Metoverse 7 Platformlarına Katılmak ve Erişmek İçin Bir Giriş Kılavuzu – Geekflare, Metaversse: Nedir ve Nasıl Gidilir?
Metoversh hakkında her şey
Contents
- 1 Metoversh hakkında her şey
- 1.1 MetaveVerse [+7 platformuna] katılmak ve erişmek için bir tanıtım kılavuzu
- 1.2 Cidden, Metoverse nedir ?
- 1.3 Metoversh için gerekli yazılım ve donanım yapılandırması
- 1.4 Kriptografi Metoversh ile nasıl bağlantılı ?
- 1.5 Markalar neden Metoversh’a yatırım yapıyor? ?
- 1.6 Metaverse nasıl katılır ve erişilir ?
- 1.7 Metaverse teknolojisini ve pazarlamayı nasıl dönüştürecek ?
- 1.8 Ana Platformlar Metaverse
- 1.9 Metoversh hakkında her şey
- 1.10 Metoversh nedir ve nasıl çalışır ?
- 1.11 Mark Zuckerberg metarların başlangıcını başlattı
- 1.12 Zaten bu teknolojiye yatırım yapan markalar
- 1.13 Metarlara nasıl gidilir ?
- 1.14 Metaverse’un tehlikeleri nelerdir ?
- 1.15 Sanal Bir Dünya Oluştur: Metarların sınırları nelerdir ?
- 1.16 Metarers üzerindeki en son eylemler
- 1.17 Metaversse Film: Temeller
Akışkan bir metar deneyimi için ihtiyacınız olan önerilen yazılım aşağıda listelenmiştir:
MetaveVerse [+7 platformuna] katılmak ve erişmek için bir tanıtım kılavuzu
Metarers, kullanıcılara yeni bir oyun oynama, sosyalleşme, öğrenme, çalışma ve alışverişin yolu sunar. Metarers’a nasıl katılacağımızı ve erişebileceğinin yanı sıra bazı popüler metal platformlara bakalım.
Metavers son zamanlarda popüler hale geldi, ancak bu yeni bir kavram değil. Metarers ile ilişkili en eski fikir 19. yüzyılda başladı. 1838’de Sir Charles Wheatstone, 3D görüntü oluşturmak için farklı gözler için iki görüntüsünün bir kombinasyonu olan “Binoküler Vizyon” i tanıttı.
“Metavers’ın ilk kullanımı Neal Stephenson tarafından 1992’de” Snow Crash “adlı romanında yapıldı. Bu romanda Stephenson, Metavese’den karakterlerinin etkileşim kurmak için avatar kullandığı sanal bir yer olarak bahsediyor.
2010 yılında Palmer Luckey bir sanal gerçeklik kulaklık prototipi geliştirdi. Bu kaskların 90 derecelik etkileyici bir görme alanı vardı. 2012 yılında Luckey, Facebook’un 2014 yılında 3 milyar dolara satın aldığı Oculus VR’yi başlattı.
2014 yılında Samsung ve Sony ayrıca VR kulaklıkların oluşturulduğunu duyurdular. Aynı yıl Google, Google Glass ve Low Cost VR Karton Kasklarını başlattı. Facebook’un 2021’de Meta’ya Dönüşümü, metarların tarihindeki en popüler etkinliklerden biriydi.
Cidden, Metoverse nedir ?
Metaverse, ileri teknolojileri kullanarak fiziksel dünyanın yönlerini temsil eden sanal bir dünya. Yaygın olarak kullanılan teknolojiler, aşağıdaki Artırılmış Gerçeklik (RA) Yeni Bilgi ve İletişim Teknolojileri (BİT), Sanal Gerçeklik (RV), Yapay Zeka (AI), Dijital Para Birimleri ve Platformlar Sosyal Medya.
Metaversse sayesinde, tutkulu olduğunuz şeyleri yaparak dijital bir dünyada zamanınızı geçirebilirsiniz. Kişiselleştirilmiş avatarınızı oluşturabilir ve diğer avatarlar ve dijital nesnelerle etkileşime geçebilirsiniz. Metaversse esas olarak bir 3D video oyunu olarak kabul edilir, ancak Metaversse oyunlarla sınırlı değildir. Oyunlara ek olarak, eğitim, sosyalleşme, projelerin oluşturulması, parti, moda ve eğlence için kullanabilirsiniz, birkaç kullanım durumunu adlandırabilirsiniz.
Metarers, kullanım durumlarına göre dört farklı türden oluşur. Onları inceleyelim:
- Arttırılmış gerçeklik: Bu yöntem, akıllı cihazlar veya akıllı telefonlar gibi dijital cihazları kullanarak gerçek dünyadaki bilgilerin projeksiyonunu içerir.
- Aynalar: Adından da anlaşılacağı gibi, Ayna Dünyası gerçek ve sanal dünyalarla aynı alan yaratır.
- Sanal dünyalar: Sanal dünya, 3D grafikleri kullanarak kişiselleştirilmiş avatarlarınızı hareket ettirebileceğiniz sanal bir alandır.
- LifeLogging (ömrünün kaydı): LifeLogging, gerçekliğin eylemlerinin ve verilerinin sanal dünyaya aktarıldığı sanal bir alandan oluşur.
Metoversh için gerekli yazılım ve donanım yapılandırması
Kullanım durumlarını, metoverlerin önemini ve türlerini tartıştığımız gibi, gerekli yazılım ve donanım gereksinimlerini anlamak da önemlidir. Yani bu soruya bakacağız.
Yazılım gereksinimleri
Akışkan bir metar deneyimi için ihtiyacınız olan önerilen yazılım aşağıda listelenmiştir:
- İşletim Sistemi: En azından Windows 7 veya 8.
- Hafıza: Minimum 4GB RAM.
- İşlemci: Quadcore 2.0 GHz veya daha fazla.
- Grafikler: SM 3.0 Uyumlu, DirectX 9.0c uyumlu, Nvidia Geforce 8800 GTS, 512MB VRAM veya daha iyi.
- Depolama alanı: minimum 8 GB boş alan.
- Ağ: Yüksek hızlı internet bağlantısı.
- DirectX: Sürüm 9.0c.
Ekipman gereksinimleri
Google Cardboard ile sınırlı bir bütçe için temel bir sürükleyici deneyim elde edebilirsiniz, bu da sadece 9 dolara mal olur.00. Ancak olağanüstü bir metavese deneyimine sahip olmak istiyorsanız, aşağıda listelenen cihazları tercih etmelisiniz:
Oculus Quest 2: Oculus, Quest 2 kaskıyla kullanıcıların kaliteli VR deneyimi sunuyor. Bu VR kulaklıkları mobil cihazınıza veya PC’nize bağlayabilirsiniz.
Actronika tarafından Skinetic: VR kulaklıklar sanal gerçeklikte mükemmel bir deneyim sunar. Skintec, bir dokunuş duygusu ekleyerek bu deneyimi daha yüksek bir seviyeye taşır.
Microsoft HoloLens 2: HoloLens, Microsoft’un artırılmış gerçeklik alanındaki faaliyetleri için önemli bir adımdır. Şirket ayrıca artırılmış gerçeklik cihazları için “karma gerçeklik” terimini icat etti.
HoloLens, çevrede uyumlu bir şekilde karışan gelişmiş optikler, holografik tedavi ve çoklu sensörler kullanır. Buna ek olarak Microsoft. 2021’de Amerikan Ordusu.
Kriptografi Metoversh ile nasıl bağlantılı ?
Kripto para birimleri ve metavers iki farklı şeydir, ancak temel teknolojiye büyük ölçüde bağlıdırlar: blockchain. Kripto para birimleri ve metavers, merkezi olmayan doğalarından yararlanmak için blockchain teknolojisini kullanır. Daha spesifik olarak, ademi merkeziyet, projelerin merkezi kontrol otoritesi olmadan kullanıcılarıyla etkileşim kurmasına yardımcı olur.
Metavers platformları, kullanıcıların şifreleme değerine göre belirli bir avatarın değerini belirlemelerine yardımcı olan avatarlar oluşturmak için NFT’yi kullanabilir. Metal platformlar, doğrudan kripto-mongies cüzdanında doğal jeton veya diğer kripto para birimleri ile kullanıcıları ödüllendirebilir.
Kripto para birimi portföyünün kullanımı, bu sistem sayesinde, geleneksel karmaşık kayıt süreçlerinden kaçınarak farklı metal platformları kullanabilirsiniz. En popüler metal projeleri, dijital varlıkların satın alınması için yerel jetonlarını sağlar.
Metover ve kripto para birimlerinin kombinasyonu, metaverse platformlarının güvenlik özelliklerini önemli ölçüde artırır. Kriptografi projelerindeki patlama ile metal geliştiriciler, kriptografik alan etrafında bir topluluk oluşturulmasından da yararlanabilir.
Markalar neden Metoversh’a yatırım yapıyor? ?
Metoverse’ye yatırım yapan büyük şirketler ve markalar hakkında makaleler okumuş olabilirsiniz. Ünlü isimler arasında Meta, Google, Microsoft, Nvidia, Roblox, ShopifyNike ve Epic Games. Bu büyük yatırımların temel amacı, kullanıcılarına kaliteli deneyim sağlamaktır. Buna ek olarak, markalar Metoversh’ı kullanarak niş kitlelerini hedefleyebilir.
Metavers ve gelişimi, sundukları muazzam olasılıklarla ilgili olarak ilk adım olarak kabul edilir. Markalar, kendi alanlarında “ilk zaman varış” avantajını elde ederek rakiplerini olağanüstü almak için bu fırsattan yararlanmak istiyor.
Yukarıda belirtilen noktaları göz önünde bulundurarak, metarcılardaki son trendlere bir göz atın:
- Metors’un Etkinlikleri: 2020’de Metarers’a dayanan Travis Scott’ın Fortnite konseri 12.3 milyon taraftar tarafından görüldü. Bu etkinlik tek başına, metarların platformlarında olaylar düzenleme potansiyelini kanıtlıyor. Narshmello ve Ariana Granada gibi ünlüler de metarlarda başarılı bir şekilde konserler düzenledi.
- Oyunlarda RA ve RV’nin iyileştirilmesi: Metavatlara olan talebin artması ve 3D, RA ve RV ile ilişkili kalite teknolojisine duyulan ihtiyaç da sıçradı. Microsoft, Meta, Google, Sony, HP, HTC ve diğerleri gibi teknoloji devlerinin gelişi, daha yüksek bir kullanıcı deneyimi sunmak için cihazlarda devrim yaratmaya yardımcı oldu. Ayrıca, bu şirketler metarları benimsemede önemli bir rol oynadı.
- NFT’nin Metaversse’de Uygulanması: NFT, şifreleme alanında bir başka popüler terimdir. Metarlarda avatarlar oluşturmak için yaygın olarak kullanılır. NFTS, her avatarın benzersiz olmasına izin verir ve metal platformlar kullanıcıların farklı NFT satmasına veya satın almasına izin verir.
Artık Metoversh ile bağlantılı en önemli konuları ele aldığınıza göre, Metaversh’a nasıl katılacağınızı merak ediyor olabilirsiniz ? Bu soruya hemen bakacağız.
Metaverse nasıl katılır ve erişilir ?
Metoverlerde yeniyseniz ve ona katılmanın karmaşık olduğunu düşünüyorsanız, bu doğru değil. Metoverse’ye kayıt ve erişim süreci basittir. Yeni kullanıcıların Metaversse platformlarında izlemesi gereken adımları görelim:
#1. Katılmak istediğiniz resmi metal platformunu ziyaret edin. Ademi merkeziyeti alın ve örnek olarak.
#2. Bir sonraki adımda, Menentral ve Metarers’a erişim türünüzü seçin. Tarayıcınıza devam etmeyi veya özel bir uygulama kullanmayı tercih edebilirsiniz.
#3. Erişim türünüzü seçtikten sonra, iki seçeneğiniz daha var. Konuk olarak devam edebilir veya kripto para birimi cüzdanınızı Menentraland’a bağlayabilirsiniz.
#4. Bir konuk hesabı kullanmayı seçerseniz, bir sonraki adımı daha fazla formalite olmadan atabilirsiniz. Ancak verilerinizi yedeklemek istiyorsanız, Metamask Cüzdanınızı Merkezi Metagers ile bağlayın.
#5. Kayıt prosedüründen sonra avatarınızı seçmelisiniz. Avatarlarınızı buna göre seçmek ve kişiselleştirmekte özgürsünüz. Ayrıca avatarı istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz.
#6. Bir avatar seçtikten sonra, ona bir isim vermelisiniz. Avatarı seçtikten ve adlandırdıktan sonra “İleri” düğmesini tıklayın.
#7. “Sonraki” düğmesine tıkladıktan sonra, Menentral ve Metagers’a erişersiniz. Artık farklı sanal şehirleri, binaları, kafeleri vb. Keşfedebilirsiniz. Ayrıca, tavsiyeye ihtiyacınız varsa bir sanal asistan size yardımcı olacaktır.
Örnek olarak Menentraland’ı alarak Metavese’ye erişme ve katılma adımlarını inceledik. Başka bir Metasiver platformuna erişmek istersem ne olduğunu merak ediyor olabilirsiniz ? Endişelenmeyin, Metavenvers platformlarının çoğu benzer bir süreci takip ediyor.
Metaverse teknolojisini ve pazarlamayı nasıl dönüştürecek ?
Sanal platformlara olan talebin gelecekte artması muhtemeldir. Kullanıcıların aktif katılımı, Metovens platformlarında sunulan deneyimlerin kalitesini artırır.
Metavers, elektronik ticaret, eğitim, seyahat ve turizm, dijital mülk, oyunlar, sanal konserler ve diğer birçok alanda önemli bir rol oynayacak. Örneğin, satın almadan önce avatarınızda bir moda koleksiyonunu deneyebilir ve test edebilirsiniz.
Metovers platformları sayesinde eğitim daha etkileşimli ve daha eğlenceli hale getirilebilir. Daha iyi bilgi ve daha fazla deneyim elde etmek için yeni çalışanlar RV kullanarak eğitim alabilir. Üretim birimleri, artırılmış gerçekliği kullanarak iş talimatları gönderebilir.
Metaverse ayrıca muazzam pazarlama potansiyeline sahiptir. Müşteriler Metaversse’de bulunan markaları çok yenilikçi olarak algılar, bu nedenle yüksek kaliteli deneyimler sunarak pazarlama yapmak için iyi bir yerdir.
Markalar, ürünlerini reklam vermek ve tanıtmak için metal platformlarla işbirliği yapabilir. Örneğin, 2021’de Vans, Roblox kullanıcılarına sanal mağaza teknolojisini kullanarak sanal silindirler sağladı. Buna ek olarak, Gucci sanal spor ayakkabıları Gucci Sanal 25’i başlatmak için Vrchat ve Roblox ile birlikte çalıştı.
Ana Platformlar Metaverse
Metaversse ile bağlantılı önemli konuları inceledikten sonra, onunla ilgili ana platformları inceleyelim:
#1. Merkezi
Ademi merkeziyetçilik ve Ethereum üzerine inşa edilmiş popüler bir metavese platformudur. Lands adlı sanal parselleri alıp satabilirsiniz. Mana, arazi satın almak ve satmak için kullanılan kripto para birimidir.
Merkezaland tarafından sağlanan metal platforma kolayca katılabilir ve erişebilirsiniz. Menentrald’de bulunan ana markalar Adidas, Samsung, Dolce & Gabbana, Tommy Hilfiger ve daha birçok. Kullanıcılar ayrıca avatarları ve NFT gibi diğer dijital nesneleri satın alabilirler.
#2. Infinity Axie
Axie Infinity, Ethereum üzerine inşa edilmiş güçlü bir Metavese oyun platformudur. Axie Infinity’de bulunan sanal yaratıklara eksen denir. Kullanıcılar, eksenler için evler ve üsler inşa etmek için Axies, Lunacia’nın anavatanında sembolize edilen araziler satın alabilirler.
Axs, sanal parselleri satın almak için kullanabileceğiniz Infinity Axie’nin yerli jetonudur. Buna ek olarak, toprak sahipleri de balkalı jetonlarla ödüllendirilir.
#3. Avakin hayatı
3D yaşam simülasyonu sunan metal bir platform arıyorsanız, Avakin’in hayatı denemek için mükemmel bir seçimdir. Platform, en son moda bağlı olarak avatarınızı farklı dolaplarla kişiselleştirmenizi sağlar.
Kullanıcılar ayrıca evi ve hayallerinin yerini seçme olasılığına sahiptir. Ayrıca, kullanıcılar yeni maceralara, etkinliklere ve partilere de katılabilir. Avakin Life, App Store ve Google Play’de mevcuttur.
#4. Microsoft mesh
Microsoft Mesh, Azure Cloud’u kullanılarak inşa edilmiş ve yönetilen karışık bir gerçeklik platformudur. Bu platform, farklı yerlerde bulunan kişilerin çeşitli projeler üzerinde işbirliği yapmalarına ve çalışmasına izin verir.
Mesh kullanıcılarının HoloLens, tablet, PC veya akıllı telefon kullanması önerilir. Mesh, Metaver yarışmasında Microsoft’un ana rakibidir. Buna ek olarak, Azure Bulutu’nu kullanmak gizlilik ve güvenlik, otomatik öğrenme ve diğer modern özellikleri garanti eder.
#5. Kum havuzu
Sandbox, oyuncuların deneyimlerine sahip olmalarını, inşa etmelerini ve para kazanmasını sağlayan sanal bir dünya. Kum, platform tabanlı işlemler için kullanılan faydacı jetondur.
Sandbox’ın misyonu, kullanıcılarına Metavese’ye dayanan sürükleyici bir deneyim sunmaktır. Oyuncular kumlu jetonlarla ödüllendirilir. Ayrıca, yaratıcılara NFT sayesinde bir emlak verilir.
#6. Ufuk Dünyaları
Horizon Worlds, sanal gerçekliğe dayanan ve Meta Platformms tarafından geliştirilen bir çevrimiçi video oyunudur. Bu oyun popüler VR kulaklıklar için tasarlanmıştır Oculus Quest 2 ve Oculus Rift S.
Horizon Worlds, Meta’nın Metaverse üzerindeki en büyük bahsidir. Kullanıcı olarak kişiselleştirilmiş bir sanal ortam oluşturabilirsiniz. Ayrıca, oyun oynayabilir ve diğer avatarlarla tanışabilirsiniz.
#7. Epik oyunlar
350 milyondan fazla kullanıcısı olan popüler bir oyun olan Fortnite’ın yaratıcısı Epic Gameepic Games, Metoversh ile kullanıcılarına değer katıyor. Lego ve Sony’nin desteğiyle Epic Games, RA, RV ve 3D görselleştirme sayesinde kullanıcıların deneyimini geliştirmeyi planlıyor.
Epic Games zaten sinema oturumlarını ve sanal müzik konserlerini başarıyla düzenledi. Buna ek olarak, Epic, çocuklara adanmış bir metal ekosistem sunmak için Nisan 2022’de LEGO ile birlikte çalıştı.
Nihai Yansımalar
Şu anda, Metoversh’un sadece bebeklik döneminde olduğunu düşünebiliriz. Teknolojik yenilik ve büyük markaların ve teknolojik şirketlerin gelişi Metoverse potansiyelini güçlendirecek.
Metarers’a kayıt ve erişim süreci çok basit. Bu makalede belirtilen basit adımları izlemelisiniz. Öyleyse metoverlerin dünyasını keşfedin ve eğlenin !
Ayrıca en düz popüler sızıntı ile de ilgilenebilirsiniz.
Abhijith, elektronik mühendislik lisansının sahibi olan kripto para ve blok zincirleri konusunda uzmanlaşmış bir editördür. Okuyucularını çekici bir şekilde eğitmek ve eğitmek için kripto para birimleri üzerine makaleler yazmayı seviyor. Yazmanın yanı sıra,. daha fazla bilgi edin
- Cidden, Metoverse nedir ?
- Metoversh için gerekli yazılım ve donanım yapılandırması
- Kriptografi Metoversh ile nasıl bağlantılı ?
- Markalar neden Metoversh’a yatırım yapıyor? ?
- Metaverse nasıl katılır ve erişilir ?
- Metaverse teknolojisini ve pazarlamayı nasıl dönüştürecek ?
- Ana Platformlar Metaverse
Metoversh hakkında her şey
Bu formu doldurarak, bülteni etudestech’ten almayı kabul ediyorum ve herhangi bir zamanda herhangi bir zamanda kolayca abone olabileceğimi anlıyorum.
Yakın zamanda metoduları duydun ve ne olduğunu merak ediyorsun ? Teknoloji Çalışmaları, bu teknoloji hakkında internetin geleceği olma eğiliminde olan her şeyi anlatıyor. Size Metoversh, kökenleri, NFT ve kripto para birimini nasıl kullandığını net bir şekilde tanımlıyoruz. Ayrıca bazı markaların üzerinde nasıl konumlandırıldığını da açıklıyoruz: Apple, Nike, Microsoft veya Carrefour. Ayrıca, Metaversse’ye nasıl gideceğinizi merak ediyorsunuz ? Bu makaledeki cevap !
Metoversh nedir ve nasıl çalışır ?
Sana göre, metavevler, ? Bu fütüristik kavram nereden geliyor ? Ne zaman çıkıyor ? Sizi konuda aydınlatmak için, işte kökeninin, evriminin ve ne eğilimli olduğunu hatırlatan küçük bir hatırlatma.
İngilizce olarak “meta” ve “evren” kelimesi arasındaki birleşmeden doğdu, kendisini kolektif ve paylaşılan bir sanal alan olarak tanımlar. Bu kavram fiziksel bir sanal gerçeklik yaratmayı amaçlamaktadır. Teknoloji sektöründeki ekonomik oyuncuların çoğunluğu tarafından internetin halefi olarak verildiğinde, artırılmış gerçekliği ve sanal alanları birleştirir.
Bu kavramın kökeni ve zaman içindeki yorumları
Tanımında daha ileri gitmek için, kökenini anlamalısınız. Bu terim, 1992’de Neal Stephenson tarafından Le Samourai Sanal kitabında birincisi için doğdu. Çalışmalarında, Amerikalı romancı, artırılmış gerçekliğin sanal gerçeklikle karıştığı paralel bir dünya yaratmaya meydan okuyan başarılı bir girişimcinin hikayesini anlatıyor. Onun amacı ? Kullanıcılarının ruhunu kontrol edin. Bu özet, kesinlikle Mark Zuckerberg ve bu makalede aşağıda parçalandığımız Metavese vizyonunu düşündürmelidir.
Metarers döneminden bu yana 30 yıl geçti. Bu yavaş yavaş demokratikleştiriyor, özellikle 2018’de ünlü Steven Spielberg filminden biri veya bu konsepti de araştıran Matrix gibi diğer sinematografik eserler ile.
Bu teknoloji sanal gerçeklikten çok daha ileri gidiyor. İkincisi birkaç yıldır var ve AI (yapay zeka) tarafından yönetilen hayali karakterlerden oluşuyor. Başka bir deyişle, sanal dünya bir meta evren değil, eğlence için yaratılan kurgusal bir evrendir. Metaverse, hem video oyunlarını, sosyal ağları, e-ticareti, 3D sürükleyici dünyaları birleştirir, aynı zamanda pazar yerlerini de birleştirir.
80’lere internetin gelişiyle karşılaştırılmalıdır. O zaman, 2020’de internetin ne olacağını anlamak çok zordu ve hangi kullanımlar yapılacak. Metarers için de aynı şey. Bu teknolojik anlayış gerçek bir fonksiyonel ekonomi ve işbirlikçi ve bağlantılı bir dünya olmayı amaçlarken, evrimi ve önümüzdeki yirmi yıldaki kullanımı hala soyut.
Roblox’a göre Metaversse’nin kalbinde birlikte çalışabilirlik
Roblox Online Gaming Company, milyonlarca kullanıcının oynamak için buluştuğu bağlantılı evrenleri inşa ederek metarları ilk geliştirenlerden biridir. Roblox’a göre, bir meta-üniversite ürünü burada olan birkaç unsurla tanımlanmaktadır:
– Kimlik: Sanal bir kimliğe sahip olmak, gerçek bir kimliğe bağlı değil;
-Bironlama: Kullanıcı bir meta-evrene dalmıştır ve gerçeklikten kopar;
– bir medeniyet;
– Ekonomik bir sistem: Metavers’ın kendi ekonomik sistemi olması gerekir;
-Sosyalleştirme: Kullanıcı bir meta evrende sosyalleşebilmelidir;
– Çeşitlendirme: Büyük miktarda içerik sunulmaktadır (nesneler, aksesuarlar, işler, vb.);
– Sınırsız Erişilebilirlik: Bir kullanıcı, nerede olursa olsun, istediğiniz zaman erişebilmelidir;
– Çok düşük bir gecikme: iyi sürekli işleyiş sağlamak için.
Anlamış olacaksınız, Metarers eşzamanlı, sınırsız ve çeşitlendirilmiş. Burada, herhangi bir bireyin malları olabilir ve yatırım yapabilir. Belirli bir birlikte çalışabilirlik biçimine saygı duyarak, herkesin meta-evrenlerini kişiselleştirmesine ve özellikle Blockchain ve NFT aracılığıyla farklı birbirine bağlı alanlarla etkileşime girmesine izin verir.
Borsada Metaverse
Aşağıda okuyabileceğiniz gibi, bu kavram basit sanal dünyadan öne çıkacak belirli bir birlikte çalışabilirliğe saygı gösterme eğilimindedir. Bunun için kendi dijital ekonomisini geliştirmeli. Zaten, bursun birçok ekonomik ve devi daldı ve bu teknolojik devrime büyük yatırım yaptı. Meta, eski Facebook, bu teknolojiyi geliştirmek için yaklaşık 10 milyar dolar yatırım yaptı. Ancak sosyal ağ, kendini konumlandıran tek kişi değil. Nike, L’Oréal, Disney, Gucci, Puma ve McDonald’ın hepsi borsadaki metavevlere büyük yatırım yaptı. Roblox video oyunu platformu zaten sanal para birimini kullanıyor.
NFTS, metarers ile mükemmel yeterlilikte
Her zaman “platformlar arasında birlikte çalışabilirlik” sağlamak için, bu teknoloji tüm ekonomik olasılıkları kullanmayı ve bunları bağlı bir evrende uyarlamayı amaçlamaktadır. Ve ayrıca NFT’den geçiyor (uygun olmayan jetonlar). Dijital mülk sertifikaları olarak tanımlanan NFT’ler artık sanal sanat pazarındaki işlemleri sağlamak için kullanılmaktadır. Onların özgünlüğü, süresiz ve dokunulmaz veri stoklarını tanımlayan blok zincirlerine, depolama teknolojisine dayanmaktadır.
Bu dijital jetonlar zaten dünyadaki birçok koleksiyoncu tarafından sömürüldü. Somut olmayan bir çalışmanın tek sahibi olmak için astronomik meblağları sunun sizin için gerçeküstü görünebilir. Ancak bu, dünyadaki birçok koleksiyoncu tarafından üstlenilen yaklaşımdır. Hedefleri ? Uygun bir çalışma ve gerçekte sınırlanan olağanüstü kaliteli herhangi bir ekranda buna hayran olabilir.
Ancak, NFT’ler sanatsal eserlerle sınırlı değildir. Şu anda, video oyunları NFT sayesinde derileri ve öğeleri kullanılabilir satıyor. Mark Zuckerberg’e göre, az çok yakın bir gelecekte NFT, kullanıcıların giyim ve aksesuarlar gibi nesneler satın almalarına izin verebilir, aynı zamanda Fortnite tarafından düzenlenen sanal konserler gibi, metroaklarda düzenlenen yayınlanmamış etkinliklere de erişebilir. Başka bir deyişle, metaver ekonomisi esas olarak bir avatarı donatmak ve dolaşmasına izin vermek için NFT kullanımına sahip olmalıdır.
Kripto metavevleri nedir ?
Peki ya kripto para birimi ? NFT ve Blockchain gibi, aynı zamanda Metaverse’de yer alan teknolojilerden biridir. Kendi sanal ekonomisini geliştirmesi için, bu teknolojilere güvenmek önemlidir. Kripto para birimleri, bu platformlardan yararlanmak için bir değişim aracı olarak hizmet eder. Etkinliklere gidin, toplantılara katılın, kıyafet al, vb., Kripto para birimi sayesinde Metarers’ta gerçek günlük yaşamın tüm eylemleri mümkün olacak.
Mark Zuckerberg metarların başlangıcını başlattı
Mark Zuckerberg Facebook’un adını değiştirdiğini ve Meta olduğunu duyurduğunda bu evren gerçekten büyümeye başladı. Ona göre, Metoverse internetin geleceğinden başka bir şey değil ve belirli bir şekilde sosyal ilişkilerimizi geliştirecek. Mark Zuckerberg bunu önceliklendirdi, böylece Facebook kurucusu bu projeye yaklaşık 50.000 milyar dolar yatırım yaptı. Ayrıca Meta’nın Avrupa’da 10.000 mühendis alacağını açıkladı. Facebook’un Meta için Adı Değişikliği, Mark Zuckerberg’in gelişimine olan bağlılığını önemli ölçüde hızlandırıyor.
Ayrıca okuyun: Meta (Facebook)% 30 iş tahminlerini azaltır
Ve metarlardan gelecekteki uzmanları eğitmek için, bazı yükseköğretim kuruluşları zaten soruya bakıyor. Bu, özellikle bu yeni teknolojiye odaklanan 2022 öğretim yılının başında Metaverse College, Metaverse College’da açılan Paris Koleji’nde geçerlidir.
Zaten bu teknolojiye yatırım yapan markalar
Meta (Facebook) çok hızlı yatırım yapan tek şirket değil. Bunu bilmiyor olabilirsiniz, ancak birçok marka (mutlaka biliyorsunuz) meta-evren macerasına başladı. Metaverse’un şüphesiz İnternet, Apple, Microsoft, Nike, Carrefour, Adidas’ın yerini alacağının bilincinde ! Aşağıda her birinin bu teknolojiye nasıl yatırım yaptığını ve gelecek projelerini açıklıyoruz.
Elma
2022’nin başında, Gafam üyesi Apple (Google, Apple, Facebook, Amazon, Microsoft) üç aylık, en verimli değerlendirmesini bildirdi. Konferans sırasında Apple Genel Müdürü Tim Cook, Amerikan şirketinin metarların dünyasıyla güçlü bir şekilde ilgilendiğini duyurdu.
İkincisi özellikle açıkladı: ” İnovasyon alanında bir işiz, bu yüzden her zaman yeni ve gelişmekte olan teknolojileri keşfediyoruz ve şu anda bu teknolojilere olan ilgimizden bahsediyorum »»
Metaverse sektörünün gerçek potansiyelinin farkında olan Apple, uygulama mağazası aracılığıyla sahip olduğu ve dünya çapında milyonlarca kullanıcıyı etkileyen birkaç artırılmış gerçeklik uygulamasını da hatırladı. Paralel olarak, Apple şu anda metarlar için bir kask geliştiriyor ve video oyunlarına adanmış.
Microsoft ağ üzerine bahis yapıyor
Gafam’ın diğer üyeleri Meta ve Elma ile aynı yolu takip ediyor. Bu Microsoft’un durumunda. Amerikan şirketi kısa süre önce takımların uzantısı olma eğiliminde olan işbirlikçi bir iletişim platformu olan Mesh’in lansmanını duyurdu. Ama sonra Microsoft kendinizi Metaverse’a Mesh aracılığıyla nasıl konumlandırmayı planlıyor? ? Uzaktan işbirliğini önemli ölçüde geliştirerek ve iletişim ve etkileşimli ve sürükleyici eğitim araçları sağlayarak.
Nikeland & rtfkt, Nike’ın sanal özellikleri
Hazır giyim markalarının yanında, Nike artık test maliyetinde değil. Gerçekten de, Amerikan Spor Ekipmanı Tedarikçisi, kullanıcıların markadan tekstil ürünleriyle avatarlarını giyebilecekleri sanal bir dünya olan Nikeland’ı Birlikte Yaratmak için Roblox ile birlikte çalıştı. Nikeland sayesinde, potansiyel olarak sıcaklığı alabilir ve gerçek dünyada piyasaya sürmeden önce yeni ürünler test edebilir. Metaverse’da daha fazla konuşlandırma yapmak için Nike, Super Bowl veya Dünya Futbol Kupası gibi uluslararası yarışmalar sırasında metarlarını sanal spor etkinliklerine ev sahipliği yapmak için kullanmayı hedefliyor.
Geçen yıl, Nike CEO’su John Donahoe, bir basın açıklamasında RTFKT girişiminin satın alındığını duyurdu (“Arteface” olarak telaffuz etmek için). Bu devralma ile spor markası, metarcılarının gelişimini hızlandırmayı planlıyor.
Adidas
Ana rakibi Adidas, NFT satışını “Metaversse’de” başlattı. Sınırlı bir sürümde sunulan bu fongible belirteç koleksiyonu, markanın metarlarda yol almasını sağladı. Bu sayede Adidas sonsuz olasılıklar yaratmayı planlıyor. Oranları yanına koymak için, Pixowl tarafından geliştirilen ve gerçek bir başlangıç hedefi olmadan oyuncuların yaratıcılığını çağıran bir video oyunu olan Sandbox’a Land satın aldı. 1.6 milyon Euro için satın alınan bu arazi, oyuncuların kullanılabilir dijital aksesuarlar getirmesine izin veriyor, ancak Metavese d’Adidas’ta yeni deneyimler de yaratıyor.
Carrefour Sandbox’ta arazi satın alıyor
Sandbox, Metaversse’nin gelişiyle birden fazla çekti. Fransız markası Carrefour ayrıca video oyunu metarlarında küçük bir sanal arsa satın aldı. Fransız distribütörü tarafından satın alınan arazinin (33,147 sahasında) açıklamasına gidersek, bu yüzeyin yaklaşık otuz süpermarkete eşdeğer olduğunu görebiliriz. Yani Carrefour’un neden Metoverse’ye başladığını merak ediyorsun ? Cevap çok basit: amacı, büyük dağıtım sektöründeki müşteri deneyiminde devrim yapmaktır. Yine de, Carrefour gerçek niyetleri konusunda hala gizli. Bu, bu satın alımın esas olarak bu yeni teknolojinin izini kaçırmadan haklı olduğunu göstermektedir.
Metarlara nasıl gidilir ?
Sizin için Metaverse sadece filmlerde mümkünse, şimdi oraya gidebileceğinizi bilin. Sorun: Nasıl gideceğinizi merak ediyorsun ? Çok sayıda olasılık var. Gerçekten de, bu teknoloji çeşitli sektörlerdeki birbirine bağlı dünyaların tamamını kapsar. Seyahat, iş, sağlık, gayrimenkul, eğitim, önce kendinize hangi alanla ilgilendiğinizi sormanız gerekecek, sonra Metoverse’ye nasıl gideceğiniz.
İnternetten farklı olarak, Metarers kesinlikle bir web sayfası veya bir uygulama açmanın yeterli olduğu bir platform değildir. Metover’lerin ve tanımının bir kısmında okuyabileceğiniz gibi, evrenlerin bir koleksiyonudur. Bu teknolojiye erişmek için, ilk başta bir Oculus Quest 2’den kendinizi getirmeniz gerekecektir. Meta’nın bir yan kuruluşu olan Oculus VR tarafından yaratılan, sanal gerçekliği tanıtırmanızı sağlayan ilk kablosuz sanal gerçeklik kulaklığıdır. Metarers’a girmeden önce, yapılandırmak için zaman ayırmaktan çekinmeyin, Wi-Fi bağlantınızı kontrol edin ve pilin meşgul olduğundan emin olun.
Bir kez bir Oculus Quest 2 ile donatıldığında, Metoverse’ye nasıl gidilir ? Çok basit, bu sanal dünyaya girmenizi sağlayan farklı oyunları veya uygulamaları yüklemeniz gerekecek. Bunlar arasında oyunları buluyoruz: – Sanal varlıkları inşa edebileceğiniz, para kazanabileceğiniz ve sahip olabileceğiniz kum havuzu; – Sosyal sanal gerçekliğin çok sayıda deneyimini sunan Vrchat. Burada kendi avatarınızı yaratabilir, dünyalar yaratabilir ve insanlarla tanışabilirsiniz; – Rec Room, avatarınız aracılığıyla diğer kullanıcılarla etkileşime girebileceğiniz bir öncekine oldukça benzer bir oyun. Minis-jeux da sunulmaktadır; – Diğer kullanıcılarla sosyalleşme, yerleri keşfederken bulmacaları çözmeniz gereken ufuk dünyaları vb.
Metaverse’un tehlikeleri nelerdir ?
Ve bunun bizim, bireyler ve toplumumuz için bir tehlikeyi temsil edip etmediği sorusuna, bunu söylemek için hala çok erken. Artık metoverlere nasıl yatırım yapacağınızı ve oraya nasıl gideceğinizi bildiğinize göre, bu yeni teknolojinin başlangıçta olduğunu ve gelişiminin hala bazı engelleri olduğunu bilmiyorsunuz. Gerçekten de, uluslararası ölçekte mevcut ağ kapasiteleri, aynı anda, metarlarda birçok kullanıcıya bakmaya henüz yatkın değil.
Ve daha önce Metavese ve tanımında gördüğümüz gibi, bu teknolojinin en önemli sorunlarından biri ne daha fazla ne de daha az birlikte çalışabilirlik. Sanal ve gerçekliği karıştıran bu dünyalarda akışkan bir şekilde etkileşim yapmak hala uzundur.
Bir şey kesindir, kullanımı açıkça tanımlanmadığı sürece, metarcılar potansiyel bir ekonomik tehlikeyi temsil edebilir. Siber güvenlik konuları da dikkate alınmalı. Metaverse, NFT, kripto para birimleri ve blok zincirine güvenme eğilimindeyse, ekonomik aktörler ağ güvenliği konusuna ve bu sanal dünyalarda yürütülen faaliyetlerin gizliliğine bakmak zorunda kalacaklar.
Sanal Bir Dünya Oluştur: Metarların sınırları nelerdir ?
Önceki inovasyonun her büyük dalgası gibi, birçok sınır metarcıların gelişimini yavaşlatır. Genel olarak, konumun yerini almaz, ancak eşlik eder. Gerçekten de, dijital dünyada daha gerçekçi bir deneyim sunar, zengin içeriğe ve daha çeşitli yeteneklere erişir, seyahat ve işlemlerle bağlantılı maliyetleri azaltır ve verileri önemli ölçüde artırır. Ancak, insanlar fiziksel alanlarda buluştuğunda ortaya çıkan sosyal etkileşimleri ve tesadüfi toplantıları yeniden üretemez.
Bu sanal evrenin gelişiyle, şirketlerin fiziksel yeri daha da önemli hale geliyor. Dubai ve Şangay gibi şehirler zaten bu teknolojiyle ilgilenen şirketleri çekmek istiyor. Markalar için bu, ilk hevesli kullanımları test etmek için ideal yerlerin tercih edileceği anlamına gelebilir. Bu nedenle şirketler, müşterileri çekmek ve kötü şöhretlerini güçlendirmek için ofislerinin, inovasyon merkezlerinin, perakende mağazalarının sitesinde her zamankinden daha stratejik düşünmek zorunda kalacaklar ve fiziksel ve sanal varlıklarını nasıl dengeleyecekleri.
Göz ardı edilmemeli bir başka büyük sınır: insanlar sosyal hayvanlardır, başkalarının varlığına ihtiyacımız var ve fiziksel dünyada bir araya gelmemiz. Metaverse, canlı etkinlikler, dijital sanat ve avatarlar gibi belirli faaliyetlere erişimi sunabilir ve genişletebilirse de, profesyonel bir ortamda bile, etkileşimler ve bağlantı için temel arzumuzun yerini asla değiştirmeyecektir. Sonunda, Metaverse fiziksel konumun veya şehirlerin yerini almaz, daha iyi anlaşılır ve tamamlayıcı olarak kullanılırlar.
Metarers üzerindeki en son eylemler
Metoversh konularında 16-25 yaş arası çocukların beklentileri nelerdir? ?
Cennet tarafından bir soruşturma, Dernek Saygı Bölgesi tarafından yapılan raporun bir parçası olarak yürütüldü. Adlandırılmış ” Saygı ve çeşitlilik metoverleri nasıl inşa edilir “Amacı, saygı ve dahil etme alanlarının metallerini (ler) yapmak için 35 somut teklif ve saygı tüzüğü formüle etmektir.
Yapılan teklifler arasında, bir metarverse hayal eden 16-25 yaş arası olanlar var:
– ki gerçekten sayabileceğimiz ve istikrarlı olan samimi veya verimli bir iş yeri olabilir;
– bu sonsuz dünyaları keşfetmenizi sağlayacaktır;
– saygılı, başkalarına açık, meraklı, bilgi ve paylaşım açısından zengin;
– ve özellikle oyuncuların fiziksel kuralların üstesinden gelebileceği yerler: büyük ölçekli yaratma ve türün yok edilmesi GTA-Minecraft, Her şeyi bilen vb.
Meta, Metarers’ı şu anda 18’e karşı 13 yaşında erişilebilir hale getirmek istiyor
Metarers için en genç ilginin eksikliğinin farkında olan Meta (eski adıyla Facebook), sanal dünyasını 18 yaşından itibaren 13 yaşından itibaren erişilebilir hale getirmeyi planlıyor ve bu da birçok sorun yaratıyor. Gerçekten de, Ed Markey ve Richard Blumenthal dahil olmak üzere birçok Amerikalı senatöre göre, Facebook ve Mark Zuckerberg’e kararlarına dönmeleri için baskı yapmak istiyor. Wall Street Journal tarafından açıklanan şirketin dikkatine bir mektup yazan iki politikacıya göre, Metavers genç internet kullanıcıları için bir tehdidi temsil ediyor: ” İşletmenizin çocukları ve ergenleri koruma başarısızlıkları ve genç kullanıcılar için metaers olan tehdidin bariz kanıtları göz önüne alındığında, bu projeyi hemen bitirmenizi şiddetle tavsiye ediyoruz »»
Meta yine 10.000 işi ortadan kaldırıyor
Meta yakın zamanda Mart 2023’te 5.000 çalışanın ayrılmasını ve 5.000 boş istasyonun kaldırılmasını sağlayan yeni bir işten çıkarma planı sundu ve böylece toplam kalkış sayısını altı aydan daha kısa bir sürede yaklaşık 16.000’e getirdi. Bu, Kasım 2022’de 11.000 işin kaldırılmasının duyurusunu izliyor. Bu iki işten çıkarma planından önce şirket yaklaşık 85.000 çalışanı istihdam etti.
Şimdilik, yatırımcıların Meta’nın projelerini finanse etmeye çok az meyilli var, bu da halkla çok az ilgi uyandırıyor. Daha sonra Tiktok’a dönmeyi tercih ederler. Ayrıca, Mark Zuckerberg’in 2022’nin sonunda 500.000 kullanıcıya ulaşma vaadi, bu teknoloji için halkın büyük ilgi eksikliği için tutulmadı.
Başkan Macron bir Fransız metarları yaratmak istiyor
Fransa Cumhurbaşkanı Emmanuel Macron, bu sefer bir Fransız metaers geliştirme niyetini açıklayarak teknoloji alanında etkilemeye devam ediyor. Bu proje, kullanıcıların birbirleriyle etkileşime girebileceği bir 3D sanal alan yaratmayı amaçlamaktadır. Amaç, teknoloji alanında yaratıcılığı ve yeniliği teşvik ederken Fransa’nın küresel dijital ekonomideki konumunu güçlendirmektir.
Fransız metarcılarının eğitim, sağlık, video oyunları ve hatta sanat gibi alanlarda pratik uygulamaları da olabilir. Fransız hükümeti şu anda metar kullanıcılarının karşılaşabileceği sorunları inceliyor, özellikle de yerel işletmelerin bu sanal evrene girmek isteyerek karşılaşabileceği potansiyel zorluklar.
Hükümet, 11 Nisan’da “Sürükleyici Sanal Evren” başlıklı bir halka açık görüşme başlattı. Bu girişim, büyük uluslararası şirketlere bir alternatif sunmayı ve büyüyen bir sektör için bir strateji geliştirmeyi amaçlamaktadır. Bu danışma herkese açıktır: “sanal alanlar” hakkındaki görüşlerini toplamak için şirketler, dernekler, vatandaşlar ve araştırmacılar.
Metaversse Film: Temeller
Yapay zeka gibi, Metagers da dünyanın en büyük sinegraphic yaratıcılarına hızla ilham verdi. Yapay zeka filmleri gibi, bazı prodüksiyonlar metarlara atıfta bulunur ve bizi fütüristik ve teknolojik evrenlere sokar. Ama “film metaverse” ile tam olarak ne demek istiyorsun ? Metaverse üzerine odaklanan filmler, seyircilerin bunu anlamalarına ve anlamını aşina olmalarına yardımcı olmak için bu konsepte odaklanıyor. Bilim kurgu filmlerinin çoğu her zaman paralel evrenlere, fantastik krallıklara ve diğerlerine çekildi. Son Marvel ve DC filmlerinin büyük başarısı, fantezi ve dizginsiz hayal gücü için seyircilerin coşkusuna tanıklık ediyor.
Film Hazır Oyuncu Bir
En gerekli olanlar arasında filmi buluyoruz Hazır Oyuncu Bir, Yönetmen Steven Spielberg. İkincisi, 2045 yılında, sakinlerin zamanlarının çoğunu sanal bir gerçeklik kulaklığına daldırarak, OASIS’i keşfetmek için gerçekliği geride bırakarak, geniş bir sanal evrende gerçekleşir. Hikaye, Oasis’in yaratıcısı, bir Paskalya yumurtasına dayanan bir hazine avı başlattığında, vahanın onu bulacak olana tamamen kontrolünü vaat ettiğinde tetiklenir.
Kahramanlar, kasklarını çıkardıklarında, sanal dünya ile gerçek dünya arasındaki sınırın bulanık olduğunu, hatta var olmayan bile. Bu, günlük faaliyetlerin iç içe geçmiş gerçeklik unsurlarına sahip sanal bir dünyada gerçekleştirilebileceği metoverlerin özünü somutlaştırır.
Azınlık Raporu Tom Cruise ile
Metaversse filmini biliyor musun Azınlık Raporu ? Yakın gelecekte, 2054’te şirket, dünyadaki en gelişmiş önleme, tespit ve baskı sistemi sayesinde suçları tamamen ortadan kaldırmayı başardı. Tümden iyi gizlenmiş, aşırı kapasiteye sahip üç kişi, öngörülen polis gücüne gelmesi için suçların görüntülerini iletir. Ancak, hayal edilemez bir olay meydana gelir: Birliğin başkanı John, bir yabancının katili gibi göründüğü bir vizyon alır. Sonra masumiyetini kanıtlamak ve bu bilmeceyi çözmek için saate karşı bir yarışa başlar.
İçinde Azınlık Raporu, Bilgisayarlar ve teknoloji artırılmış gerçeklik ve jest etkileşimleri kullanır. Bu yaklaşım, Metoverse’nin temel öğelerini vurgulayan klavyeli yeni bir bilgisayar türünün geliştirilmesine ilham verdi.
Metaversse Film: Tron
Video oyunları dünyasına dayanarak, Tron filmi Metoversh kavramını da çağrıştırıyor. Bir video oyunu yaratıcısı olan Flynn, oyunlarının eski işvereni tarafından çalındıktan sonra haklarını doğrulayacak kanıtları kurtarmaya kararlıdır. Eski meslektaşlarından ikisi olan Alan ve Lora ile, gelişmiş yapay zekaya sahip güçlü bir bilgisayar olan MCP’ye (ana denetleyiciye) sızmak için güçlerini birleştirdi. MCP Flynn’in niyetlerini keşfettiğinde, bir video oyununun içinde zorla taşır.