üçüncü partili oyunculara sağlamalıdır. Sayısallaştırma devam ediyor ve bu platformlar artık Abonelikler ve Akış Oyunu ile yeni bir devrim yaşayacak olan PC video oyunu manzarasında gerekli. Oynamak için zaman bulmaya devam ediyor !
PC Ubisoft Bethesda Softworks Epic Games Rockstar Oyunları + Activision Blizzard Steam Valf Elektronik Arts Microsoft
Oyun Platformları: Pazar Nasıl Gelişti ? Lider kimdir ?
Video oyunları dünyası her zamankinden daha büyük ve ilginç. Bugün daha fazla oyuncu, daha fazla oyun ve her şeyden önce daha fazla platform var. Aslında, sektör son yirmi yılda o kadar çok gelişti ki, “oyun platformu” teriminin birkaç anlamı var.
Oynadığınız oyun platformlarına ek olarak, akışların yayınlandığı video oyunu platformları da var. Bu rehber, oyun platformlarının evrimini ve pazar çeşitliliğini inceliyor.
Aktif oyun platformları
Oyun platformlarında beş büyük oyuncu var. Bu “Big Five” dışında markalar ve platformlar olmasına rağmen, şu anda pazara hakim olanlar:
PC oyun platformları
PC oyunu uzun zamandır en şiddetli oyuncular için ayrılmıştır. Dell, HP ve Sony onlarca yıldır dünyada mevcut. Bununla birlikte, PC’nin bir oyun platformu olarak en ilginç olanı, teknolojik yenilikleridir. Razer ve Alienware gibi şirketler oyunları daha ilginç ve daha sürükleyici hale getirmenin yollarını buldular.
Alienware oyuncuları için dizüstü bilgisayarlar gibi ürünler artık her türlü yüksek kaliteli özelliklerle donatılmıştır. İster 11. Nesil Intel Core işlemciler, 4.9 GHz veya Cryo-Tech en son soğutma teknolojisinde saatler olsun, bu cihazlar hızını kaybetmeden çok karmaşık oyun ortamları çalıştırabilir. Aslında, PC’lerin mevcut pazarda alakalı kalmasına izin veren çok güçlü bir teknoloji sunma yeteneğidir.
PlayStation gibi oyun platformlarının 100 milyondan fazla kopya için sattığı bir dünyada, Alienware gibi PC üreticilerinin büyük bir varlığa ihtiyacı var. Bu varlık güçtür. Inveterate oyuncular aşırı ısınmayan ultra -rapid soğutma oranları ve ekipman istiyor. Esport profesyonellerinin Hiper Sıvı Ryzen X gibi PC’leri kullanması tesadüf değil.
Mobil Oyun Platformları
İOS’tan Android’e, mobil oyun pazarı son on yılda patladı. Statita’ya göre, mobil oyunların dünya gelirleri 2023 yılına kadar 102 milyar dolara ulaşacak. Bu, 2020’ye kıyasla yaklaşık 30 milyar dolarlık bir artışı temsil ediyor.
Mobil oyun platformlarının bu yükselişi esas olarak akıllı telefonlardan ve ara sıra oyunculardan kaynaklanıyor. Son yıllarda uygulamalar daha sofistike olmasına rağmen, mobil oyunlar PC’deki oyunların eşdeğeri olmaktan çok uzak. Bazı son istatistikleri gözlemleyerek, ara sıra oyuncuların modern oyun pazarının motoru olduğu söylenebilir.
İlk olarak, akıllı telefonlar için uygulamaların % 60’ından fazlası oyunlar. İkincisi, dünya çapında 3,8 milyardan fazla akıllı telefon kullanıcısı var. Son olarak, 2020’de 80 milyar oyun indirildi ve Newzoo verilerine göre 2,5 milyar insan mobil cihazlarda oynuyor. Bu istatistikler mobil oyunun çok popüler bir etkinlik olduğunu göstermektedir.
İlginç olan, akıllı telefonların diğer oyun platformlarına bir köprü olmamasıdır. Aksine, tam bir video oyunu platformu haline geldiler. Bu nedenle kullanıcının yaklaşımı, “ciddi şeylere girmeden” ve bir konsola veya PC’ye yatırım yapmadan önce cep telefonlarında oyunları denemek değildir. Bu yüzden birçok büyük marka mobil alanda çok fazla ilerlemedi. Akıllı telefonlar için geliştiriciler pazarlarına bağlı kalıyor, konsollar ve PC geliştiricileri.
PlayStation Oyun Platformları
Bu platform orijinal PlayStation ile başladı. İlk PlayStation konsolu, Sony yöneticisi Ken Kutaragi’nin hayal gücünün meyvesi Nintendo ve Sony arasındaki bir ilişkiden doğdu. İki şirket 1988’de Super Nintendo için bir CD-ROM oluşturmak için işbirliği yaptı. Bu, Kartuşlar yerine CD kullanan otonom bir ürün fikrine ilham verdi.
Bu fikir, tüm zamanların en iyi satan video oyunu platformlarından biri haline gelen PlayStation’ı doğurdu. İlk konsol 100 milyon kopya sattı. Bu rakam, 155 milyondan fazla kopya satarak tüm zamanların en popüler oyun konsolu haline gelen PlayStation 2 tarafından hızla aşıldı. Bugün, beşinci versiyonunda, PlayStation sınırları zorlamaya devam ediyor.
2020’de piyasaya sürülen PlayStation 5 iki formatta mevcuttur: Dijital Oyun Konsolu ve Geleneksel. Yeni 825 GB SSD sayesinde PlayStation 5, PlayStation 4’ün iki katı hızlı.
Somut olarak, saniyenin çeyreğinde 2 GB içerik yükleyebilir. Sistem 4K cinsinden 120Hz’de çalışabilir ve 60Hz’de 8K’yı destekleyebilir. Ayrıca, oyunun dinamiklerine göre değişen gelişmiş bir kontrolöre dokunaklı. Temel olarak, PlayStation 5 dünyanın en iyi konsollarından biridir, bu yüzden bu kadar talep edilmektedir.
Microsoft’un Xbox Video Oyun Platformu
Microsoft, Play Platform Arena’da nispeten geç geldi, ancak Kayıp Zamanla Hızlıca Yakalandı. Xbox, PlayStation kadar popüler olmayabilir, ancak dünyanın önde gelen konsollarından biri olmaya devam ediyor. İlk Xbox 2001 yılında piyasaya sürüldü ve 24 milyondan fazla birim sattı. Xbox 360 2005 yılında izledi ve 2014’te 84 milyondan fazla kopya sattı.
Bugün, Xbox dokuzuncu nesil bir konsol. X ve S serisi 2020’de piyasaya sürüldü ve piyasanın her iki ucuna da yönelik. Xbox Series S, Xbox serisine daha ucuz bir alternatiftir. Temel farklılıklar hız, depolama ve grafiklerdir.
- Seri S, 3.6 GHz’de sekiz çekirdeği olan bir AMD Zen 2 işlemcisine sahiptir. X serisi, 3.8 GHz ile sekiz çekirdeğe sahip bir AMD Zen 2 işlemci ile donatılmıştır.
- Serilerde 1440p’de 10 GB RAM GDDR6 ve GRAFİK var. X serisinin 16 GB RAM GDDR6 ve 8K grafikleri var.
Bu farklılıklar fiyata yansıtılmaktadır (499,99 Euro’ya karşı 299.99 Euro). Ancak, aynı zamanda piyasanın bir yansımasıdır. Tahminlere göre, 2023 yılına kadar üç milyar oyuncu olacak. Hepsi Inveterate Oyuncular olmayacak. Microsoft, sektör geliştikçe devam etmesi gereken bir strateji olan S ve X ile pazarın iki ucunu kapsamaya çalıştı.
Nintendo oyun platformları
Nintendo her zaman sektörde büyük bir isim olmuştur. İlk oyun platformları, yani Nintendo (NES) ve Super Nintendo, bir devrimin kökenindeydi. Gerçekten de, birçoğu için bu konsollar popüler video oyunları yaptı ve milyarlarca dolar ağırlığında bir endüstri yarattı. Nintendo ile ilginç olan şey, zaman içindeki evrimidir. Ciddi oyuncular için ana markalardan biri olsa da, şimdi acemiler ve amatörler tarafından ayrıcalıklı.
Limelight Networks tarafından yapılan bir araştırmaya göre, sorgulananların % 56,6’sı kendilerini “ara sıra” oyuncular olarak tanımlıyor. Ayrıca, % 22,2’si acemi olarak tanımlanır. Son yıllarda Nintendo, video oyunu platformlarıyla bu verileri kullandı. Nintendo Wii en belirgin örnektir. 2006’da piyasaya sürüldüğünde, Inveterate oyuncuları için açıkça tasarlanmamıştı.
Oyunlarının karikatür tarzı ve karakterlerin kontrolünün parmaklara dokunmak yerine tüm vücut hareketlerine dayanması, hafif eğlence için tasarlandığının işaretiydi. Bu sefer -AIH uyarlama stratejisi o zamandan beri devam etti.
2017’de yayınlanan Nintendo Switch, tek bir oyun platformuna sahip iki konsol pazarını kapsıyor. Konsollar ve cep telefonları arasındaki boşluğu doldurup doldurmadığı sorusu tartışmaya tabi. Ancak, mobil oyunun şimdi ana geliştiriciler tarafından ciddiye alındığını gösterdi.
Akış platformları
Aktif oyun platformlarına ek olarak, video oyunlarının pasif olarak tadını çıkarmanın birçok yolu vardır. Akış pazarı son on yılda önemli bir büyüme yaşadı. Belirli veri elde etmek zor olsa da, seğirmedeki aktif flamaların sayısının 9,3 milyon olduğu tahmin ediliyor.
Tabii ki, bu YouTube gibi diğer oyun akışı platformlarını içermiyor. Ancak bu, pasif oyunların popülaritesi hakkında bir fikir verir.
Seğirme
Justin Bounddandent.2007’de doğan TV Twitch, video oyunu akışı için lider bir platform olarak kurdu. Son büyüme oranı önemlidir. 2019’da Twitch’te 660 milyar dakikalık içerik izlendi. 2021’in ilk yarısında 785 milyar dakika izlendi. Akışın popülaritesini ifade eden vertijinik büyüme.
Kısacası, video oyunları artık tamamen aktif bir hobi değil. Oyunlar üzerinde oynayan ve yorum yapan insanları izlemek de aynı derecede popüler. Bu, gelecekte oyun platformlarının şekillendirilmesini etkileyecek dikkate değer bir değişikliktir. Giderek daha fazla insan içeriğe yayınlamak ve/veya bakmak istediği için, büyük markalar bunu doğrudan ürünleri aracılığıyla mümkün kılmak için yollar bulmak zorunda kalacak.
Youtube
YouTube kesinlikle bir video oyunu platformunu konuşmuyor, ancak bir akış evi haline geldi. Ayrıca, bugün birçok yıldızın milyonlarca abone olduğunu göreceksiniz. YouTube’daki oyun akışlarının güzelliği, her şeyin mümkün olmasıdır. Atmosfer, çoğunlukla hardcore oyun üzerine inşa edilen Twitch’ten biraz daha rahat.
Bu anlamda, YouTube’daki akışlar kitleler için daha erişilebilir. Yine, bu sektörün son evrimine karşılık gelir. Endüstri, video oyunları için derin bir tutkusu olan insanlar üzerine inşa edilmiş olsa da, modern pazar ara sıra oyuncularla doludur. Bunların youtube’da akışları izleme olasılığı Twitch’ten daha yüksek.
Bazıları sektörün temellerinin bir erozyonunu görebiliyorsa, video oyunu bugünkü devasa pazar yapan şey budur.
Vaugnlive
Vaughnlive 2011’de başladı ancak video oyunu içeriğine izin vermedi. Bu durumu düzeltmek için Vaughn, Instagib TV’yi paralel olarak yarattı. Video oyunlarına adanmış bu platform Twitch ve YouTube’a popüler bir alternatif haline geldi.
Ancak Vaughn’a göre, geliştiricilerinden “hak ettiği ilgiyi asla almadığı”. Bu nedenle Instagib, 2021’de Vaughnlive tarafından emildi.
Bugün, insanlar video oyunu içeriğini ve vaping, doğa, müziğe vb. Instagib TV Vaughnlive ile birleşen geliştiriciler bir mobil uygulama oluşturmaya odaklanabildiler. Beta sürümü 2021’de çevrimiçi olarak konuldu, bu da bu oyun platformunun önümüzdeki yıllarda akış hayranları için çok daha erişilebilir olması gerektiği anlamına geliyor.
Herkes için oyun platformları
Tüm bunlardan öğrenilecek ders, oyunların her zamankinden daha popüler ve erişilebilir değil, aynı zamanda herkese hitap ettikleri. Deneyiminiz ne olursa olsun, tercihleriniz ne olursa olsun, uygun bir oyun platformu var.
Sıradan oyuncular, hardcore oyuncular veya sadece bakmak isteyenler olsun, kimse dışarıda kalmaz. Bu 2021’de video oyunu endüstrisi ve muhtemelen uzun zamandır bu olacak.