LVMH ve Epic Games, evlerin ve müşteri deneyimlerinin yaratıcı boru hattını dönüştürmek için stratejik bir ortaklık duyurdu, Epic Games, geliştiricileri çekmek için bir münhasırlık programı başlattı

Epic Games, geliştiricileri çekmek için bir münhasırlık programı başlattı

Valfin genellikle Steam Games kataloğunda bulunan% 30’undan uzak. Ancak epik oyunlar video oyunları dünyasını sarsmış olsa da, amiral gemisi varış yapmaz Fortnite 2017’de ve ertesi yıl kendi körünün lansmanı, şirket bugün yetişmek için mücadele ediyor. En son haberlerde, Steam’in aylık 132 milyon kullanıcısı vardı, destansı kataloğun izleyicisinin iki katından fazla.

LVMH ve Epic Games, evlerin yaratıcı boru hattını ve müşteri deneyimini dönüştürmek için stratejik bir ortaklık duyurdu

Viva Teknoloji Fuarı’nın 2023 baskısının aralarında LVMH, grubun yaratıcı boru hattını dönüştürmek ve müşterilerine daha fazla ürünün keşif deneyimlerini sunmak için Fortnite ve Unreal Engine’in yaratıcısı Epic Games ile bir ortaklık duyurdu. Bu stratejik ortaklık, LVMH ve evlerinin, sanal bağlantı parçaları ve şovlar, 360 ° karikatür ürünler, artırılmış gerçeklik, ikiz dijitalin oluşturulması ve çok daha fazlası gibi deneyimler sunmak için güçlü 3D oluşturma araçlarını daha fazla kullanmasına izin verecektir.

Unreal Motor, Gerçeklik Yakalama, Twinmotion ve Metahuman teknolojisi dahil bu araçlar, LVMH’nin önemli büyüme fırsatlarını ele geçirmesine yardımcı olacaktır. Kararlı bir şekilde geleceğe döndü, grup ve evleri her zaman tekliflerini yenilemeye ve miraslarına ve miraslarına saygı duyarken yeni uygulamaları kucaklamaya çalıştı. Bu felsefede, epik oyunlarla kurulan ortaklık dinleniyor. LVMH artık sanal dünyalarda müşterilerine sunulan deneyimleri zenginleştirmek için dünyanın tanınmış destansı oyun uzmanlığına güvenebilecek ve böylece gerçek dünyada grup gücüne yaklaşacak: üretim atölyeleri ve üretim atölyeleri ve üretim atölyeleri ve Üretim atölyeleri ve üretim atölyeleri mağaza ağı.

Buna ek olarak, EPIC ile bu işbirliği, dijitalde çalışanlarının kültürlenmesini bir öncelik haline getiren LVMH ekiplerinin uzmanlığını genişletecektir.

“Her zaman müşterilerimize yeni deneyimler sunacak yeniliklere bağlı kaldık. Kendi başına kültürel bir fenomen haline gelen video oyunları mükemmel bir örnektir. Epic Games ile bu ortaklık, yeni koleksiyonların oluşturulmasından, evlerimizin web siteleri de dahil olmak üzere, yeni koleksiyonların oluşturulmasından iletişim kampanyalarına kadar 3D araç ve ekosistem ustalığımızı hızlandıracaktır. Ayrıca, bu kodlara ve kullanımlara duyarlı yeni nesiller başlatmamıza izin verecektir. »» – Toni Belloni, LVMH Grubu Genel Müdür Yardımcısı

“Bu ortaklık ile, gelişmiş destan oluşturma araçları paketinin kullanımı sayesinde fiziksel ve dijital ürünlerin oluşturulmasını dönüştürmek için LVMH tasarımcılarıyla birlikte çalışacağız. Technologies Unreal Engine, Reality Capture, Twinmotion ve Metahuman grubunun benimsenmesini hızlandırmaktan ve küresel LVMH markalarının sürükleyici dijital deneyimlerle müşterileriyle etkileşim kurmasına yardımcı olmaktan mutluluk duyuyoruz. »» -Bill Clifford, Başkan Yardımcısı, Epic Games’de Unreal Motor.

LVMH evlerinde zaten dağıtılmış çözümler

Birkaç LVMH evi zaten epik çözümleri başarıyla benimsedi. 2022’de Viva teknolojisi sırasında Bulgari, antik Roma’dan esinlenen metarlarda “Sanal Roma” olarak adlandırılan benzeri görülmemiş bir deneyim ortaya koymuştu. Proje, benzersiz gerçekçilik veren Epic Unreal Engine 5 motoru kullanılarak geliştirildi.

Her zaman 2022’de Viva teknolojisi vesilesiyle LVMH, ilk sanal ilham perisi Livi’yi, son derece gerçekçi dijital insanlar yaratmak için destansı bir çözüm sayesinde geliştirmiş ve animasyonlu sunmuştu.

Bu yıl, grubun sembolik evlerinden bir diğeri olan Louis Vuitton, Unreal Engine 5 motor, Metahuman Teknolojisi ve Reality Capture Technology kullanılarak tasarlanan LVMH Pavilion The “Dijital Gösteri Deneyimi” nde ortaya çıkacak. Bu 6 dakikalık etkileşimli ve sürükleyici deneyim, ziyaretçilerin Ocak 2023’te Louvre’nin ünlü Meydanı Avlesinde sunulan Homme Sonbahar-Kış 2023 Moda Şovunu yeniden yaşamasına izin verecektir. Dolayısıyla halk, evin erkek koleksiyonundan bir dizi görünüm ve kreasyon keşfedebilecek, geçit töreninin dekorunu oluşturan yedi parçada dijital bir yolculuk zamanı.

Epic Games, geliştiricileri çekmek için bir münhasırlık programı başlatıyor

Epic First Run ile Epic Games, kataloğuna kataloğuna teslim olmaları koşuluyla, video oyunlarının gelirini altı ay boyunca vergilendirmemeleri için geliştiricilerin son şansını dener.

24 Ağustos 2023 \ 17:44

Haberlerim özelleştirilebilir

İlgi alanlarınıza göre istediğiniz zaman önemli bilgilerin tadını çıkarın.

İlginizi çeken temaları seçin:

Etiket Etiketi Kalite Etiket Ana Etiket Etiket Etiketi Hassasiyet Etiket Etiket Etiket Etiket Etiket Ana Etiketi Hassas Etiket Etiketi Kalite Etiket Etiketi Ana Etiket Etiket Etiket Etiketi Hassas Etiket Etiketi Kalite Etiket Etiketi Ana Etiket Etiketi

En sevdiğim temaları yönetin seçimi doğrula

Epic Games bir program başlattı

Tim Sweeney, Gelir Paylaşım Modelinin esaslarını geliştiricilerle övünme çabalarını iki katına çıkarabilir, Epic Games Store hala rakip Steam’i aşmıyor. 23 Ağustos’ta, son bir şans jestine benzeyen bir duyurunun bir parçası olarak Epic Games, 16 Ekim’den itibaren işlevsel olacak Epic First Run programını başlattı.

Bu, üye olacak stüdyoların, genellikle epik oyunlardan alınan% 12 vergi konusunda endişelenmemesine ve yeni oyunlarının tüm gelirlerini altı ay boyunca tutmasına izin verecektir. Koşulda ve Sweeney firması için en önemli şey, oyunların bu dönemde sadece kataloğuna dağıtılması.

Destan hala buharın çok arkasında

Bu program aracılığıyla dağıtılan oyunlar, yeni bir rozetin Epic Games mağazasında yer alacak ve aylık 68 milyon kullanıcıdan oluşan bir kitleye sunulacak, bir basın açıklamasında Epic Games,. Bir kez altı aylık münhasırlık için son tarih, “Kullanıcı masraflarından gelirlerin payı % 88 / % 12 olacak”, Hala okuduk.

Valfin genellikle Steam Games kataloğunda bulunan% 30’undan uzak. Ancak epik oyunlar video oyunları dünyasını sarsmış olsa da, amiral gemisi varış yapmaz Fortnite 2017’de ve ertesi yıl kendi körünün lansmanı, şirket bugün yetişmek için mücadele ediyor. En son haberlerde, Steam’in aylık 132 milyon kullanıcısı vardı, destansı kataloğun izleyicisinin iki katından fazla.

Rakibine doğrudan bir saldırı

Ancak CEO’su Tim Sweeney anladı: En sevdikleri lisansları bir platformdan diğerine takip eden kullanıcılar sorununun ötesinde, stüdyoların. Epic First Run, geliştiricilerin tüm tipolojileri için bir program olarak sunulur, ancak aslında hayatta kalmak için olası paraya ihtiyaç duyan genç bağımsız stüdyoları çekmenin bir aracı olarak düşünülür. Ve bu, fikri mülkiyetlerinin münhasırlığını altı ay boyunca epik oyunlara vermek anlamına gelse bile.

Bu stratejinin arkasında, yayıncının Fortnite Potansiyel olarak umut verici birçok başlığı buhardan mahrum etmek için. Sektöre gelmesinden bu yana, Epic Games gerçekten de popüler video oyunları için münhasırlık anlaşmalarını çoğalttı Krallık kalpleri, Hitman 3 veya merakla beklenen Alan Wake 2. Epic İlk Run programı tarafından temsil edilen Steam Saldırısı, Epic Games geliştiricilere oyunlarını kendi web sitelerinde yayınlama ve satma yetkisi verdiğinden zar zor maskeleniyor.

Seçilmiş senin için