GG’ye bir bağlantı ekleyin. Her oyun için fırsatlar, ucuz bonobros cd anahtarı satın alın – en düşük fiyat

Bonobros PC Satın Al

Bu komut dosyasını yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekecek.

Yağlı çatal

Bu senaryoyu kurmak için TamperMonkey, Greasemonkey veya ViolentMonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekecek.

Bu senaryoyu yüklemek için Tamperentmonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekecek.

Bu senaryoyu yüklemek için Tamperentmonkey gibi bir uzantı yüklemeniz gerekecek.

Bu komut dosyasını yüklemek için tampermonkey veya usercripts gibi bir uzantı yüklemeniz gerekecek.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı komut dosyası yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

Kurulum için yardım

Bu komut dosyasını yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekecek.

Bu komut dosyasını yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekecek.

Bu komut dosyasını yüklemek için Stylus gibi bir uzantı yüklemeniz gerekecek.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

Bu komut dosyasını yüklemek için bir kullanıcı stili yöneticisi uzantısı yüklemeniz gerekecek.

Bonobros PC Satın Al

Fiyatları GG ile karşılaştırın.Bulmak için fırsatlar En Ucuz CD Anahtarı için Bonobros PC. Fiyat karşılaştırmamızdan güvenilir oyun mağazalarından birine gidin ve satın alın CD anahtarı en iyi fiyata. Indica istemcisini kullanın Anahtar etkinleştir Ve oyununuzu indirin ve oynatın.

Resmi mağazalardaki fiyatları karşılaştırın

Şu anda anlaşma yok. Yeni teklifler hakkında bildirimde bulunmak için bir uyarı oluşturun.

Anahtar atışlarındaki fiyatları karşılaştırın

Şu anda anlaşma yok. Yeni teklifler hakkında bildirimde bulunmak için bir uyarı oluşturun.

Bonobros

Bonobros

Bonobros

Bonobros

Bonobros

Yayın tarihi

Oynanabilir

Geliştirici / Yayıncı

Türler

Etiketler

Özellikler

Bonobros hakkında

Bonobros

Bonobros

Bonobros

Bonobros

Bonobros

Bonobros

Bonobros

Bonobros

Bonobros

Bonobros

Oyun açıklaması

# Oyunun sunumu

## çevrimiçi oyun

Bonobros, birkaç oyuncunun rakip kralı öldürmek için bir ızgarada yarıştığı çok yönlü bir çevrimiçi strateji oyunudur. Kralınızı tarzınıza göre oluşturun, zaferi kazanmak için benzersiz kompozisyonlar ve kombinasyonlar oluşturduğu bilinen etkileyicilerden esinlenerek piyonlardan seçiminizi yapın

Bu ücretsiz çevrimiçi oyun, daha dinamik parçalar ve yeni stratejiler stilleri oluşturmak için eşzamanlı dönüş tabanlı taktik kavgalar sunuyor. Esas olarak iki aşamaya ayrılırlar: her gün bir sonraki darbelerini hazırladığı bir hazırlık aşaması ve uygulamaya konuldukları bir savaş aşaması.

Her piyonun kutudan kutuya geçebileceği bir ızgara kartında bir parça gerçekleşir. Kartın bir köşesine yerleştirilen her oyuncunun bir kralı ve 5 piyon vardır ve oyunu kazanmak için rakibin kralının yaşam noktalarını 0’a düşürmelidir.

Bugün, oyun bir düelloda rekabet eden ancak kartın ayarlanmasıyla 2 oyuncu temelinde inşa edilmiştir. Oyunu bir takım modeli için takıma karşı veya her biri için birkaç kişiye uyarlamak tamamen mümkündür. Kulelerin hepsi aynı anda yapıldığından, bu kulelerin veya hareketsizliğin süresine dayanmaz.

Bu görüntüde, her takımın kralları kırmızı ve diğer renkler piyon.

Bunu yapmak için, her turda oyuncu, rakiplerin hareketlerini tahmin ederek haritada ilerlemek ve saldırıları yerleştirmek için sadece 3 piyon (King dahil) hareket edebilir. Bu nedenle, zafer elde etmek için rakibinin bir sonraki olası darbelerini tahmin etmeyi ve hesaplamayı başarmak gerekecektir.

Hazırlığın ilk aşamasında, her oyuncu ekibinin üç parçasına (piyon ve kral) kadar hareket edebilir. Daha sonra her yerinden edilmiş kısım, bu saldırının savaş aşamasında gerçekleştirileceğini bilerek, elindeki kişiler arasında bir saldırı yapmayı seçebilir, bu nedenle 3 rakip taşındıktan sonra potansiyel bir yer değiştirmeyi tahmin etmek önemlidir. karşıt parçalar. Bu noktada, her şey sadece planlıyor ve rakibin ne yaptığını görmüyorsunuz.

Tüm oyuncuların sıralarını bitirmeyi seçtikleri maksimum 30 saniye sonra, hazırlık aşaması sona erer ve savaş aşamasında dönüş dönüşü. Bu aşamada, tüm hazırlık eylemleri bir dizi sırasına göre gerçekleştirilir:

– İki oyuncu tarafından planlanan tüm hareketler yapıldı. Yolculuğun ilk noktadan hedefe ışınlanma olduğu düşünülüyor, yolculuk dikkate alınmıyor.
– Ardından, 1. Aşama sırasında planlandıkları yerler piyasaya sürülür. İlk olarak, “destek” türü büyüleri (büyünün açıklamasında belirtilmiştir) yapılır.
– 2 oda aynı yerde olabilir. Bu durumda, ölüme kadar savaşırlar ve en yüksek “düello skoru” ile oyun savaşı kazanır. Tabii ki, düello skoru aynı ise iki odanın dolaşması mümkündür. 2 piyon ölürse, enerji kutuda kalır ve 2 oyuncu tarafından alınabilir.
– Sonra normal büyüler. Hasar büyüleri, büyüde belirtilmedikçe aynı ekibin parçalarına dokunamaz.
– Bir büyü bir odayı öldürürse ölür ve kaybolur. Sonra oynanamaz hale gelir.

Bir “hasar” büyüsünün odayı mutlaka öldürdüğünü ve düello puanıyla bağlantılı olmadığını unutmayın. Birkaç tür büyü vardır:

– “Hasar” tipi büyüler, karşıt piyonları ortadan kaldırmayı veya oyunu kazanmak için düşman kralına ulaşmayı amaçlıyor. Örneğin, bir düşmanı 6 kutu mesafede etkileyen bir keskin nişancı çekimi, bu tür bir büyüdür.
– “Kontrol” tipi büyüler bir düşman veya bölge kontrolü sağlar. Örneğin, 4 kutu donduran ve bu alanda bulunan tüm düşman piyonlarını oynamayı engelleyen bir büyü, bu tür bir büyü.
– “Destek” tipi büyüler diğer büyülerden önce oynanır. Çoğu durumda, müttefik parçalara bir tutkun veya tedavi uygulamasına izin verirler. Ayrıca düşmanlara cezalar uygulayabilirler.

Buna ek olarak, her bir parçaya özgü olan “enerji” adı verilen bir “oyun içi” para sistemi (oyuna bağlıdır ve bundan sonra kaybolur) biraz oyun derinliği ekler ve ayrıca parçayı hızlandırır. Bu para çeşitli şekillerde elde edilir:

– Herhangi bir piyonun alabileceği kartta rastgele (veya tanımlanacak bir desene göre) kullanılabilir. Kutudaki ilk piyon odayı alır. İki piyonun aynı anda gelmesi durumunda, enerji alan hayatta kalan piyondur. Piyonların hiçbiri gerçekleşmezse, enerjiler sette kalır.
– Rakibin piyonlarını öldürerek hasat.

Oyun sırasında toplanan bu enerjilerin birkaç çıkarları olacaktır:

– Kral, oyun sırasında ölen bir piyonu canlandırmak için enerjileri tüketmeyi seçebilir. Bu piyon, kralın etrafında seçtiğiniz ücretsiz bir kutuda yeniden ortaya çıkabilecek. Bu eylem, hayata dönen parçanın yerinden edilmesi olarak kabul edilir.
– Kral ayrıca sahada bir piyon geliştirmek için enerji tüketmeyi seçebilir. Bir piyon sadece maksimum 2 kez gelişebilir. Evrim seviyesi, piyondaki yıldız sayısı ile görülebilir (Seviye 1 = 1 Bronz Yıldız, Seviye 2 = 2 Gümüş Yıldız ve Seviye 3 = 3 Altın Yıldız). Her seviyenin enerji maliyeti gelişmeleri üzerinde büyüyor, ancak karakterin istatistiklerini geliştiriyor (kapsam, yer değiştirme veya hatta 2. / 3. büyünün kilidini açıyor)

Rakiplerinizi yenmek için, oyunda olası stratejiler konusunda uzmanlık kazanmanız gerekecek. Örneğin, bir düşman odasına acele ederek, saldırıya uğramak istemiyorsa ve diğer 2 gezinizle onu harekete geçirmeye zorluyorsunuz. Mevcut çeşitli saldırılarla etkileşime geçebilir ve piyon ekibinizin inşasına bağlı olarak benzersiz kombinasyonlar oluşturabilirsiniz.

Kabul etmesi gereken rakibinize eşitlik sunmak mümkündür. Bu durumda, 2’nin hiçbiri kaybetmez. Bu çözüm, oyun 2 oyuncunun hiçbirinin rakibini öldürmesine izin vermediğinde mümkün olabilir. Ekipler arasında eylem / hasar olmadan belirli bir sayı kulesinden sonra bilgisayar tarafından önerildiğini düşünebiliriz.

## Bu karakter bana bir şey söylüyor

Bonobros’un özelliklerinden biri, “piyon” olarak adlandırılan karakterlerin tüm ünlü “etkileyicilerden” esinlenmesidir. Başlamak için esas olarak flama Twitch’ten ilham alıyorlar.

Her piyon iki benzersiz büyü ile donatılmıştır. Çoğu durumda, sırasıyla bu rakipler için önceden tanımlanmış bir alana zarar veren bir saldırı büyüsü ve takım arkadaşlarınızı geliştirmek, tedavi etmek veya korumak için bir destek büyüsü vardır. Buna ek olarak, bir piyonun kendi hareketliliği vardır, bazıları diğerlerinden daha hareketli, daha hızlı hareket edebilir.
Bir parti başladığında, her oyuncu piyon kütüphanesinde edindiği tüm piyonlara sahiptir. Daha sonra bu piyonların 5’ini “taslak” aşaması sırasında bu amaç için sağlanan yerlere tepsiye yerleştirmelidir. İkincisi aşağıdaki gibi inşa edilmiştir: Tüm oyuncuların olası 5 yerde bir ilk piyon yerleştirmek için 10 saniye vardır. 10 saniye sonra (veya tüm oyuncular seçimlerini doğruladıysa), piyon herkese açıklanır ve 10 yeni saniye, herkesin 5 piyonu yerleştirilip ortaya çıkana kadar bir sonraki piyonu yerleştirmek için bağlantılıdır. Oyuncuların piyonlarının seçimlerinin aynı zamanda yapıldığını ve seçilen piyonun vahiyinin yapıldığını unutmayın. Bu oyun hazırlama sistemi, oyuncuların rakiplerinizin uygulamak ve böylece kendi savunmanızı oluşturmak istedikleri bazı stratejileri tahmin etmelerini ve tahmin etmelerini sağlar.

Tabii ki, toplamda 5’ten fazla piyon var, bu nedenle bir oyun için sadece 5’i hatırlamak için bir seçim yapmak gerekecek. Her piyon benzersizdir ve birkaç piyonun ilişkisi, zaferi sağlayacak kombinasyonlara izin verebilir ! Benzersiz büyüler olmasına rağmen, oyun kategorilerine yerleştirilebilecek birkaç piyon seti vardır:

– Suikastçı, rakip kralı yok etmeye mahkum bir sınıftır. Çoğu zaman aldatması sayesinde, rakibi şaşırtmak ve rakip kralı veya diğer piyonları hızla ortadan kaldırmak için hareketlilik avantajından yararlanır.
– Atıcı sınıfı küçük bir mobil sınıf ama rakibi şaşırtacak ve piyonları uzaktan öldürecek kadar saldırabilecek
– Tanklar ekibinin piyonlarını korumak için oradalar ve kalkan puan alarak düşmesi zor olabilir. Bir kez daha hayatta kalmaya izin veren piyon hasarına (aynı kutudaki düellodan) geçtiğinde bir kalkan noktası yenir. Bu piyonların genellikle çok az hareket kabiliyeti vardır, ancak kartta tehlikeli kutulara (kaynaklarla) gitmek için idealdir.
– Tuzaklar doğru hareketliliğe sahiptir ve sınıfa birkaç tur kalabilecek büyü koymanıza izin verir. Tuzaklar sadece etkinleştirildikten sonra görülebilir.
– Savaşçılar biraz katiller gibidir, ancak etraflarındaki daha geniş saldırı alanlarının daha küçük bir hareketliliğini telafi eder. Esas olarak düşman piyonlarına saldırmak için kullanılırlar, ancak kralın önündeki suikastçı ile aynı güce sahip değiller.
– Destekler doğru hareketliliğe sahiptir, ancak savaşta çok düşüktür. Öte yandan, haritada cezaları artırabilecek / uygulayabilecekler.
– Invocators, diğer piyonları ortaya çıkarabilen tek piyonlardır. Toprak kazanmak veya araziyi ölçmek için çok yararlı.
– Büyücüler kırılgan ve küçük bir mobil sınıftır. Ancak, ekibinizi ilerletebilecek veya aksine, rakibi felç edebilecek büyük kontrol büyüsüne veya hasarına sahiptirler.
– Farşa, dövüş için zayıf bir sınıftır, ancak daha fazla kaynak elde edecektir. Normalden daha fazla enerji elde etmek için kartta kaynak çıkarabilir.

## Kral sensin.

Başarısızlıklarda olduğu gibi, oyununun önemli oyunu kraldır çünkü ölürse oyun durur ve kaybettiniz. Merkez parçanız gibi, bu odayı zevkleriniz ve oyundaki ilerlemenizle kişiselleştirebilmeniz önemlidir. Bu nedenle, Piyonun estetiğini, oynarken kilidini açacağınız varlıklarla, aynı zamanda oyunun oyununda satın alabileceğiniz benzersiz ve şık varlıklarla özelleştirmek mümkündür. Örneğin, kralınızı en sevdiğiniz e-spor ekibinizin renklerinde özelleştirebilirsiniz (Solary, KCORP, . )).

Her oyundan sonra kralınız deneyim alacak. Oyunu kazanırsan biraz daha alır. Ne kadar çok deneyim kazanırsanız, piyonunuz o kadar çok seviye yükseltecek ve yeni becerilerin kilidini açacaktır. Tabii ki, kralın sadece 2 büyüye sahip olabilir, bu yüzden oyunlarınız sırasında yanınıza almak istediğiniz büyü koleksiyonunuzdan seçim yapmanız gerekecek.

## anne, bir turnuvadayım ve tasarruf edemiyorum

Oyunda bir diğer önemli nokta da rekabetçi yönü. Gerçekten de, Bonobros, başarısızlıklara benzer şekilde birkaç sınıflandırılmış oyun modu sunar, bu da rütbelerin puanlarını elde etmeyi veya sizinle aynı seviyede rakiplerle karşılaşarak onları kaybetmeyi mümkün kılar.

Somut olarak, tüm oyuncular 1000 Sınıf Puan (GP) ile başlar. Oyuncu her zafer +5 gp yaptı ve bir yenilgi durumunda, onunla aynı seviyedeki bir oyuncu için -5 gp yaptı (1000 gp).

Bir rakibin daha fazla GP ile zaferi olması durumunda, normalden daha fazla GP kazanacaksınız ve bir yenilgi durumunda daha az kaybedeceksiniz.

Bir rakibin zaferi durumunda, normalden daha az GP kazanacaksınız ve bir yenilgi durumunda daha fazlasını kaybedeceksiniz.

Buna ek olarak, Bonobros, insanların rekabet ettiği ve sonunda ödül alabileceği dış platformlarda turnuvalar sunabilir. Bu turnuvalar üçüncü taraflarca sponsor olabilir veya düzenlenebilir (Örnek: Etkileyenler)

## Topluluk ve Ödüller

Oyun etkileyiciler ve topluluğu üzerinde çok şey oynadıkça, bonobrolarda sosyal yön çok önemlidir. Her şeyden önce, bir kedi kısmen tüm oyuncular arasında iletişim kurmak için mevcuttur. Ardından, müşteri içinde (menülerde) arkadaş eklemek ve onlara özel mesajlar göndermek mümkündür.

Buna ek olarak, tekrarlanabilirliği artırmak ve kralınızı daha iyi kişiselleştirmek için biraz daha fazla deneyim kazanmak için, gerçekleştirilecek zorluklar oyunlar sırasında mevcuttur.

Bonobros, oyuncunun ücretsiz olarak piyonların kilidini açmasına izin verecek sanal bir para kazandığı “oynamak ücretsizdir”, kralı için aksesuarlar veya tahta için bir cilt gibi diğer özelleştirme unsurları, ..

Tabii ki, gerçek para harcayacağınız bir para birimi de var, aynı aksesuarları daha hızlı alacak ve örneğin XP Boosts.

Son olarak, oyunun oyun oynayarak bir savaş geçişi de var. Savaş geçişi adım adım tamamlandı. Bazı seviyeler yalnızca Battle Pass Premium’u satın aldığımızda mevcuttur, ancak ücretsiz ürün elde etmek de mümkündür.

İlgili Bağlantılar